[等待]设计图标的属性对话框中有关的多个复选项,在要运行时显示一个倒计时钟,应该打开()复选框。A、Mouse ClickB、Key PressC、Show CountdownD、Show Button
[等待]设计图标的属性对话框中有关的多个复选项,在要运行时显示一个倒计时钟,应该打开()复选框。
- A、Mouse Click
- B、Key Press
- C、Show Countdown
- D、Show Button
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要为表单设计下拉式菜单,首先需要在菜单设计时,在“常规选项”对话框中选择“项层表单”复选框;其次要将表单的Show Window属性值设置为【 】,使其成为顶层表单;最后需要在表单【 】的事件代码中添加调用菜单程序的命令。
在窗体上已经添加了名为CommonDialogl控件,用Show方法显示”打开”对话框的正确方法是( )。A.Show.OpenB.ShowOpenC.CommonDialog1.Show.OpenD.CommonDialog1.ShowOpen
(29)使用“打开”对话框的方法是A.双击工具箱中的“打开”对话框控件,将其添加到窗体上B.单击CommonDialog控件,然后再窗体上画出CommonDialog控件,再将Action属性设为1 C.在程序中用Show方法显示“打开”对话框D.在程序中用Showopen方法显示“打开”对话框
声明一个对象,给它加上name属性和show方法显示其name值,以下代码中正确 的是( )。 Avarobj = [name:"zhangsan",show:function(){alert(name);}];Bvarobj = {name:"zhangsan",show:”alert()”};Cvarobj = {name:"zhangsan",show:function(){alert(name);}};Dvarobj = {name:"zhangsan",show:function(){alert();}};
在程序退出交互作用分支结构时,Authorware会暂停执行下一个设计图标,这样可以使用户有足够的时间观看屏幕上显示的反馈信息,为实现该操作,应选择[Interaction]选项页上( )复选框。 A、Upon ExitB、Don’t EraseC、Pause Before ExitingD、Show Button
在C#_Windows表单应用程序中,如何将一个对话框对象myDialog显示为模态对话框?A. 调用myDialog.Show();B. 调用myDialog.ShowDialog ();C. 调用System.Forms.Dialog.Show(myDialog);D. 调用System.Forms.Dialog.Show Dialog (myDialog);
在设置 Extrude Bevel 效果时,如果只显示“Bevel”修饰边而不显示“Extrude”模型,应该启用什么选项( ) A. Use BevelB.Show Bevel OnlyC.同时启用Use Bevel和Show Bevel OnlyD.不启用任何选项
下面的选项中显示系统硬件和软件版本信息的命令是( )。A.show configurationsB.show environmentC.show versionsD.show platform
下面的选项中显示系统硬件和软件版本信息的命令是( )。A.show configurations B.show environment C.show versions D.show platform
在场景中,打开和关闭对象的变换坐标系统的命令是()。A、Views/Viewport BackgroundB、Views/Show Transform GizmoC、Views/Match Camera to ViewD、Views/Show Key Times
在PremierePro中,视频轨道的素材显示方式如上图所示,需要将Set Display Style选项设置为:()A、Show Head and TailB、Show Head OnlyC、Show FramesD、Show Name Only
[显示]设计图标属性对话框中[Options]复选框组中的各个复选项有着自己的作用,要在程序运行期间不断地更新嵌入到文本对象中的变量值并刷新显示结果应该打开()复选框。A、Update Display VariablesB、Exclude Text from SearchC、Direct to ScreenD、Prevent Automatic Erase
属性对话框中[Options]复选框组中的各个复选项有着自己的作用,要在程序运行期间不断地更新嵌入到文本对象中的变量值并刷新显示结果应该打开()复选框。A、Update Display VariablesB、Exclude Textfrom SearchC、Directto ScreenD、Prevent Automatic Erase
显示最近搜索结果,选中Options属性下的哪个复选框?()A、Show Search Results ButtonB、Show Bookmarks ButtonC、Show Cancel ButtonD、Show Scope Bar
在场景中打开和关闭对象的关联显示的命令是()。A、Views/Show DependenciesB、Views/Show Transform GizmoC、Views/Show BackgroundD、Views/Show Key Times
要在所有视口中以明暗方式显示选择的对象,需要使用哪个命令()。A、Views/Show SelectedB、Views/Show Transform GizmoC、Views/Show BackgroundD、Views/Show Key Times
摄影机参数中,以下哪个选项的描述是正确的().A、当显示圆锥体(Show ConE)复选框被勾选后,摄影机能够被渲染B、当显示地平线(Show Horizon)复选框被勾选后,该摄影机视图一定能够看见“地平线”C、即使同时勾上显示圆锥体(Show ConE)与显示地平线(ShowH orizon)复选框,最终渲染的结果不会受到这两个选项的影响D、如果同时勾上显示圆锥体(Show ConE)与显示地平线(Show Horizon)复选框,最终渲染的结果将会显示摄象机的“圆锥体”以及一条可见“地平线”
在C#Windows表单应用程序中,如何将一个对话框对象myDialog显示为非模态对话框?()A、调用system.Forms.Dialog.ShowDialog(myDialog);B、调用system.Forms.Dialog.Show(myDialog);C、调用myDialog.Show();D、调用myDialog.ShowDialog();
若已在窗体中加入了一个通用对话框:要求在运行时,通过ShowOpen打开对话框时,只显示扩展名为DOC的文件,则对通用对话框的Filter的属性设置应该是:"(*.DOC)|(.DOC)"。
Which two statements are true about mouse button variables?()A、SYSTEM.MOUSE_BUTTON_PRESSED returns a string. B、SYSTEM.MOUSE_BUTTON_PRESSED returns a numeric value. 1Z0-132 World Leaders In Certifications Material - Test-king.com C、A possible value for SYSTEM.MOUSE_BUTTON_MODIFIERS is Control+Alt+Delete. D、SYSTEM.MOUSE_BUTTON_MODIFIERS can only be references in form-level triggers. E、SYSTEM.MOUSE_BUTTON_MODIFIERS identifies which special key was pressed in conjunction with the usual mouse button action.
单选题在场景中打开和关闭对象的关联显示的命令是()。AViews/Show DependenciesBViews/Show Transform GizmoCViews/Show BackgroundDViews/Show Key Times
单选题在场景中,打开和关闭对象的变换坐标系统的命令是()。AViews/Viewport BackgroundBViews/Show Transform GizmoCViews/Match Camera to ViewDViews/Show Key Times
多选题Which two statements are true about mouse button variables?()ASYSTEM.MOUSE_BUTTON_PRESSED returns a string.BSYSTEM.MOUSE_BUTTON_PRESSED returns a numeric value. 1Z0-132 World Leaders In Certifications Material - Test-king.comCA possible value for SYSTEM.MOUSE_BUTTON_MODIFIERS is Control+Alt+Delete.DSYSTEM.MOUSE_BUTTON_MODIFIERS can only be references in form-level triggers.ESYSTEM.MOUSE_BUTTON_MODIFIERS identifies which special key was pressed in conjunction with the usual mouse button action.