鼠标和键盘事件即发生在用户通过鼠标和键盘与Flash交互时的事件。() 此题为判断题(对,错)。

鼠标和键盘事件即发生在用户通过鼠标和键盘与Flash交互时的事件。()

此题为判断题(对,错)。


相关考题:

在Visual FoxPro中建立表单应用程序环境时,显示出初始的用户界面之后,需要建立一个事件循环来等待用户的交互动作,完成该功能的命令是【15】,该命令使Visual FoxPro开始处理诸如单击鼠标、键盘输入等用户事件。

事件分为鼠标和键盘事件、剪辑事件和( )3类。 A对象事件B实例事件C帧事件

当不认键盘、鼠标时,要首先检查给键盘,鼠标供电的()电源。 A.+5VB.时钟C.键盘和鼠标D.接地线

Access中的事件,主要分为键盘事件、鼠标事件、窗口事件和A.对象事件B.操作事件C.以上都不是D.以上都是

所谓的事件驱动编程就是设计程序时如何确定应用程序与用户的交互(如发生鼠标单击、键盘输入等事件时),而用户怎样编写代码去控制这些事件()

编写一个能在窗口中同时响应鼠标事件和键盘事件的程序,能对鼠标的各种动作进行监听,对键盘的输入做出相应的反应。

响应鼠标操作是事件,响应键盘操作是事件,响应游戏杆动作也是事件。

下面关于鼠标事件说法正确的是()A.鼠标事件是指用户在点击鼠标或者移动鼠标时触发的事件。B.jQuery中鼠标事件包括鼠标单击事件、鼠标双击事件、鼠标移入事件和鼠标移出事件等。C.mouseover和mouseout事件与mouseenter和mouseleave事件都可以实现鼠标的移入和移出,所以是完全一样的。D.mouseenter和mouseleave触发事件的范围更小,要求鼠标必须移入或移出被选中的元素才可触发。

在基于事件编程中,_____是获取键盘或鼠标输入的能力。