以下可以用来作锥化操作的修改器有().A、BevelB、LatheC、TaperD、Bend

以下可以用来作锥化操作的修改器有().

  • A、Bevel
  • B、Lathe
  • C、Taper
  • D、Bend

相关考题:

下面哪个编辑修改器不可以改变几何对象的光滑组?() A、SmoothB、MeshSmoothC、EditMeshD、Bend

如何使用Cylinder模型结合Bend修改器具生成弯管模型?

以下可以应用于三维物体的修改器的有A. 弯曲B. 锥化C. 倒角D. 编辑网格

以下哪些命令是应用于二维图形的:()A、LoftB、LatheC、BevelProfileD、EditSpline

编辑修改器将基本对象变成为球形对象的可动画变形编辑器为()。A、NoiseB、SpherifyC、TaperD、Tessellate

下列选项中不属于修改器的是()。A、扭曲B、弯曲C、锥化D、Bezier角

三维模型中的Bend(弯曲)修改器,用户可以通过调节()参数设置选取的对象的弯曲角度值;调节()参数修正弯曲的水平面上方向。

参数变形修改器包括()。A、弯曲B、锥化C、扭曲D、噪波

()修改器通过缩放对象的两端,从而产生锥化轮廓,一端放大而另一端缩小。

下面哪个不是二维造型修改器?()A、挤出B、车削C、倒角D、锥化

以下可用作锥化操作的修改器是().A、BevelB、LatheC、TaperD、Xform

所有修改器中最耗费内存的修改器是()。A、编辑网格B、锥化C、弯曲D、噪波

下列修改器当中哪几个修改器具有相同的次物体级别().A、NoiseB、BendC、TaperD、Displace

在修改堆栈中可以进入Bend(弯曲)修改器次物体级别,分别对()和()进行调节。

能够实现弯曲物体的编辑修改器是()A、弯曲B、澡波C、锥化D、斜切

以下可以用来作倒角操作的修改器()A、BevelB、LatheC、BendD、Loft

()修改器主要用于使物体产生锥化效果。A、弯曲B、FFDC、锥化D、扭曲

单选题()修改器主要用于使物体产生锥化效果。A弯曲BFFDC锥化D扭曲

单选题下列选项中不属于修改器的是()。A扭曲B弯曲C锥化DBezier角

单选题制作山脉模型所使用的修改器是()A拉伸B扭曲C噪波D锥化

填空题在修改堆栈中可以进入Bend(弯曲)修改器次物体级别,分别对()和()进行调节。

单选题以下可以用来作锥化操作的修改器有:()ABevelBLatheCTaperDBend

单选题以下可以用来作倒角操作的修改器()ABevelBLatheCBendDLoft

单选题以下可用作锥化操作的修改器是().ABevelBLatheCTaperDXform

单选题下面哪个不是二维造型修改器?()A挤出B车削C倒角D锥化

单选题所有修改器中最耗费内存的修改器是()。A编辑网格B锥化C弯曲D噪波

填空题()修改器通过缩放对象的两端,从而产生锥化轮廓,一端放大而另一端缩小。