制作起伏不平的地面一般使用哪个贴图通道?()A、Diffuse ColorB、BumpC、Ambient ColorD、Opacity

制作起伏不平的地面一般使用哪个贴图通道?()

  • A、Diffuse Color
  • B、Bump
  • C、Ambient Color
  • D、Opacity

相关考题:

下面哪种贴图类型可以使用RGB通道改变贴图的颜色()。 A、顶点颜色B、RGB染色C、渐变D、遮罩

下列的哪个贴图通道可以模拟浮雕效果:()A、Diffuse colorB、OpacityC、BumpD、Reflection

一般将平面镜贴图在哪个贴图类型中使用?()A、反射B、自发光C、凹凸D、光泽度

Raytrace一般用于以下哪种贴图通道?()A、DiffuseColorB、BumpC、AmbientColorD、Reflection

以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。A、在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作B、凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样C、在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果D、在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果

欲摸拟室内地面反射效果,可以在材质的反射贴图通道上指定光线追踪贴图类型。

制作粗糙实材表面应使用以下哪种贴图通道()A、ReflectionB、AmbientC、Self-IlluminationD、Bump

何种贴图方式可以产生不平滑的表面?()A、高光贴图B、反光贴图C、不透明贴图D、凹凸贴图

最常用的贴图通道是(),在该贴图通道可以用贴图替代漫反射色的颜色。A、漫反射通道B、自发光通道C、透明通道D、过滤色通道

贴图通道中的Angle用于()。A、设置贴图的平铺B、在场景中显示贴图C、平移贴图D、旋转贴图

下面哪个贴图通道不能对材质的透明度产生影响?()A、AmbientB、DiffuseC、OpacityD、Bump

“UVW贴图”修改器中的贴图通道必须配合以下哪个设置一起使用().A、材质ID号B、“材质编辑器”C、“多维/子”材质D、“渲染”

反射效果一般是在下面哪个贴图通道中形成的()A、Diffuse ColorB、BumpC、ReflectionD、Reflraction

下面哪种贴图类型可以使用RGB通道改变贴图的颜色?()A、OutputB、RGB TintC、Vertex ColorD、Flat Mirror

做地板间隔线(要有凹凸效果)的方法有()A、latticeB、材质中的wireC、使用bump贴图通道D、直接加平面贴图

一般将平面镜(Flat Mirror)贴图指定的贴图通道是()。A、ReflectionB、RefractionC、BumpD、Filter Color

多选题下面哪个贴图通道不能对材质的透明度产生影响?()AAmbientBDiffuseCOpacityDBump

单选题下面哪种贴图类型可以使用RGB通道改变贴图的颜色?()AOutputBRGB TintCVertex ColorDFlat Mirror

单选题以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。A在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作B凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样C在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果D在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果

单选题最常用的贴图通道是(),在该贴图通道可以用贴图替代漫反射色的颜色。A漫反射通道B自发光通道C透明通道D过滤色通道

单选题在使用Bitmap贴图时,Coordinates卷展栏中的哪个参数可以控制贴图的位置。()AOffsetBTilingCMirrorDTile

多选题摸拟墙体表面凸凹不平的效果可以在Bump帖图通道上指定哪种贴图类型()ARaytraceBSwirlCNoiseDCellular

单选题一般将平面镜贴图在哪个贴图类型中使用?()A反射B自发光C凹凸D光泽度

单选题通常将Flat Mirror贴图指定到以下哪个贴图通道上()AOpacityBReflectionCSpecular LevelDDiffuse

单选题以下有关贴图的陈述,错误的是()。A同一对象的贴图不论使用几个贴图通道,都必须使用同样的坐标B不同的贴图通道可以有不同的U向平铺和V向平铺值,以及不同的U向偏移和V向偏移值C在“UVW贴图”修改器中,也可以设置不同的贴图通道D帖图通道取值范围是1到99

判断题欲摸拟室内地面反射效果,可以在材质的反射贴图通道上指定光线追踪贴图类型。A对B错

单选题何种贴图方式可以产生不平滑的表面?()A高光贴图B反光贴图C不透明贴图D凹凸贴图