人工智能研究的突破口是智力游戏——下棋,科学家研制的跳棋机,1962年曾击败美国一个州的冠军,达到冠军级水平,是谁研制了第一台下棋机()A、西蒙B、塞缪尔C、IBM公司D、微软公司
人工智能研究的突破口是智力游戏——下棋,科学家研制的跳棋机,1962年曾击败美国一个州的冠军,达到冠军级水平,是谁研制了第一台下棋机()
- A、西蒙
- B、塞缪尔
- C、IBM公司
- D、微软公司
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美国科学家经过18年的努力,构建了一个无法被击败的西洋跳棋人工智能程序是(),就是最顶尖的跳棋选手也只能和它打成平手。 A、Tic-Tac-ToeB、TD-GammonC、ChinookD、深蓝
下列不属于人工智能应用的是()。A、我们通过话筒和语音识别软件将报纸文字录入电脑B、利用QQ中的游戏大厅与其他游戏者下棋C、某展厅展出一款机器人,身着交警服装,可以准确指挥交通,还可以回答路人提出的问题D、利用网络在线翻译,对英文资料进行翻译
从学前儿童游戏教育实施的组织形式上看,以下活动属于教学游戏的是()A、幼儿按自己意思用积木进行构造活动B、幼儿按教师预先设定的规则下跳棋C、在自由活动时间里,幼儿自发地结伴下跳棋D、幼儿按自己的生活经验玩的开商店的角色游戏
单选题从学前儿童游戏教育实施的组织形式上看,以下活动属于教学游戏的是()A幼儿按自己意思用积木进行构造活动B幼儿按教师预先设定的规则下跳棋C在自由活动时间里,幼儿自发地结伴下跳棋D幼儿按自己的生活经验玩的开商店的角色游戏
填空题在诸如走迷宫、下棋、八数码游戏等游戏中,常用到的一种人工智能的核心技术称为图搜索技术,解这类问题时,常把在迷宫的位置、棋的布局、八数码所排成的形势用图来表,这种图称为()(或状态图)。
单选题以达到的教育、教学目的为依据,规则游戏分为()A智力游戏、体育游戏、音乐游戏B智力游戏、舞蹈游戏、音乐游戏C表演游戏、体育游戏、音乐游戏D智力游戏、体育游戏、角色游戏