在将 Flash 图像导出为矢量图形文件(Adobe Illustrator 格式)时,可以保留其矢量信息()。 此题为判断题(对,错)。

在将 Flash 图像导出为矢量图形文件(Adobe Illustrator 格式)时,可以保留其矢量信息()。

此题为判断题(对,错)。


相关考题:

下列关于矢量信息和像素信息的描述,哪个是不正确的?A.Photoshop只能存储像素信息,而不能存储矢量数据B.矢量图和像素图之间可以任意转化C.像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;Illustrator产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息D.矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的

下面关于发布FLASH电影的说法错误的是:()A.向大众发布flash内容的主要文件格式是FlashPlayer格式(.swf)B.Flash的发布功能就是为在网上演不动画而设计的C.可惜flashplayer文件格式是一个不开放标准,今后不会获得更多的应用程序支持D.用户可以将整个电影导出为FlashPlayer电影,或作为位图图像系列;还可以将单个帧或图像导出为图像文件

将 Flash 图像保存为位图 GIF、JPEG、PICT (Macintosh) 或 BMP (Windows) 文件时,图像会丢失其矢量信息,仅以像素信息保存()。 此题为判断题(对,错)。

在photoshop中调用Illustrator矢量文件时下列选项哪些是正确的?A.通过“文件>打开”命令直接将Illustrator文件打开,矢量图将变为像素图B.通过“文件>置入”命令将Illustrator文件置入,确认大小后后矢量图将变为像素图C.通过“文件>置入”命令置入的Illustrator文件,将保持矢量图不变D.通过“文件>打开”命令打开的Illustrator文件,将保持矢量图不变

下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是( ) A. Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B. 在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C. 用FLASH MX的绘图工具画出来的图形为矢量图形D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大

下面关于发布Flash 电影的说法错误的是( ) A. 向受众发布 Flash 内容的主要文件格式是 Flash Player格式(.swf)B. Flash的发布功能就是为在网上演示动画而设计的C. 可惜Flash Player文件格式是一个不开放标准,今后不会获得更多的应用程序支持D. 用户可以将整个电影导出为 Flash Player电影,或作为位图图像系列;还可以将单个帧或图像导出为图像文件

8、下面关于矢量图形和位图图像的说法正确的是:()A.Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B.在 Flash 中,用户不可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C.用FLASH 的绘图工具画出来的图形为矢量图形D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大

15、下面为矢量图形文件格式的是()A.WMFB.JPGC.GIFD.BMP

下面关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,正确的是()。A.在Flash中能够产生动画效果的可以是矢量图形,也可以是位图图像B.在Flash 中,用户无法使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C.用Flash的绘图工具画出来的图形是位图图像D.矢量图形比位图图像文件的体积大