5G结合()等技术的沉浸式教学让知识更易懂、学习更快乐。 A.VRB.3DC.ARD.全息投影

5G结合()等技术的沉浸式教学让知识更易懂、学习更快乐。

A.VR

B.3D

C.AR

D.全息投影


相关考题:

5G与VR/AR技术的结合通过()、()、()给人们带来与世界全新的连接方式和革命性的沉浸式体验。 A.虚拟物品B.虚拟人物C.虚拟情境D.虚拟活动

下列有关为什么要进行项目式教学的阐述中,正确的是:A.项目式教学把时间交给学生,节省教师的精力B.项目式教学有利于让学生把知识的学习和应用结合起来C.项目式教学有助于培养学生批判性思维、合作意识、探究意识等成功技能D.项目式教学有助于高阶目标的达成E.创新性和挑战度,打造金课

3.VR能实现沉浸式教学,将“游戏+学习”合二为一,激发孩子潜能,全面推动教育智能化、创新化,让每个教育机构、每个家庭、每个不同年龄、不同需求的用户都能体验到互动特色教室带来的沉浸式学习体验。VR指的是()。A.传感技术B.虚拟现实技术C.增强现实技术D.体感技术

22、互联网让知识的传播更碎片化和更富媒体化

2、要促进学生学习,教学PPT在内容的呈现上更多需要考虑哪方面?A.提供更多教学内容B.提供更图形化的内容C.提供更符合教学理念的内容D.提供更符合学生学习特点的内容

在沉浸式教学中语言学习在特定的课堂语境中进行。

内容:经过了这节课的学习,修改上周作业,让角色更夸张,基本形更明确,造型元素个性更突出。

5、快乐体育教学模式的设计一般可分为三个阶段:一是 、挖掘教学内容的情趣美。着力于教学过程生发学习快乐,促使沉闷的学习变得生气盎然;二是运用 的练习阶段,使枯燥的练习变得津津有味;三是复现 多维知识面孔,让学生“享有”懂、会、乐的自悟快乐的学习与体验阶段。A.优化教材B.多样方法C.快乐学习D.知情意行

【单选题】下列说法错误的是()。A.满足需求可以获得幸福感B.亲自参与可以让快乐更持久C.人们更关注积极信息D.以上都不对