鼠标与键盘事件的常用属性xdata的含义()。 A.鼠标当前位置的x坐标,单位与轴域坐标相同B.鼠标当前位置的y坐标,单位与轴域坐标相同C.鼠标按下的键,1表示左键,2表示中键,3表示右键D.鼠标经过轴域时表示当前Axes轴域实例
鼠标与键盘事件的常用属性xdata的含义()。
A.鼠标当前位置的x坐标,单位与轴域坐标相同
B.鼠标当前位置的y坐标,单位与轴域坐标相同
C.鼠标按下的键,1表示左键,2表示中键,3表示右键
D.鼠标经过轴域时表示当前Axes轴域实例
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鼠标与键盘事件的常用属性Ydata的含义()。 A.鼠标按下的键,1表示左键,2表示中键,3表示右键B.鼠标当前位置的y坐标,单位与轴域坐标相同C.鼠标当前位置的x坐标,单位与轴域坐标相同D.鼠标经过轴域时表示当前Axes轴域实例
若已把一个命令按钮的Default属性设置为True,则下列可导致按钮的Click事件过程被调用的操作是( )。A.用鼠标右键单击此按钮B.按键盘上的<Esc>键C.按键盘上的回车键D.用鼠标右键双击此按钮
键盘和鼠标的形式比较多,根据不同的划分方法可以分为许多种类,目前我们常用的PC机键盘和鼠标属于______。A.机械式编码键盘,机械鼠标B.电容式编码键盘,机械鼠标C.机械式非编码键盘,光电鼠标D.电容式非编码键盘,光电鼠标
编写一个能在窗口中同时响应鼠标事件和键盘事件的程序,能对鼠标的各种动作进行监听,对键盘的输入做出相应的反应。