动画是将一幅幅静止的画面连续进行播放,利用人眼的()。特性产生的。A、视觉暂留B、人眼看影象不停留C、影象停留D、视觉不暂留

动画是将一幅幅静止的画面连续进行播放,利用人眼的()。特性产生的。

  • A、视觉暂留
  • B、人眼看影象不停留
  • C、影象停留
  • D、视觉不暂留

相关考题:

36.我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新率为每秒()幅左右,则人眼能够看到流畅连续的画面。A、24B、12C、不确定D、6

根据人的视觉特性,影视片头中一幅画面连续静止多长时间就会让人产生厌恶的感觉()。 A、1秒B、2秒C、5秒及及以上D、3秒

根据人眼的视觉暂留特性,为保证能看到流畅的动画,每秒至少要播放多少幅静态画面?() A.120B.60C.25D.200

动画其实是()A、小孩看的娱乐影片B、静态画面连续播放C、静态画面连续播放在人头脑中产生的印象D、卡通

当每一幅画面是人工绘制或计算机生成的画面时,称为()。A、剪辑B、动画C、视频D、合成

对一帧图像进行分解(扫描)仅是描述()的图像,对于运动(连续)的图像,必须用多个连续的、单帧图像的组合来描述。A、一幅静止B、单画面C、某一时刻D、一幅画面

为了降低动画的成本,常常采用()或()模式,即连续的两帧或三帧重复同一幅画面。

在制作动画时,将分解的画面逐帧拍摄连续播放,利用产生的动态视觉效果来展现()。A、幅度B、时间C、节奏D、动态E、空间

我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画和电影的画面刷新率为每秒()幅左右,则人眼看到的是连续的画面。A、不确定B、24C、12D、6

动画是一幅幅连续的图像或图形序列,在Flash软件中默认以每秒()帧速度播放动画。A、30B、20C、12D、5

制作逐帧动画需要为动画的每一幅画面进行创作。

动画和视频中的一帧是指()A、人物的一个动作B、一个运动的物体C、播放时的一幅画面D、一张背景图片

动画将画面内容一张接着一张快速播放,产生连续动作效果所利用的原理是()。A、视觉暂留B、一致性C、互动性D、人眼对焦差

动画既是利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变化的图形图像,也包括画面的()效果。A、位移B、缩放C、旋转D、变换E、淡入淡出

我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性。以下说法错误的是()A、电视采用每秒25幅(PAL制)或是30幅(NSTC制)B、如果动画或电影的画面刷新率为每秒24幅,人眼看到的就是连接的画面C、电影采用每秒24幅画面的速度播放D、动画是通过摄影机拍摄的,不能手工制作

动画是()的图画,实质是一幅幅静态图像的()播放。

根据人眼的视觉暂留特性,为保证能看到流畅的动画,每秒至少要播放多少幅静态画面?()A、120B、60C、25D、200

单选题我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画和电影的画面刷新率为每秒()幅左右,则人眼看到的是连续的画面。A不确定B24C12D6

多选题动画既是利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变化的图形图像,也包括画面的()效果。A位移B缩放C旋转D变换E淡入淡出

单选题根据人眼的视觉暂留特性,为保证能看到流畅的动画,每秒至少要播放多少幅静态画面?()A120B60C25D200

填空题动画是()的图画,实质是一幅幅静态图像的()播放。

填空题为了降低动画的成本,常常采用()或()模式,即连续的两帧或三帧重复同一幅画面。

单选题对一帧图像进行分解(扫描)仅是描述()的图像,对于运动(连续)的图像,必须用多个连续的、单帧图像的组合来描述。A一幅静止B单画面C某一时刻D一幅画面

单选题动画其实是()A小孩看的娱乐影片B静态画面连续播放C静态画面连续播放在人头脑中产生的印象D卡通

单选题我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性。以下说法错误的是()A电视采用每秒25幅(PAL制)或是30幅(NSTC制)B如果动画或电影的画面刷新率为每秒24幅,人眼看到的就是连接的画面C电影采用每秒24幅画面的速度播放D动画是通过摄影机拍摄的,不能手工制作

单选题动画将画面内容一张接着一张快速播放,产生连续动作效果所利用的原理是()。A视觉暂留B一致性C互动性D人眼对焦差

单选题动画是一幅幅连续的图像或图形序列,在Flash软件中默认以每秒()帧速度播放动画。A30B20C12D5