使用“导入”命令可以加载或合并的文件一定是3dsmax场景文件中的几何体文件。
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执行下列哪个操作可以将单个素材文件导入adobepremierepro的项目(project)窗口中()A.执行“文件/导入”命令B.在项目窗口中双击C.执行“文件/打开”命令D.执行“文件/导入/导入最近文件”命令
执行下列哪个操作可以将单个素材文件导入adobepremiere的项目(project)窗口中()A.执行文件/导入/文件命令B.执行文件/导入/项目命令C.执行文件/打开命令D.执行文件/导入/文件夹命令
使用Flash对外部声音素材的导入,不正确的说法是()A、Flash能导入MP3格式的声音文件B、声音文件被直接导入场景中C、声音文件导入后作为库文件存放D、在Flash中可以用ACTION控制声音的播放和暂停
在Internet Explorer中,保存整个网页可以使用的方法是()。A、用"文件"菜单的"打开"命令B、用"文件"菜单的"另存为"命令C、用”文件”菜单的”导入导出”命令D、用"文件"菜单的"页面设置"命令
当制作复杂的3dsMax项目时,经常会在不同的场景中进行建模。现在要将一个名为“汽车.max”的模型文件引入到当前户外场景中,正确的操作是()。A、选择【文件】/【替换】命令,将“汽车.max”输入进来B、选择【文件】/【合并】命令,将“汽车.max”合并进来C、选择【文件】/【合并动画】命令,将“汽车.max”合并进来D、选择【文件】/【保存副本为】命令,将“汽车.max”输入进来
有关合并大气效果的描述错误的是()。A、3dsMax可以合并其他3dsMax场景文件中的大气效果B、在合并大气效果时,与该效果绑定的灯光或Gizmo也会被合并C、如果要合并的一个对象与场景中已有的一个对象同名,则会出现警告,无法完成合并D、在合并大气效果后,场景可能会出现两个同名的现象
关于Flash视频(FLV)文件的说法正确的是:()A、Flash视频(FLV)文件格式使您可以导入或导出带编码音频的静态视频流B、此格式可以用于通信应用程序,如视频会议C、FLV格式的文件是使用Sorensen编解码器压缩的D、可以使用“导入”或“导入到库”命令,或者“嵌入视频属性”对话框中的“导入”按钮导入FLV格式的文件
单选题当制作复杂的3dsMax项目时,经常会在不同的场景中进行建模。现在要将一个名为“汽车.max”的模型文件引入到当前户外场景中,正确的操作是()。A选择【文件】/【替换】命令,将“汽车.max”输入进来B选择【文件】/【合并】命令,将“汽车.max”合并进来C选择【文件】/【合并动画】命令,将“汽车.max”合并进来D选择【文件】/【保存副本为】命令,将“汽车.max”输入进来
单选题使用Flash对外部声音素材的导入,不正确的说法是()AFlash能导入MP3格式的声音文件B声音文件被直接导入场景中C声音文件导入后作为库文件存放D在Flash中可以用ACTION控制声音的播放和暂停
单选题有关合并大气效果的描述错误的是()。A3dsMax可以合并其他3dsMax场景文件中的大气效果B在合并大气效果时,与该效果绑定的灯光或Gizmo也会被合并C如果要合并的一个对象与场景中已有的一个对象同名,则会出现警告,无法完成合并D在合并大气效果后,场景可能会出现两个同名的现象