以下关于C/C++程序变量的叙述中,错误的是( )。A.变量实际上是存储位置的名字B.变量都具有类型属性C.变量必须先声明,然后才能引用D.除了赋值运算,其他运算都不能改变变量的值

以下关于C/C++程序变量的叙述中,错误的是( )。

A.变量实际上是存储位置的名字
B.变量都具有类型属性
C.变量必须先声明,然后才能引用
D.除了赋值运算,其他运算都不能改变变量的值

参考解析

解析:程序要处理的数据有两种:常量和变量。常量的值在程序运行期间不变,变量的值可以改变。每个变量都需要相应的内存单元存储其值,因此程序中的变量是内存单元的抽象。为变量规定类型可以方便进行存储单元分配,以及在编译期间进行语法和部分语义的检査。在C/C++中,要求变量先声明后使用。赋值运算是所有程序语言都要提供的基本运算,用于在程序中表示数据的存储和传输。C/C++除了提供赋值运算外,自增自减运算也可以修改变量的值。

相关考题:

● 以下关于C/C++程序中变量的叙述中,错误的是 (19) 。A. 变量实际上是存储位置的名字B. 变量都具有类型属性C. 变量必须先声明,然后才能引用D. 除了赋值运算,其它运算都不能改变变量的值

● 以下关于C/C++语言指针变量的叙述中,正确的是 (20) 。A. 指针变量可以是全局变量也可以是局部变量B. 必须为指针变量与指针所指向的变量分配相同大小的存储空间C. 对指针变量进行算术运算是没有意义的D. 指针变量必须由动态产生的数据对象来赋值

● 以下关于C/C++程序变量的叙述中,错误的是 (28) 。(28)A. 变量实际上是存储位置的名字B. 变量都具有类型属性C. 变量必须先声明,然后才能引用D. 除了赋值运算,其他运算都不能改变变量的值

在C++程序中,变量值是可以改变的,变量的地址值是不能改变的。此题为判断题(对,错)。

以下叙述中错误的是( )。A.全局变量的作用域一定比局部变量的作用域范围大B.静态(static)类别变量的生存期贯穿于整个程序的运行期间C.全局变量的生存期是整个程序的运行期间D.静态局部变量的初值是在编译时赋予的,在程序执行期间不再赋予初值

以下关于变量和常量和叙述中,错误的是(20)。A.变量的取值在程序运行过程中可以改变,常量则不行B.变量具有类型属性,常量则没有C.变量具有对应的存储单元,常量则没有D.可以对变量赋值,不能对常量赋值

● 以下关于C/C++程序中变量的叙述中,错误的是 (19) 。(19)A. 变量实际上是存储位置的名字B. 变量都具有类型属性C. 变量必须先声明,然后才能引用D. 除了赋值运算,其它运算都不能改变变量的值

执行以下程序段a$= ” Visual Basic Programming ”b$= ” C++ ”c$=Ucase(left$(a$,7))b$ Right$(a$,12) 后,变量 c$ 的值为A ) Visual Basic ProgrammingB ) VISUALC++ ProgrammingC ) Visual C++ ProgrammingD ) VISUAL BASIC Programming

下面关于C++语言变量的叙述错误的是A.在C++语言中变量分为auto,static,extern和register四种存储类型B.自动变量和外部变量的作用域为整个程序C.内部静态变量的作用域是定义它的函数D.外部静态变量的作用域是定义它的文件

下面关于C++语言变量的叙述错误的是A.C++语言中变量分为auto、static、extern和register4种存储类型B.自动变量和外部变量的作用域为整个程序C.内部静态变量的作用域是定义它的函数D.外部静态变量的作用域是定义它的文件

在C++中,使用静态成员解决同一个类的不同对象之间的数据共享问题。以下关于一个类的静态成员的叙述中,说法错误的是(47)。A.静态成员变量可被该类的所有方法访问B.该类的对象共享其静态成员变量的值C.该类的静态数据成员变量的值不可修改D.该类的静态方法只能访问该类的静态成员变量

在一个C++程序中,每个变量都必须遵循 ______ 的原则。

下列关于Java语言和C++语言之间差别的描述中,不正确的一项是______。A.Java虽然提供了安全机制,但是还是没有C++安全B.Java的内存管理基于C++的内存管理C.Java没有指针,但是C++的指针最灵活D.Java没有全局变量,但是C++有全局变量

在一个C++源程序文件中定义的全局变量的有效范围是( )。A.该C++程序的所有源程序文件B.本源程序文件的全部范围C.从定义变量的位置开始到本源程序文件结束D.函数内部全部范围

执行以下程序段 a$="Visual Basic Programming" b$="C++" c$=UCase(Left$(a$,7)) b$ Right $(a$,12) 后,变量c$的值为______。A.Visual BASIC ProrammingB.VISUAL C++ ProgrammingC.Visual C++ ProgrammingD.VISUAL BASIC Progrmming

以下选项中叙述错误的是( )。A.C程序函数中定义的赋有初值的静态变量,每调用一次函数,赋一次初值B.在c程序的同一函数中,各复合语句内可以定义变量,其作用域仅限本复合语句内C.C程序函数中定义的自动变量,系统不自动赋确定的初值D.C程序函数的形参不可以说明为static型变量

阅读以下说明和C++代码。[说明]已知类SubClass的getSum方法返回其父类成员与类SubClass成员j的和,类 SuperClass中的getSum为纯虚拟函数。程序中的第23行有错误,请修改该错误并给出修改后的完整结果,然后完善程序中的空缺,分析程序运行到第15行且尚未执行第15行的语句时成员变量j的值,最后给出程序运行后的输出结果。[C++代码]

以下程序中调用cin函数给变量a输入数值的方法是错误的,其错误原是()。includevoid m 以下程序中调用cin函数给变量a输入数值的方法是错误的,其错误原是( )。 #include<iostream.h> void main() {int*p,*q,a,b; p=a; eout<<"input a:"; cin>>p; }A.*p表示的是指针变量p的地址B.p表示的是变量a的地址,而不是变量a的值C.*p表示的是指针变量p的值D.*p只能用来说明p是一个指针变量

请教:2016年计算机二级C++基础练习三单选题14如何解答? 下面关于c+十语言变量的叙述错误的是()。A.c++语言中变量分为aut0、static、extem和register4种存储类型B.自动变量和外部变量的作用域为整个程序C.内部静态变量的作用域是定义它的函数D.外部静态变量的作用域是定义它的文件

试题39以下选项中的叙述错误的是()A.C程序函数中定义的赋有初值的静态变量,每调用一次函数,赋一次值B.在C程序的同一函数中,各复合语句内可以定义变量,其作用域仅限本复合语句内C.C程序函数中定义的自动变量,系统不自动赋确定的初值D.C程序函数的形参不可以说明为static型变量

●以下关于C语言与C++语言的叙述中,正确的是(32)。(32)A.只要将C程序的扩展名.c改为.cpp,就可将过程式的C程序转换为面向对象的C++程序B.由于C++是在C的基础上扩展的,所以C++编译器能编译C源程序C.在C程序中,也可以用结构体类型定义类D.与C不同,C++程序中的函数必须属于某个类

● 以下关于变量和常量的叙述中,错误的是 (20) 。(20)A. 变量的取值在程序运行过程中可以改变,常量则不行B. 变量具有类型属性,常量则没有C. 变量具有对应的存储单元,常量则没有D. 可以对变量赋值,不能对常量赋值

以下关于C/C++程序变量的叙述中,错误的是()。A、变量实际上是存储位置的名字B、变量都具有类型属性C、变量必须先声明,然后才能引用D、除了赋值运算,其他运算都不能改变变量的值

C++的程序中,对变量一定要先说明再使用,说明只要在使用之前就可以。

下面关于C语言变量的叙述中,错误的是()A、可以用const关键字定义变量B、在C程序中,SUM和sum是不同的变量C、变量名必须由字母或下划线组成D、变量的类型确定了变量的取值范围

以下关于Java语言变量的描述中,错误的是()。A、变量名必须用标识符来标识B、变量必须先定义,后使用C、变量的类型必须是基本数据类型D、变量的定义可以出现在程序的任何位置

下列关于Windows程序的命名规则叙述错误的是()。A、少用缩写词B、类的静态成员变量在一般变量前加上ms_C、命名时避免使用国际组织占用的格式D、在名字中多用数字编号

单选题下面关于C语言变量的叙述中,错误的是()A可以用const关键字定义变量B在C程序中,SUM和sum是不同的变量C变量名必须由字母或下划线组成D变量的类型确定了变量的取值范围