在将 Flash 图像导出为矢量图形文件(Adobe Illustrator 格式)时,可以保留其矢量信息。

在将 Flash 图像导出为矢量图形文件(Adobe Illustrator 格式)时,可以保留其矢量信息。


相关考题:

下面关于发布FLASH电影的说法错误的是:()A.向大众发布flash内容的主要文件格式是FlashPlayer格式(.swf)B.Flash的发布功能就是为在网上演不动画而设计的C.可惜flashplayer文件格式是一个不开放标准,今后不会获得更多的应用程序支持D.用户可以将整个电影导出为FlashPlayer电影,或作为位图图像系列;还可以将单个帧或图像导出为图像文件

在将 Flash 图像导出为矢量图形文件(Adobe Illustrator 格式)时,可以保留其矢量信息()。 此题为判断题(对,错)。

用户可以在 Flash 文件之间导入或导出纯色和渐变颜色调色板,甚至在 Flash 和其他应用程序(例如 Macromedia Fireworks 和 Adobe Photoshop)之间也可以进行这种操作 ( ) 此题为判断题(对,错)。

下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是( ) A. Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B. 在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C. 用FLASH MX的绘图工具画出来的图形为矢量图形D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大

下面关于发布Flash 电影的说法错误的是( ) A. 向受众发布 Flash 内容的主要文件格式是 Flash Player格式(.swf)B. Flash的发布功能就是为在网上演示动画而设计的C. 可惜Flash Player文件格式是一个不开放标准,今后不会获得更多的应用程序支持D. 用户可以将整个电影导出为 Flash Player电影,或作为位图图像系列;还可以将单个帧或图像导出为图像文件

在Flash中,包含两个导出命令,分别是()。A.导出影片和导出帧B.导出图像和导出帧C.导出影片和导出图像D.导出影片和导出动画

在将Flash图像导出为矢量图形文件(AdobeIllustrator格式)时,可以保留其矢量信息。

下面有关将矢量图光栅化的叙述正确的是:()A、如果欲将Adobe illustrator中绘制的矢量图转化为光栅图,AI格式可在Adobe Photoshop中打开该文件B、在Adobe illustrator中可以将矢量图光栅化,但是分辨率只能设定为72dpiC、在Adobe illustrator中可以将矢量图光栅化,但是色彩模式必须为RGBD、在Adobe illustrator中可以将矢量图光栅化,并且可以根据发布媒体的不同设定不同的分辨率,选择不同的色彩模式

关于在Flash中导入Adobe Illustrator、EPS或PDF文件的说法正确的是:()A、将Illustrator文件导入到Flash中时,必须取消所有层上的所有Illustrator对象的组合B、一旦取消所有对象的组合之后,它们可以像其他Flash对象一样进行处理C、也可以将Flash文档导出为AdobeIllustrator文件D、Flash可以导入AdobeIllustrator5.0的文件

Flash 按如下哪些方式导入矢量图形、位图和图像序列?()A、将矢量图像从FreeHand导入到Flash中时,可以选择保留FreeHand层、页面和文本块的选项。B、当从Fireworks导入PNG图像时,可以将文件作为能够在Flash中修改的可编辑对象进行导入,或作为可以在Fireworks中编辑和更新的平面化文件进行导入。C、可以选择保留图像、文本和辅助线的选项。D、将AdobeIllustrator、EPS或PDF文件导入到Flash时,可以选择转换页面和层的选项。可以选择栅格化所有内容,包括文本。

在Flash的“导出”菜单中包括两个命令,分别为()A、导出文件B、导出图像C、导出文本D、导出影片

在Flash软件中绘制的图是()A、矢量图形B、点阵图形C、位图图像D、彩色图像

在Flash中, 用文字对象制作的文字为()对象。A、非矢量B、矢量C、位图D、图像

FLASH中,关于矢量图形与位图描述不正确的是()A、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像B、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形C、一般来说矢量图形比位图图像文件量大D、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以

Flash MX 2004不能将当前帧内容或当前所选图像导出为一种静止图像格式或导出为单帧Flash Player应用程序。

Flash是加拿大Adobe公司推出的用于矢量图编辑和动画制作软件。

下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是()A、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大

图形文件中,能被Flash直接引用的矢量图格式有()。A、aiB、epsC、cdrD、wmf

用FLASH可以将文字转换成()。A、矢量图像B、位图C、静态图片D、动态图片

Flash按如下哪些方式导入矢量图形、位图和图像序列?()A、将矢量图像从FreeHand导入到Flash中时,可以选择保留FreeHand层、页面和文本块的选项。B、当从Fireworks导入PNG图像时,可以将文件作为能够在Flash中修改的可编辑对象进行导入,或作为可以在Fireworks中编辑和更新的平面化文件进行导入。C、可以选择保留图像、文本和辅助线的选项。D、将AdobeIllustrator、EPS或PDF文件导入到Flash

以下关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,错误的是()。A、Flash既可以输出矢量图形,也可以输出位图图像B、在Flash中,用户可以使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用Flash的绘图工具画出来的图形是矢量图形D、一般来说,矢量图形比位图图像所占的储存空间大

使用Flash 8,可以导入Fireworks的PNG文件。对此,以下各种说法中错误的是()。A、用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入B、当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是矢量图形还是保持为矢量图形C、作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本D、作为不可编辑的图像导入PNG文件,用户可以在Flash中启动Fireworks编辑该PNG图像

将Flash图像保存为位图GIF、JPEG、PICT(Macintosh)或BMP(Windows)文件时,图像会丢失其矢量信息,仅以像素信息保存。

要导出Flash文档文件或图像,以下哪些步骤是正确的()A、打开要导出的Flash文档,或者,如果要从文档中导出图像,请在当前文档中选择要导出的帧或图像B、选择“文件”“导出影片”或“文件”“导出图像”C、输入输出文件的名称D、从“格式”弹出菜单中选择文件格式,单击“保存”

单选题下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:()。AFlash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D一般来说矢量图形比位图图像文件量大

判断题在将Flash图像导出为矢量图形文件(AdobeIllustrator格式)时,可以保留其矢量信息。A对B错

单选题在Flash中, 用文字对象制作的文字为()对象。A非矢量B矢量C位图D图像