如果要放大对象是一个元件的实例,那么这个放大的效果用传统补间将无法实现。

如果要放大对象是一个元件的实例,那么这个放大的效果用传统补间将无法实现。


相关考题:

将偏差信号放大以推动执行元件动作的元件称为() A、比较元件B、给定元件C、反馈元件D、放大元件

关于运动补间动画,说法正确的是( )A运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的B.运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的C. 运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的D. 运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的

对偏差信号进行信号放大和功率放大的元件称之为()。 A、比较元件B、反馈元件C、执行元件D、放大元件

如果有一个放大器,它的电压放大倍数为1000,那么它的增益就是60DB。

在库中有一个元件,其高度为100像素,要在舞台上创建该元件的一个实例。如果此时首先在舞台上把这个实例的高度变为50像素,然后再把元件的高度变为200像素,那么这时该实例的高度为()。A、25像素B、50像素C、100像素D、200像素

传统补间动画要求制作对象是什么类型的()A、绘制对象B、元件C、同一个元件D、矢量图

流量放大部分的元件通常只有一个或两个流量放大阀。

在Fireworks中,用补间实例的方法创建动画,应把对象转换为()A、共享层B、锁定层C、图形元件D、动画元件

在fireworks中,用补间实例的方法创建动画,画布上至少有()个元件实例才能完成。A、4B、3C、2D、1

在Flash中,创建形状补间动画的对象是()。A、图形形状B、群组C、元件实例D、文本

下列关于运动补间动画,说法正确的是()。A、运动补间动画的创建对象可以是元件实例、群组、文本、位图以及图形形状。B、运动补间动画可以实现的效果是同一个对象的属性的变化,如位移、缩放、Alpha值、色彩变化等,实例“光掠过文字效果”就是应用了运动补间动画的色彩变化来实现的。C、运动补间动画在制作时可以实现运动的缓冲效果。D、运动补间动画在制作过程中,在一个补间帧中只能实现一个对象的运动。

如果用遮罩动画来做画卷展开,那么只能在遮罩层做动画,而且只能做传统补间。

在库中有一个元件,在舞台上有该元件的一个实例。如果此时首先在舞台上把这个实例的宽度增加一倍,然后再把元件的宽度变为原来的一半,那么该实例和元件的宽度分别是各自初始状态的()。A、100%和50%B、100%和200%C、200%和50%D、50%和100%

双端输入双端输出差动放大器的放大倍数和单边电路的电压放大倍数()。这种电路用成倍的元件来换取对()的抑制。

用一个能放大5倍的放大镜看一个20°的角,这个角是()。A、100°B、20°C、4°D、无法确定

关于补间动画,说法正确的是()。A、运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的B、运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的C、形状补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的D、形状补间是发生在相同元件的不同实例之间的

在FlashCS4中,如果要制作一个人走路的动画,最方便的方法是使用()功能。A、骨骼B、传统补间C、形状补间D、动画补间

想用透明度参数来做传统补间的话,必须先把这个对象转成影片剪辑。之后对影片剪辑的实例做透明度参数变化的传统补间。

用传统补间来实现放大或者缩小的动画效果,制作的过程是相同的,只是初始关键帧和目标关键帧里的对象相对大小不同。

用补间形状和传统补间,都可以做出放大的动画效果。

在库中有一个元件,其高度为100像素,如果在舞台上创建该元件的一个实例时,先在舞台上把这个实例的高度变为50像素,再把元件的高度变为200像素,这时该实例的高度为()。A、25像素B、50像素C、100像素D、200像素

如果把某个元件实例使用切换元件功能将其切换为另一个元件后,这个元件实例的哪些属性将会保留下来()。A、色调B、大小C、透明度D、位置

位移效果,用传统补间动画、补间动画、补间形状,都可以实现。

移动、放大、淡入,这些效果用传统补间是可以同时实现的。

影片剪辑中的对象如果包含了动作,那么当在舞台上建立了这个影片剪辑的实例之后,影片播放的时候,这个实例将一直演示那个动作。

单选题关于补间动画,说法正确的是()。A运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的B运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的C形状补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的D形状补间是发生在相同元件的不同实例之间的

单选题用一个能放大5倍的放大镜看一个20°的角,这个角是()。A100°B20°C4°D无法确定