动画、漫画和游戏三大板块的运作好坏决定了整个动漫业的成败。

动画、漫画和游戏三大板块的运作好坏决定了整个动漫业的成败。


相关考题:

数字动漫是数字出版的一种具体形态,包括数字动画和数字漫画。( ) 此题为判断题(对,错)。

()好坏决定了一个企业的成败。 A、环境B、市场经济C、企业管理

科研结果的好坏取决于研究设计的好坏,研究设计是统计工作的基础和关键,决定着整个统计工作的成败。() 此题为判断题(对,错)。

数字动漫中的手机动漫包括( )等类型。A.手机动画B.动漫屏保C.手机动漫广告D.漫画图片E.VOD点播动漫

下列关于数字动漫的说法中,错误的是( )。A.手机动漫是数字动漫产品的常见形式之一B.数字动漫的盈利方式尚不明确C.数字动漫产品可以进行双向甚至多向传播D.数字动漫是数字动画和数字漫画的合称

衡量学校整个教育质量和管理水平的重要标志是()A教师管理工作的好坏和成败B教学管理工作的好坏和成败C学生管理工作的好坏和成败D学生德育管理的好坏和成败

百宝箱业务下设游戏、商务、娱乐、生活四类应用和离线、在线两种服务形式,包含了()业务内容。A、单机游戏;B、在线联网游戏;C、动漫画;D、收发邮件;

漫画是动画和游戏原创力的前奏。

手机动漫杂志是以()方式为用户提供的动画、漫画等内容浏览服务的包月型业务。A、彩信B、WAPC、客户端D、短信

动漫文化以ACG即()、漫画、电子游戏为核心展开。

动漫一般指漫画和动画。两者有何差异?

宫崎骏,日本著名漫画导演、动画师、漫画家,他的动漫的御用音乐师是谁?

2010年中国动漫产业实现跨越式发展,动漫产业核心产品直接产值突破80亿元。动漫产业是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。据此完成下列小题。现阶段,下列地区比较适宜发展动漫产业的是()A、长江三角洲B、东北平原C、塔里木盆地D、云贵高原

阅读材料,回答问题。 材料一日本是世界公认的漫画大国,动漫产业是日本的第二大支柱产业。原来只是闲暇时消遣的漫画,正飞速渗透到人们的生活中。但是,日本漫画除了有催人奋进的精华外,也存在着暴力、色情等糟粕,会对缺乏辨别能力的青少年产生许多不良影响。 材料二当前国内动漫人才缺乏富有创意的思维和创新性解决问题的能力,这些都是制约我国动漫发展的因素。针对这种情况,北京电影学院动画学院积极培养具有创新思维能力的动漫游戏人才,在设计时强调让学生亲自去体验,在游戏中运用水墨动画,鼓励学生尽量把中国传统的东西赋予到比较流行的东西上去,做到既时尚又符合社会大众的需求。由于结合了东西方的成功经验,动画学院取得了较好的教学效果。 结合材料,从文化生活的角度说明,为繁荣社会主义文化,应该如何进行文化创新?

衡量学校整个管理水平的重要标志是()。A、教师管理工作的好坏和成败B、教学管理工作的好坏和成败C、学生管理工作的好坏和成败D、学生德育管理的好坏和成败

科研结果的好坏取决于()的好坏,研究设计是统计工作的基础和关键,决定着整个统计工作的成败。

科研结果的好坏取决于研究设计的好坏,研究设计是统计工作的基础和关键,决定着整个统计工作的成败。

所谓的“动漫”从广义上说就是动画和漫画两种艺术载体的总称。

()产生于电影之前。A、动画B、漫画C、动漫D、卡通

果酒酿造的成败和品质的好坏,首先决定于()。

2010年中国动漫产业实现跨越式发展,动漫产业核心产品直接产值突破80亿元。动漫产业是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。据此完成下列小题。动漫产业属于()A、劳动力指向型B、技术指向型C、原料指向型D、市场措向型

多选题数字动漫中的手机动漫包括(  )等类型。A手机动画B动漫屏保C手机动漫广告D漫画图片EVOD点播动漫

单选题衡量学校整个管理水平的重要标志是()。A教师管理工作的好坏和成败B教学管理工作的好坏和成败C学生管理工作的好坏和成败D学生德育管理的好坏和成败

单选题下列关于数字动漫的说法中,错误的是(  )。A手机动漫是数字动漫产品的常见形式之一B数字动漫的盈利方式尚不明确C数字动漫产品可以进行双向甚至多向传播D数字动漫是通过互联网媒体策划、创作、传播的动画、漫画和游戏的总称

填空题动漫文化以ACG即()、漫画、电子游戏为核心展开。

单选题衡量学校整个教育质量和管理水平的重要标志是()A教师管理工作的好坏和成败B教学管理工作的好坏和成败C学生管理工作的好坏和成败D学生德育管理的好坏和成败

判断题所谓的“动漫”从广义上说就是动画和漫画两种艺术载体的总称。A对B错