● 以下关于C/C++程序中变量的叙述中,错误的是 (19) 。(19)A. 变量实际上是存储位置的名字B. 变量都具有类型属性C. 变量必须先声明,然后才能引用D. 除了赋值运算,其它运算都不能改变变量的值
● 以下关于C/C++程序中变量的叙述中,错误的是 (19) 。
(19)
A. 变量实际上是存储位置的名字
B. 变量都具有类型属性
C. 变量必须先声明,然后才能引用
D. 除了赋值运算,其它运算都不能改变变量的值
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● 以下关于C/C++程序中变量的叙述中,错误的是 (19) 。A. 变量实际上是存储位置的名字B. 变量都具有类型属性C. 变量必须先声明,然后才能引用D. 除了赋值运算,其它运算都不能改变变量的值
● 以下关于C/C++程序变量的叙述中,错误的是 (28) 。(28)A. 变量实际上是存储位置的名字B. 变量都具有类型属性C. 变量必须先声明,然后才能引用D. 除了赋值运算,其他运算都不能改变变量的值
下面关于C++语言变量的叙述错误的是A.在C++语言中变量分为auto,static,extern和register四种存储类型B.自动变量和外部变量的作用域为整个程序C.内部静态变量的作用域是定义它的函数D.外部静态变量的作用域是定义它的文件
程序中常采用变量表示数据,变量具有名、地址、值、作用域、生存期等属性。关于变量的叙述,(19)是错误的。A.根据作用域规则,在函数中定义的变量只能在函数中引用B.在函数中定义的变量,其生存期为整个程序执行期间C.在函数中定义的变量不能与其所在函数的形参同名D.在函数中定义的变量,其存储单元在内存的栈区
● 程序中常采用变量表示数据,变量具有名、地址、值、作用域、生存期等属性。关于变量的叙述, (19) 是错误的。(19)A. 根据作用域规则,在函数中定义的变量只能在函数中引用B. 在函数中定义的变量,其生存期为整个程序执行期间C. 在函数中定义的变量不能与其所在函数的形参同名D. 在函数中定义的变量,其存储单元在内存的栈区
2、对于变量,以下说法正确的有A.变量可以存储数据B.程序运行中可以修改变量的名字C.变量在程序运行中不可以修改名字D.变量名偶有拼写错误,程序可以自动修正