在窗体上面画一个名称为Txt A的文本框,然后编写如下的事件过程: Private Sub TxtA_KeyPress(Keyascii as integer) .... End Sub 若焦点位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是 ______。A.单击鼠标B.双击文本框C.鼠标滑过文本框D.按下键盘上的某个键

在窗体上面画一个名称为Txt A的文本框,然后编写如下的事件过程: Private Sub TxtA_KeyPress(Keyascii as integer) .... End Sub 若焦点位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是 ______。

A.单击鼠标

B.双击文本框

C.鼠标滑过文本框

D.按下键盘上的某个键


相关考题:

在窗体上面画一个名称为TxtA的文本框,然后编写如下的事件过程: Private Sub TxtA_KeyPress(Keyascii as integer) ... End Sub 若焦点位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是 ______。A.单击鼠标B.双击文本框C.鼠标滑过文本框D.按下键盘上的某个键

在窗体上面画一个名称为TxtA的文本框,然后编写如下的事件过程: Private Sub TxtA__KeyPress(Keyascii as integer) …… End Sub 若焦点位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是 ______。A.单击鼠标B.双击文本框C.鼠标滑过文本框D.按下键盘上的某个键

在窗体上面画一个名称为TxtA的文本框,然后编写如下的事件过程; Private Sub TxtA_KeyPress(Keyascii as integer) …… End Sub 若焦点位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是______。A.单击鼠标B.双击文本框C.鼠标滑过文本框D.按下键盘上的某个键

在窗体上画一个文本框,然后编写如下事件过程:程序运行后,如果在键盘上输入字母“a”,则文本框中显示的内容为( )。A. aB. AC. aaaaaaD. AAAAAA

设有如下通用过程:在窗体上画一个名称为Text1的文本框和一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如 下事件过程:End Sub 程序运行后,单击命令按钮,则在文本框中显示的内容是( )。A. 30B. 25C. 20D. 15

在窗体上面画一个名称为TxtA的文本框,然后编写如下的事件过程:Private Sub TxtA_KeyPress(Keyascii as integer)……End Sub若焦点位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是A.单击鼠标B.双击文本框C.鼠标滑过文本框D.按下键盘上的某个键

在窗体上面画一个名称为TxtA的文本框,然后编写如下的事件过程: Private Sub TxtA___KeyPress(Keyascii as integer) ...... End Sub 若焦点位于文本框中,则能够触发KeyPress事件的操作是______。A.单击鼠标B.双击文本框C.鼠标滑过文本框D.按下键盘上的某个键

在窗体上画一个通用对话框,其名称为CommonDialogl,然后画一个命令按钮,并编写如下事件过程: Private Sub Commandl_click() CommonDialogl.Friter="AllFiles(*.*)|*.*|Text Files"_ "(*.txt)|*.txt|Executable Files(*.exe)|*.exe" CommonDialog1.FilterIndex=3 CommonDA.AllFries(*.*)B.TextFiles(*.txt)C.Executable Fries(*.exe)D.不确定

在窗体上画1个命令按钮(名称为Commandl)和1个文本框(名称为Textl),然后编写如下事件过程:程序运行后,在文本框中输入3,然后单击命令按钮,则Y的值变为__________。