单选题角色的一些配件,或是触须、尾巴等部分,会以点缀主要动作的效果是()A渐快与渐慢B弧形运动轨迹C附属动作D时间控制

单选题
角色的一些配件,或是触须、尾巴等部分,会以点缀主要动作的效果是()
A

渐快与渐慢

B

弧形运动轨迹

C

附属动作

D

时间控制


参考解析

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相关考题:

附加点缀以()为好。 A.少而精B.适当多一些,以烘托气氛C.不少于盘中总原料的3/10D.随意

以表现角色的动作为主的动画片被称为( ),角色的动作设计就是此类动画片的灵魂。

一些硬骨鱼雄体在生殖季节胸鳍、触须等部位出现一些点状或小片状突起,称为()A、栉鳞B、珠星C、生殖突D、鳍脚

规范合格的会见厅,应该布置的内容是美观,雅致,(),视听效果良好,还可适当点缀一些花卉。A、特别、庄重B、安全、高雅C、文具用品齐全D、桌椅摆放主次分明、协调对称

串珠饰品采用不同种配件会产生不同效果。

具有自杀倾向的人可能会吐露一些线索,或是暗示他们的严重问题,或是以某种形式寻求帮助。这就是自杀征兆。

简述山水盆景配件的点缀注意事项。

白蛉头部具有分类依据的部分是()A、复眼、触角B、触角、触须C、口器、口腔D、口腔、触须E、口甲、色板、咽甲

树木盆景、山水盆景点缀配件应该注意哪些问题?

配件是艺术插花作品()物,也是花器使用中的一部分。A、衬托B、装饰C、点缀

安全带的金属配件必须是普通碳素钢或是铝合金。

我们会因为一些内在的或是外来的干扰而远离了幸福,而这些事情往往是可以控制的,比如习惯、恐惧、他人的期望等。

动画角色的转身动作会产生一系列(),例如:衣服、头发、衣摆的飘动等。A、曲线运动B、惯性运动C、伴随动作D、弹性运动

角色的一些配件,或是触须、尾巴等部分,会以点缀主要动作的效果是()A、渐快与渐慢B、弧形运动轨迹C、附属动作D、时间控制

原画(Animetor)是把画面中人物的动作之起始与终点画面或是静画等,以线条稿的模式画在纸上。

以下哪些特点不是金鱼动作中出现的()A、金鱼的动作主要表现在尾巴上B、金鱼尾巴的动作接近飘动的彩旗或绸带C、金鱼尾巴的动作可用波浪型运动规律进行绘制D、金鱼游动动作短促、灵活、多变

动画角色从停止状态进入动作时,通常都伴有一些预示性的准备动作,我们称之为()动作。A、静止B、预备C、缓冲D、停顿

对不同使用功能的建筑还有一些附属的构件和配件,如()等。这些构配件也可称为建筑的次要组成部分。A、门窗B、阳台C、雨蓬D、台阶E、散水

化妆是对面部五官及其他部位进行预想的()、描画、整理,以加强面部的立体效果。A、渲染B、渐变C、勾勒D、点缀

单选题白蛉头部具有分类依据的部分是()A复眼、触角B触角、触须C口器、口腔D口腔、触须E口甲、色板、咽甲

单选题动画角色的转身动作会产生一系列(),例如:衣服、头发、衣摆的飘动等。A曲线运动B惯性运动C伴随动作D弹性运动

单选题重彩效果婚纱照道具选择的基本要求是()。A道具应尽量采用消色物品,最好再点缀一些浅蓝色、浅黄色B道具应尽量采用消色物品,避免有可以点缀、烘托喜庆气氛的暖色C道具应尽量避免消色物品,避免有可以点缀、烘托喜庆气氛的轻淡颜色D道具应尽量避免消色物品,最好有可以点缀、烘托喜庆气氛的浓重颜色

单选题角色的一些配件,或是触须、尾巴等部分,会以点缀主要动作的效果是()A渐快与渐慢B弧形运动轨迹C附属动作D时间控制

判断题我们会因为一些内在的或是外来的干扰而远离了幸福,而这些事情往往是可以控制的,比如习惯、恐惧、他人的期望等。A对B错

问答题简述山水盆景配件的点缀注意事项。

判断题原画(Animetor)是把画面中人物的动作之起始与终点画面或是静画等,以线条稿的模式画在纸上。A对B错

多选题对不同使用功能的建筑还有一些附属的构件和配件,如()等。这些构配件也可称为建筑的次要组成部分。A门窗B阳台C雨蓬D台阶E散水

单选题一些硬骨鱼雄体在生殖季节胸鳍、触须等部位出现一些点状或小片状突起,称为()A栉鳞B珠星C生殖突D鳍脚