采用默认帧频的一个Flash文档,有一声音的长度为20s,那么时间轴至少需要延长多少帧以便与动画或其他帧序列同步()A、20B、200C、240D、480

采用默认帧频的一个Flash文档,有一声音的长度为20s,那么时间轴至少需要延长多少帧以便与动画或其他帧序列同步()

  • A、20
  • B、200
  • C、240
  • D、480

相关考题:

默认时Flash影片帧频率是多少()。 A.10B.12C.11D.25

若在默认的帧频设置下,我们要设计一个10秒钟的flash动画,则整个动画的帧数共为()A、60B、120C、240D、300

在默认设置下,Flash每秒播放()帧画面,每秒播放的画面数也称为()。  A、24、帧频B、24、帧数C、12、帧数D、12、帧频

flash发布影片后,默认的的声音以()格式输出。

在Flash MX 2004中,保存flash文档时,可以选择保存低版本flash打开的文档,那么这个文档版本是()A、Flash 3B、Flash 4C、Flash 5D、Flash MX

Flash中制作的动画,默认的帧频是()帧/秒。A、10B、12C、14D、16

我们在保存flash文档时,可以选择保存低版本flash打开的文档,那么这个文档版本是()A、Flash 3B、Flash 4C、Flash 5D、Flash MX

对于Flash的默认帧频率是()A、每秒24帧B、每秒12帧C、每秒25帧D、每秒16帧

默认的FLASH CS4 AS 3.0文档帧频是()。A、12B、24C、10D、20

根据一个对象显示的帧数和.fla文档的帧频,可以计算出这个对象在swf中显示的时长秒数为帧数/帧频。

将声音导入库时,导入的声音文件将会()A、被压缩为ADPCMB、是外部链接声音的状态C、只存储一次,并且可以在Flash文档中多次引用D、增加Flash文档的文件大小

()是Flash动画制作中最基本的单位,它是时间轴上的最小单位。表现关键状态的帧称为关键帧,一般显示为黑色的圆点。如果关键帧中不包含任何内容,被称为(空白关键帧)。帧频就是每秒钟播放的帧数,Flash中默认的帧频是12fps。

FLASH8.0软件中默认的帧频率是()A、每秒24帧B、每秒12帧C、每秒25帧D、每秒16帧

在默认情况下Flash MX的帧频为12,如果一个动画播放时间为1分钟,则该动画的总帧数应为()。A、60B、12C、7200D、720

FLASH软件中默认的帧频率是()A、每秒24帧B、每秒12帧C、每秒25帧D、每秒16帧

Flash MX文档中,系统默认的帧频是()fps。A、10B、12C、24D、18

利用Flash系统默认的帧频制作一个长达1分钟的动画短片,共需要()帧画面。A、12B、24C、720D、1440

制作flash动画时间轴共有2400帧,设置为默认帧频,该动画的时长为()。A、200sB、100sC、400sD、600s

默认时Flash影片帧频率是多少()A、10B、12C、11D、25

Flash默认帧频是24pts。

修改Flash动画的帧频可以在()中进行。A、信息面板B、属性面板C、文档属性窗口D、辅助功能面板

在互联网上播放的Flash动画最合适的帧频率应该为(),这也是Flash本身默认的帧频A、30帧/秒B、24帧/秒C、12帧/秒D、38帧/秒

默认的FLASH文档采用()。A、500×400像素B、600×700像素C、550×400像素D、400×400像素

可以采用以下哪些方法给Flash文档添加声音()A、将声音添加到库中B、将声音实例从库中拖到舞台上C、使用行为将库中的声音加载到位于Flash文档中的影片剪辑内D、使用Flash MX Professional 2004 Media组件来传输声音文件

单选题在默认设置下,Flash每秒播放()帧画面,每秒播放的画面数也称为()。A24、帧频B24、帧数C12、帧数D12、帧频

单选题若在默认的帧频设置下,我们要设计一个10秒钟的flash动画,则整个动画的帧数共为()A60B120C240D300

单选题Flash中制作的动画,默认的帧频是()帧/秒。A10B12C14D16