单选题你利用一条曲线拉伸成一个实体,然后又编辑这条曲线,如何在编辑过程中知道曲线的修改对拉伸实体产生的影响()A右键单击选择更新 B在编辑曲线对话框中点击更新按钮 C选择视图→编辑更新
单选题
你利用一条曲线拉伸成一个实体,然后又编辑这条曲线,如何在编辑过程中知道曲线的修改对拉伸实体产生的影响()
A
右键单击选择更新
B
在编辑曲线对话框中点击更新按钮
C
选择视图→编辑更新
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解析:
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用EXTRUDE命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因()。 A.二维图形不是封闭的多义线B.拉伸的倾角过小C.被拉伸的截面轮廓曲线半径大于拉伸路径曲线的半径D.拉伸截面垂直于拉伸路径PATHE.以上都不可能
实体中的拉伸命令和实体编辑中的拉伸命令有什么区别()A、没有什么区别B、前者是对多段线拉伸后者是对面域拉伸C、前者是由二维线框转为实体,后者是拉伸实体的一个面D、前者是拉伸实体的一个面,后者是由二维线框转化为实体
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多选题实体编辑中“曲线驱动的阵列”所提供的曲线方法有()。A转换曲线B2D曲线C3D曲线D等距曲线