保留原来场景不变的情况下,导入MAX模型的命令是()。A、Merge(合并)B、Replace(取代)C、New(新建)D、Open(打开)
保留原来场景不变的情况下,导入MAX模型的命令是()。
- A、Merge(合并)
- B、Replace(取代)
- C、New(新建)
- D、Open(打开)
相关考题:
建立新图形文件,用过下拉式菜单的操作方式是()A、File(文件)/OPEN(打开)B、File(文件)/Save(存盘)C、File(文件)/SaveAS(另存为)D、File(文件)/New(新建)
采用下列哪种方式可以为一个影像节目中添加静态字幕?()A、将Roll文本导入Project窗口,执行File/Add This ClipB、将滚动文本文件导入Project窗口,并用鼠标将其拖移到Timeline中C、用File/New/Title命令,打开TitleD、用File/Open命令
当制作复杂的3dsMax项目时,经常会在不同的场景中进行建模。现在要将一个名为“汽车.max”的模型文件引入到当前户外场景中,正确的操作是()。A、选择【文件】/【替换】命令,将“汽车.max”输入进来B、选择【文件】/【合并】命令,将“汽车.max”合并进来C、选择【文件】/【合并动画】命令,将“汽车.max”合并进来D、选择【文件】/【保存副本为】命令,将“汽车.max”输入进来
下列关于导入命令和打开命令说法正确的是?()A、导入命令是在当前文件中打开选定文件B、导入命令是在新窗口中打开选定文件C、打开命令是在新窗口中打开选定文件D、打开命令是在当前文件中打开选定文件
如何在AfterEffects中开始创建自己的电影?()A、执行File/New/Project命令和Composition/New Composition命令B、执行File/Open命令C、通过File/Import命令将数字化的音频视频素材文件导入Project窗口中,并用鼠标将素材拖入Comp中进行编辑D、执行File/Save命令,保存为一项工程
在FLASH中,要将图片素材添加到“库”面板中,正确的操作步骤为()。A、选择“文件”→“打开”命令B、选择“文件”→“导入”→“导入到库”命令C、选择“插入”→“新建元件”命令D、选择“窗口”→“库”命令
多选题下列关于导入命令和打开命令说法正确的是?()A导入命令是在当前文件中打开选定文件B导入命令是在新窗口中打开选定文件C打开命令是在新窗口中打开选定文件D打开命令是在当前文件中打开选定文件
单选题当制作复杂的3dsMax项目时,经常会在不同的场景中进行建模。现在要将一个名为“汽车.max”的模型文件引入到当前户外场景中,正确的操作是()。A选择【文件】/【替换】命令,将“汽车.max”输入进来B选择【文件】/【合并】命令,将“汽车.max”合并进来C选择【文件】/【合并动画】命令,将“汽车.max”合并进来D选择【文件】/【保存副本为】命令,将“汽车.max”输入进来
单选题采用下列哪种方式可以为一个影像节目中添加静态字幕?()A将Roll文本导入Project窗口,执行File/AddThisClipB将滚动文本文件导入Project窗口,并用鼠标将其拖移到Timeline中C用File/New/Title命令,打开TitleD用File/Open命令
单选题采用下列哪种方式可以为一个影像节目中添加静态字幕?()A将Roll文本导入Project窗口,执行File/Add This ClipB将滚动文本文件导入Project窗口,并用鼠标将其拖移到Timeline中C用File/New/Title命令,打开TitleD用File/Open命令