数字动漫中的手机动漫包括( )等类型。A.手机动画B.动漫屏保C.手机动漫广告D.漫画图片E.VOD点播动漫

数字动漫中的手机动漫包括( )等类型。

A.手机动画
B.动漫屏保
C.手机动漫广告
D.漫画图片
E.VOD点播动漫

参考解析

解析:数字动漫产品的常见形式主要有三类:①网络动漫,即通过门户网站、视频分享网站、网络点播台等互联网网站进行传播的动漫产品,网络动漫是数字动漫出版最初的产业形态;②手机动漫,即通过手机电视平台、手机漫画客户端、WAP、Web、彩信等方式传播的动漫产品,包括基于手机技术的手机动画、手机动漫广告,动漫彩信、动漫屏保和其他漫画图片等;③以IPTV、VOD点播、移动电视为载体传播的动漫产品。

相关考题:

狭义的数字出版是数字图书、数字期刊、手机刊、手机音乐、数据库出版物、网络地图、网络游戏、动漫产品、按需印刷等15种具体形态。( ) 此题为判断题(对,错)。

文本型数字出版产品主要有( )等。A.文摘数据库B.微博C.全文数据库D.电子书E.手机动漫

下列关于数字动漫的说法中,错误的是( )。A.手机动漫是数字动漫产品的常见形式之一B.数字动漫的盈利方式尚不明确C.数字动漫产品可以进行双向甚至多向传播D.数字动漫是数字动画和数字漫画的合称

加强动漫关键技术研发和动漫公共素材库项目建设。探索建设培育动漫品牌授权市场,促进动漫与()的深度融合,引导促进动漫会展发展,活跃动漫消费市场。

手机动漫杂志是以()方式为用户提供的动画、漫画等内容浏览服务的包月型业务。A、彩信B、WAPC、客户端D、短信

手机动漫业务是基于中国移动网络与手机、()等移动互联网终端,以彩信、WAP、客户端等方式,为客户提供动漫内容浏览、动漫杂志以及动漫主题等衍生品的数据增值业务。A、移动电脑B、台式机C、上网本D、IPAD

()的重要形式是在线游戏。A、网络动漫B、电脑动漫C、数字动漫D、电视动漫

培育民族动漫创意和品牌,加大对优秀动漫创意人才的扶持力度。推广手机()动漫行业标准,鼓励面向新媒体渠道的动漫创作。

动漫包是综合性手机动漫业务包月业务,通过包月方式向用户提供订购,具体业务包含()A、动漫3元包B、动漫4元包C、动漫5元包D、动漫6元包

手机动漫业务的动漫杂志(彩信)有哪些?

如何通过短信形式取消手机动漫杂志业务?

如何开通手机动漫业务3元包和5元包?

手机动漫杂志如何收费?

如何访问手机动漫业务WAP网站?

定制包月的手机动漫游戏业务可以通过编辑短信()。

手机动漫这是一项将动漫作品和手机终端相结合的业务。可以通过手机动漫平台WWW门户、WAP门户点播下载丰富的与动漫相关的信息,如()、铃声、()、()等。

手机动漫大头贴业务点播为0.5元/条,其他图片铃声类0.5元/条,电子书和FLASH0.5元/条。()

动漫文化的内涵包括动漫文化以()为基础,动漫文化是一种消费性的视觉文化()文化,动漫文化必须以()为支撑。

多选题数字动漫中的手机动漫包括(  )等类型。A手机动画B动漫屏保C手机动漫广告D漫画图片EVOD点播动漫

单选题下列关于数字动漫的说法中,错误的是(  )。A手机动漫是数字动漫产品的常见形式之一B数字动漫的盈利方式尚不明确C数字动漫产品可以进行双向甚至多向传播D数字动漫是通过互联网媒体策划、创作、传播的动画、漫画和游戏的总称

单选题手机出版不包括(  )。[2017年真题]A手机游戏B手机报C手机动漫D手机银行

单选题手机动漫杂志是以()方式为用户提供的动画、漫画等内容浏览服务的包月型业务。A彩信BWAPC客户端D短信

单选题手机动漫业务是基于中国移动网络与手机、()等移动互联网终端,以彩信、WAP、客户端等方式,为客户提供动漫内容浏览、动漫杂志以及动漫主题等衍生品的数据增值业务。A移动电脑B台式机C上网本DIPAD

填空题动漫文化的内涵包括动漫文化以()为基础,动漫文化是一种消费性的视觉文化()文化,动漫文化必须以()为支撑。

多选题手机动漫业务是基于中国移动网络与手机、移动电脑等移动互联网终端,以()等方式,为客户提供动漫内容浏览、动漫杂志以及动漫主题等衍生品的数据增值业务。A彩信BWAPC客户端D短信EWEB

填空题培育民族动漫创意和品牌,加大对优秀动漫创意人才的扶持力度。推广手机()动漫行业标准,鼓励面向新媒体渠道的动漫创作。

单选题▲组 数字出版手机出版不包括( )。A手机游戏B手机报C手机动漫D手机银行