下面哪个编辑修改器不可以改变几何对象的光滑组?() A、SmoothB、MeshSmoothC、EditMeshD、Bend
如何使用Cylinder模型结合Bend修改器具生成弯管模型?
以下可以应用于三维物体的修改器的有A. 弯曲B. 锥化C. 倒角D. 编辑网格
以下哪些命令是应用于二维图形的:()A、LoftB、LatheC、BevelProfileD、EditSpline
编辑修改器将基本对象变成为球形对象的可动画变形编辑器为()。A、NoiseB、SpherifyC、TaperD、Tessellate
下列选项中不属于修改器的是()。A、扭曲B、弯曲C、锥化D、Bezier角
三维模型中的Bend(弯曲)修改器,用户可以通过调节()参数设置选取的对象的弯曲角度值;调节()参数修正弯曲的水平面上方向。
参数变形修改器包括()。A、弯曲B、锥化C、扭曲D、噪波
()修改器通过缩放对象的两端,从而产生锥化轮廓,一端放大而另一端缩小。
下面哪个不是二维造型修改器?()A、挤出B、车削C、倒角D、锥化
以下可用作锥化操作的修改器是().A、BevelB、LatheC、TaperD、Xform
所有修改器中最耗费内存的修改器是()。A、编辑网格B、锥化C、弯曲D、噪波
下列修改器当中哪几个修改器具有相同的次物体级别().A、NoiseB、BendC、TaperD、Displace
在修改堆栈中可以进入Bend(弯曲)修改器次物体级别,分别对()和()进行调节。
能够实现弯曲物体的编辑修改器是()A、弯曲B、澡波C、锥化D、斜切
以下可以用来作倒角操作的修改器()A、BevelB、LatheC、BendD、Loft
()修改器主要用于使物体产生锥化效果。A、弯曲B、FFDC、锥化D、扭曲
单选题()修改器主要用于使物体产生锥化效果。A弯曲BFFDC锥化D扭曲
单选题下列选项中不属于修改器的是()。A扭曲B弯曲C锥化DBezier角
单选题制作山脉模型所使用的修改器是()A拉伸B扭曲C噪波D锥化
填空题在修改堆栈中可以进入Bend(弯曲)修改器次物体级别,分别对()和()进行调节。
单选题以下可以用来作锥化操作的修改器有:()ABevelBLatheCTaperDBend
单选题以下可以用来作倒角操作的修改器()ABevelBLatheCBendDLoft
单选题以下可用作锥化操作的修改器是().ABevelBLatheCTaperDXform
单选题下面哪个不是二维造型修改器?()A挤出B车削C倒角D锥化
单选题所有修改器中最耗费内存的修改器是()。A编辑网格B锥化C弯曲D噪波
填空题()修改器通过缩放对象的两端,从而产生锥化轮廓,一端放大而另一端缩小。