单选题Effect(效果)的添加和编辑是在什么面板上进行的()AEffects(效果)面板BObject(对象)面板CProperties(属性)面板DLayer(层)面板

单选题
Effect(效果)的添加和编辑是在什么面板上进行的()
A

Effects(效果)面板

B

Object(对象)面板

C

Properties(属性)面板

D

Layer(层)面板


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要创建RollOver效果下面操作步骤正确的是哪一项()。 A、选择要创建RollOver的对象,先选择“Effect-RollOver-CreatRollOver”命令,再选择“Effect-RollOver-EditRollOver”命令,对当前选择的对象进行编辑,完成后选择“Effect-RollOver-FinishEditingRollOver”命令B、选择要创建RollOver的对象,先选择“Effect-RollOver-EditRollOver”命令,再选择“Effect-RollOver-FinishEditingRollOver”命令

编辑选项卡式面板的内容比编辑菜单栏内容要更容易。不用使用“属性”面板来添加或修改内容,只需要在页面中直接修改卡式面板标签或者在卡式面板内直接输入内容。() 此题为判断题(对,错)。

“代码片断”面板按类显示dreamweavercs5内可用的代码片断。可以从“代码片断”面板添加和编辑代码片断,也可以添加和编辑类别。使用代码片断时只需要在“代码片断”面板中选择代码片断并拖至页面内。() 此题为判断题(对,错)。

Effect效果的添加和编辑是在()面板上进行。A.Effects 面板B.Object 面板C.Properties 检查器D.Layer 面板

为图层添加样式,可以选择此图层,然后可以采用()打开“图层样式”对话框进行效果设定A、执行“图像-图层样式”命令,在弹出的下拉菜单中选择一个效果命令B、执行“窗口-样式”可选取固定样式C、在图层面板中单击“添加图层样式”按钮,在打开的下拉菜单中选择一个效果命令D、双击需要添加效果的图层,可打开“图层样式”对话框,在对话框左侧选择需添加效果,即可切换到该效果的设置面板

在fireworks中,如何重新排列所选对象的效果应用顺序?()A、将效果拖动到属性面板效果列表中的所需位置B、在属性面板效果列表中双击一个效果打开编辑窗口C、在属性面板效果列表中按住Alt键拖动D、在属性面板效果列表中按住鼠标右键拖动

可以在外观面板中编辑施加到物件上的效果。

LabVIEW程序包括前面板(用户界面)和()。它有3种选板:()(为前面板添加控件),仅用于编辑前面板;函数选板(在程序框图中添加函数或数据等),仅用于编辑程序框图;工具选板(选择各种编辑工具,前面板和后面板都要用到)。

LabVIEW程序包括前面板(用户界面)和后面板(程序框图)。它有3种选板,其中,控件选板主要用于()A、为前面板添加控件B、在程序框图中添加函数或数据等C、仅用于编辑程序框图D、用于编辑前面板换个程序框图

Fireworks中,如对一个对象应用了多种效果,()重新排列所选对象的效果应用顺序。A、在属性面板效果列表中按住ALT键拖动B、在属性面板效果列表中按住鼠标右键拖动C、在属性面板效果列表中双击一个效果打开编辑窗口D、将效果拖动到属性面板效果列表中的所需位置

Effect面板用于存放Premiere Pro的视频哪些效果?()A、切换B、特效C、音频D、剪接

在Fireworks中,图片效果的“添加”和“编辑”是在()面板上进行的。A、效果→面板B、图层→面板C、属性→检查器D、对象→面板

数字视频编辑的一般步骤有:准备素材文件,进行素材的剪切,进行画面的粗略编辑,添加画面的过渡效果,()、()、()。

Effect效果的添加和编辑是在()面板上进行。A、Effects面板B、Object面板C、Properties检查器D、Layer面板

以下哪些操作是Flash提供的编辑元件的方式?()A、在元件编辑模式下编辑B、在当前位置直接编辑C、在面板上直接编辑D、在新窗口中编辑

要设置运动效果,可以在时间线面板中选中要编辑的素材,然后在()中进行设置

图层面板是用于()。A、创建、编辑和管理图层B、为图层添加样式C、列出所有的图层、图层组和图层的效果D、上述全部功能

在原理图元件库编辑器,按SCHLibrary面板上的()按钮,可将元件放置到原理图编辑器。A、删除B、添加C、放置D、编辑

以下操作不可以在[环境(Environment)]面板中完成的是()?A、设置背景颜色B、设置背景动画C、为场景添加镜头效果D、为场景添加大气效果

在应用和编辑Effect效果时,如何关闭编辑窗口()A、按Enter键B、按Space键C、点击关闭按钮D、单击工作区的任意位置

Flash中可以在属性面板中为声音设置许多效果,自定义声音效果时应打开()对话框进行编辑。A、编辑声音B、编辑效果C、编辑封套D、编辑

现需要得到这样一种效果:当鼠标指针移动到按钮上时发出音效effect1.mp3,当按下鼠标左键时发出音效effect2.mp3。主要的实现步骤为()。A、选中“弹起”帧,从【帧属性】面板上的“声音”列表框中选择effect2.mp3;选中“指针经过”帧,从【帧属性】面板上的“声音”列表框中选择effect1.mp3B、选中“按下”帧,从【帧属性】面板上的“声音”列表框中选择effect2.mp3;选中“指针经过”帧,从【帧属性】面板上的“声音”列表框中选择effect1.mp3C、选中“弹起”帧,从【帧属性】面板上的“声音”列表框中选择effect1.mp3;选中“指针经过”帧,从【帧属性】面板上的“声音”列表框中选择effect2.mp3D、选中“按下”帧,从【帧属性】面板上的“声音”列表框中选择effect2.mp3;选中“点击”帧,从【帧属性】面板上的“声音”列表框中选择effect1.mp3

填空题要设置运动效果,可以在时间线面板中选中要编辑的素材,然后在()中进行设置

单选题以下有关效果和VideoPost的说法正确的是()。A效果面板中的交互是实时预览只对当前所选效果起效B3dsmax中为物体添加景深效果,只能通过效果面板完成C3dsmax中为物体添加运动模糊效果,只能通过效果面板完成D使用VideoPost面板为场景添加的效果必须在VideoPost面板中渲染输出

单选题在原理图元件库编辑器,按SCHLibrary面板上的()按钮,可将元件放置到原理图编辑器。A删除B添加C放置D编辑

单选题如果在创建族时,可以选择在“项目中”对族的材质进行编辑,则可以使用()A在“属性面板”中选择“材质(按类别)”对其进行修改B选择“属性面板”中“材质”后方的按钮,添加参数C不用修改,直接在载入项目中即可添加材质D以上都可以进行修改

单选题图层面板是用于()。A创建、编辑和管理图层B为图层添加样式C列出所有的图层、图层组和图层的效果D上述全部功能