欲摸拟室内地面反射效果,可以在材质的反射贴图通道上指定光线追踪贴图类型。

欲摸拟室内地面反射效果,可以在材质的反射贴图通道上指定光线追踪贴图类型。


相关考题:

要在mentalray渲染器中渲染出反射焦散效果,就必须至少使用一个包含_____、_____、或反射折射贴图的材质。() A、光线跟踪B、平面镜C、灯光缓冲D、HDRI照明

对于“高级金属”材质类型,“贴图”工具有( )。 A、金属贴图B、漫射贴图C、反射贴图D、不透明贴图E、凹凸贴图

与refraction(折射)贴图相比,使用refection(反射)贴图代替反射物体表面反射的景物,物体不需具有反射材质。() 此题为判断题(对,错)。

我们可以通过在材质的反射通道中施加位图,从而表现物体真实的反射效果。()

以下对深度贴图阴影描述正确的是()。A、在计算原理方面,深度贴图阴影是一种真实的阴影效果B、深度贴图阴影的渲染速度在任何情况下都比光线追踪阴影的渲染速度要快C、深度贴图阴影是靠阴影贴图模拟的阴影效果,在渲染时可以通过设置贴图的分辨率来调节阴影的质量D、深度贴图阴影不能做到阴影边缘柔化的效果,只能非常清晰地表达阴影效果

下面选项中属于反射贴图特点的是()。A、主要用于控制材质的反射程度B、主要用于定义材质的透明区域和不透明区域C、使用凸凹贴图可以控制物体表面纹理的凹凸D、可以使用文件中的图像

下列对材质的Refraction Limit属性描述正确的是()。A、Refraction Limit控制的是材质的反射次数,需要配合渲染器的光线追踪设置使用B、Refraction Limit控制的是材质的折射次数,需要配合渲染器的光线追踪设置使用C、Refraction Limit控制的是材质的反射次数,所以没有反射的材质是没有此属性的,如LambertD、Refraction Limit控制的是材质的折射次数,只需勾选材质的Refractions属性,Refraction Limit即可生效

以下叙述正确的是()A、阴影贴图可以计算出透明物体的阴影B、阴影贴图和光线追踪阴影都可以计算出透明物体的阴影C、光线追踪阴影可以计算出透明物体的阴影D、光线追踪阴影有时可以有时不可以计算出透明物体的阴影

用于表现材质表面纹理效果的贴图方式是()A、环境光颜色B、漫反射颜色C、高光颜色D、过滤色

在下列选项中,对3dsMax[光线跟踪材质(RaytraceMaterial)]和[光线跟踪贴图(RaytraceMap)]叙述不正确的是()。A、光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果B、光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制C、使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些

以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。A、在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作B、凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样C、在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果D、在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果

以下有关粒子年龄贴图的说法错误的是().A、粒子年龄贴图专用于粒子系统B、粒子年龄贴图可以让粒子形成动态彩色粒子效果C、一个粒子年龄贴图只能指定粒子的3个阶段有不同的颜色或贴图D、粒子年龄贴图必须指定在标准材质的漫反射通道中

可以产生反射效果的贴图类型有()A、FlatMirrorB、RaytraceC、BitmapD、Mix

制作圆球体表面反射效果可选哪种贴图类型在球体材质的Reflection帖图通道上指定()A、RaytraceB、Flat MirrorC、Reflect/RefractD、Planet

编辑水面材质时,使水面产生倒影的方法是在反射通道贴入哪种贴图?()A、位图B、细胞C、衰减D、光线追踪

单选题以下有关粒子年龄贴图的说法错误的是().A粒子年龄贴图专用于粒子系统B粒子年龄贴图可以让粒子形成动态彩色粒子效果C一个粒子年龄贴图只能指定粒子的3个阶段有不同的颜色或贴图D粒子年龄贴图必须指定在标准材质的漫反射通道中

多选题要在mentalray渲染器中渲染出反射焦散效果,就必须至少使用一个包含()、()、或反射折射贴图的材质。A光线跟踪B平面镜C灯光缓冲DHDRI照明

单选题在下列选项中,对3dsMax光线跟踪材质(Raytrace Material)和光线跟踪贴图(Raytrace Map)叙述不正确的是()。A光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果。B光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制。C使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致D在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些。

单选题以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。A在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作B凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样C在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果D在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果

单选题摸拟砖块效果的贴图类型是:()ACellularBTilesCMarbleDGradient

多选题摸拟墙体表面凸凹不平的效果可以在Bump帖图通道上指定哪种贴图类型()ARaytraceBSwirlCNoiseDCellular

单选题欲调用硬盘上一张大理石的图片作为地面贴图文件,应给材质指定哪种贴图类型?()ABitmapBMarbleCBradientDPlanet

单选题场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择()贴图方式。ABitmap(位图)BFlatMirror(平面镜像)CWater(水)DWood(木纹)

多选题以下哪种帖图类型可用来摸拟光滑地面的镜面反射效果()。AFlatMirrorBGradientCRaytraceDTiles

多选题对于“真实金属”材质类型,“贴图”工具有()。A金属贴图B漫射贴图C反射贴图D不透明贴图E凹凸贴图

判断题欲摸拟室内地面反射效果,可以在材质的反射贴图通道上指定光线追踪贴图类型。A对B错

单选题编辑水面材质时,使水面产生倒影的方法是在反射通道贴入哪种贴图?()A位图B细胞C衰减D光线追踪