● 以下关于C/C++程序中变量的叙述中,错误的是 (19) 。A. 变量实际上是存储位置的名字B. 变量都具有类型属性C. 变量必须先声明,然后才能引用D. 除了赋值运算,其它运算都不能改变变量的值

● 以下关于C/C++程序中变量的叙述中,错误的是 (19) 。

A. 变量实际上是存储位置的名字

B. 变量都具有类型属性

C. 变量必须先声明,然后才能引用

D. 除了赋值运算,其它运算都不能改变变量的值


相关考题:

●程序中常采用变量表示数据,变量具有名、地址、值、作用域、生存期等属性。关于变量的叙述,(32)是错误的(32)A.根据作用域规则,在函数中定义的变量只能在函数中引用B.在函数中定义的变量,其生存期为整个程序执行期间C.在函数中定义的变量不能与其所在函数的形参同名C.在函数中定义的变量,其存储单元在内存的栈区

●程序设计中,(18)。(18)A.不能给常量命名B.不能给变量命名C.用赋值运算改变变量的值D.用赋值运算改变常量的值

以下叙述中错误的是( )。A.语句“ Dim a, b As Integer ”声明了两个整型变量B.不能在标准模块中定义 Static 型变量C.窗体层变量必须先声明,后使用D.在事件过程或通用过程内定义的变量是局部变量

● 以下关于C/C++程序中变量的叙述中,错误的是 (19) 。(19)A. 变量实际上是存储位置的名字B. 变量都具有类型属性C. 变量必须先声明,然后才能引用D. 除了赋值运算,其它运算都不能改变变量的值

下面关于C++语言变量的叙述错误的是A.在C++语言中变量分为auto,static,extern和register四种存储类型B.自动变量和外部变量的作用域为整个程序C.内部静态变量的作用域是定义它的函数D.外部静态变量的作用域是定义它的文件

以下关于变量的说法错误的是( )。 A.变量名必须是一个有效的标识符B.变量在定义时可以没有初始值C.变量一旦被定义,在程序中的任何位置都可以被访问D.在程序中,可以将一个byte类型的值赋给一个int型类型的变量,不需要特殊声明

在下述关于Visual FoxPro变量的说明中,错误的叙述是______。A.字段变量保存在表文件中B.内存变量的值随记录指针的改变而改变C.在参与运算时,字段变量优先于同名的内存变量D.一个表文件中字段变量的个数最多为255个

程序中常采用变量表示数据,变量具有名、地址、值、作用域、生存期等属性。关于变量的叙述,(19)是错误的。A.根据作用域规则,在函数中定义的变量只能在函数中引用B.在函数中定义的变量,其生存期为整个程序执行期间C.在函数中定义的变量不能与其所在函数的形参同名D.在函数中定义的变量,其存储单元在内存的栈区

在下述关于Visual FoxPro变量说明中,错误的是______。A.字段变量保存在表文件中B.内存变量的值随记录指针的改变而改变C.在参与运算时,字段变量优先于同名的内存变量D.一个表文件中字段变量的个数最多为255个

以下叙述中正确的是( )A.C程序中,赋值运算符的优先级最低B.若a是实型变量,C程序中允许进行以下赋值:a=10,因此,实型变量中允许存放整型数C.若a和b类型相同,在执行了赋值a=b后b中的值将放入a中,b中的值将丢失D.在C程序中,除号运算符“/”两边的类型相同时才能进行相除运算

下列叙述中正确的是( )。A.在赋值表达式中,赋值号的左边既可以是变量,也可以是任意表达式B.实型变量中允许存放整型数C.若a和b类型相同,在执行了赋值a=b后,b中的值将放入a中,但b中的值不变D.在c程序中,求余运算符“%”两边的类型相同时才能进行运算

以下关于指针概念的叙述中,错误的是() A.一个指针变量只能指向同一类型的变量B.一个变量的地址称为该变量的指针C.两个同类型的指针变量可以作加减运算D.任何指针变量都可以与空指针NULL进行比较

下列关于单目运算符++、--的叙述中,正确的是A.它们的运算对象可以是任何变量和常量B.它们的运算对象可以是char型变量和int型变量,但不能是float型变量C.它们的运算对象可以是int型变量,但不能是double型变量和float型变量D.它们的运算对象可以是char型变量、int型变量和float型变量

下列关于单目运算符++、--的叙述中,正确的是( )。A.它们的运算对象可以是任何变量和常量B.它们的运算对象可以是char型变量和血型变量,但不能是float型变量C.它们的运算对象可以是int型变量,但不能是doule型变量和float型变量D.它们的运算对象可以是char型变量、int型变量和float型变量

●程序设计中,不能(30)。(30)A.为常量命名B.为变量命名C.用赋值运算改变变量的值D.用赋值运算改变常量的值

● 程序中常采用变量表示数据,变量具有名、地址、值、作用域、生存期等属性。关于变量的叙述, (19) 是错误的。(19)A. 根据作用域规则,在函数中定义的变量只能在函数中引用B. 在函数中定义的变量,其生存期为整个程序执行期间C. 在函数中定义的变量不能与其所在函数的形参同名D. 在函数中定义的变量,其存储单元在内存的栈区

● 以下关于变量和常量的叙述中,错误的是 (20) 。(20)A. 变量的取值在程序运行过程中可以改变,常量则不行B. 变量具有类型属性,常量则没有C. 变量具有对应的存储单元,常量则没有D. 可以对变量赋值,不能对常量赋值

以下关于C/C++程序变量的叙述中,错误的是( )。A.变量实际上是存储位置的名字B.变量都具有类型属性C.变量必须先声明,然后才能引用D.除了赋值运算,其他运算都不能改变变量的值

以下关于C/C++语言指针变量的叙述中,正确的是______。A.指针变量可以是全局变量也可以是局部变量B.必须为指针变量与指针所指向的变量分配相同大小的存储空间C.对指针变量进行算术运算是没有意义的D.指针变量必须由动态产生的数据对象来赋值

程序中常采用变量表示数据,变量具有名、地址、值、作用域、生存期等属性。关于变量的叙述,( )是错误的。A.根据作用域规则,在函数中定义的变量只能在函数中引用B.在函数中定义的变量,其生存期为整个程序执行期间C.在函数中定义的变量不能与其所在函数的形参同名D.在函数中定义的变量,其存储单元在内存的栈区

以下关于变量和常量和叙述中,错误的是( )。A.变量的取值在程序运行过程中可以改变,常量则不行B.变量具有类型属性,常量则没有C.变量具有对应的存储单元,常量则没有D.可以对变量赋值,不能对常量赋值

以下关于C/C++程序变量的叙述中,错误的是()。A、变量实际上是存储位置的名字B、变量都具有类型属性C、变量必须先声明,然后才能引用D、除了赋值运算,其他运算都不能改变变量的值

关于Excel模拟运算表,以下叙述正确的有()A、在引用列变量的单变量模拟运算表中,计算公式一定位于变量列的右上角单元B、在引用行变量的单变量模拟运算表中,计算公式一定位于变量列的左下角单元C、在双边量模拟运算表中,计算公式一定位于模拟运算表左上角行变量和列变量交叉单元格D、模拟运算表是整体运算出来的,不能删除其中某个格的值,必须整体删除

下列关于变量的叙述,错误的是()。A、变量对应计算机内部的存储单元B、数据存储到某个变量时,当数据被读取后,变量中的数据就变为空C、在算法执行过程中可以读取变量的值,也可以将数据存储到指定的变量中D、对变量的赋值操作将改变该变量中原来的值

关于变量的使用说法中,正确的是()。A、所谓变量是指在程序运行过程中其值可以被改变的量B、变量所占的存储单元地址可以随时改变C、程序中用到的所有变量都必须先定义后才能使用D、程序中用到的变量命名必须遵守命名规范

多选题关于Excel模拟运算表,以下叙述正确的有()A在引用列变量的单变量模拟运算表中,计算公式一定位于变量列的右上角单元B在引用行变量的单变量模拟运算表中,计算公式一定位于变量列的左下角单元C在双边量模拟运算表中,计算公式一定位于模拟运算表左上角行变量和列变量交叉单元格D模拟运算表是整体运算出来的,不能删除其中某个格的值,必须整体删除

单选题以下关于C/C++程序变量的叙述中,错误的是()。A变量实际上是存储位置的名字B变量都具有类型属性C变量必须先声明,然后才能引用D除了赋值运算,其他运算都不能改变变量的值