关于使用行为加载声音,下列说法正确的是()A、声音必须拖到舞台上B、时间轴上必须有声音轨迹C、须设定声音链接D、加载的声音限定为WAV文件

关于使用行为加载声音,下列说法正确的是()

  • A、声音必须拖到舞台上
  • B、时间轴上必须有声音轨迹
  • C、须设定声音链接
  • D、加载的声音限定为WAV文件

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在使用“从库加载声音”这个行为之前,需要为要引用的声音创建()。 A、实例名称B、变量名称C、链接标识符D、链接变量名

关于保险营销员的行为,下列说法正确的是( )。

关于代理行为,下列说法正确的是( )。

下列关于声音的产生和传播的说法中,正确的是( )A.声音都是靠空气来传播的B.只要物体振动,就能听到声音C.回声是声音被障碍物反射而形成的D.声音的传播速度不受周围环境温度的影响

关于低周反复加载试验的实质,下列说法正确的是(  )。 A、低周反复加载试验是模拟实际发生的地震 B、低周反复加载试验是模拟实际发生的地震荷载 C、低周反复加载试验是用静力加载方法来近似模拟地震对结构物的作用 D、低周反复加载试验是用动力加载方法来近似模拟地震对结构物的作用

某Flash作品的“声音”图层中,应用“Magic.mp3”声音时,属性设置如下图所示.则下列说法正确的是()。A.该声音为单声道音频B.影片播放时暂停.声音也会暂停C.可以使用“编辑”按钮对声音进行裁剪D.声音同步属性不能修改

关于Shell Hardware Detection服务下列说法正确的是()A、不管任何情况下都不要开启,会影响系统的性能提高B、该服务应在启动时加载C、该服务是有关网络安全方面的服务D、若使用串口硬盘,建议开启

关于使用行为加载声音,下列说法正确的是()A、声音必须拖到舞台上;B、时间轴上必须有声音轨迹;C、须设定声音链接;D、加载的声音限定为WAV文件

下面关于Flash中的行为,说法正确的是()A、行为是预先编制好的动作脚本命令B、用行为可以控制影片剪辑C、行为的动作脚本不可以更改D、使用行为可以加载声音E、行为是不可以加载声音

关于AIP交换机补丁操作下列说法正确的是()A、TPATCH是查BAM上是否有补丁文件及文件的信息。DSPPATCH是查单板内存中补丁区的补丁信息,使用时注意区分。B、当利用LODPATCH加载后的补丁处于未激活状态,对系统的运行无任何影响。C、同时对所有模块加载补丁时,有可能出现个别模块加载失败的情况,这时可以对加载失败的模块进行单个加载。D、现网上正常运行的补丁状态处于激活状态也是可以的。

以下关于STP加载,说法正确的是:()A、HPU/LPU不需要加载B、升级过程中,若是一块SYS板故障,可以将其拔出,单独加载另一块SYS板C、PMC通过MBII总线从SYS板进行加载D、SYS板通过加载电缆从IOC进行加载,其协议为HDLC协议E、通过设置,SYS板也可以从WS进行加载

以下()是FrontPage中自带的行为。A、打开工具栏B、播放声音C、交换图像D、预加载图像

下列关于延迟加载说法正确的是()A、lazy="true"表示采用延迟加载B、lazy="false"表示采用延迟加载C、Lazy默认情况下位trueD、Lazy默认情况下位false

关于Hibernate批量处理数据说法正确的是()。A、使用HQL进行批量操作,Hibernate不支持批量插入B、使用JDBCAPI进行批量操作,SQL语句中涉及的数据会被加载到Session缓存,占用内存空间C、使用Session进行批量操作,数据会被加载到Session缓存,需注意刷新并清空缓存D、使用Session进行批量操作,适用于需要通过代码处理的复杂的业务逻辑场景

关于Cool Edit Pro软件,下列正确的说法是()。A、不能进行声音合成B、不能转换音频格式C、不能设置声音的淡入淡出效果D、不能进行音频、视频的混合

下面关于Flash中的行为,说法正确的是()A、行为是预先编制好的动作脚本命令B、用行为可以控制影片剪辑C、行为的动作脚本不可以更改D、使用行为可以加载声音

关于音量的说法正确的是()。A、音量是人耳对声音强弱的主观反映。B、音量是人耳对声音调子高低的主观评价尺度。C、音量是声音的特色。D、以上都不正确。

下列关于Hive说法正确的是?()A、使用HQL作为查询接口B、使用HDFS作为底层存储C、使用MapRed作为执行层D、以上说法都正确

下列关于平面弯曲正应力公式的应用范围的说法,哪种是正确的:()A、细长梁、弹性范围内加载B、弹性范围内加载、载荷加在对称面或主轴平面内C、细长梁、弹性范围内加载、载荷加在对称面或主轴平面内D、细长梁、载荷加在对称面或主轴平面内

以下关于单调加载静力试验说法正确的是()A、在达到使用状态短期试验荷载值以前,每级加载不宜大于其荷载值的20%B、在超过使用状态短期试验荷载值以后,每级加载不宜大于其荷载值的10%C、在加载达到开裂试验荷载计算值的90%以后,每级加载值不宜大于使用状态短期试验荷载值的5%D、当试件开裂后,每级加载应恢复到20%的级矩E、卸载时,级距应减小

为按钮添加导航功能,可以使用行为面板的()A、转到Web页B、关联控制器C、重制影片剪辑D、从库加载声音

关于使用声音编辑控件的说法错误的是:()A、要定义声音的起始点或控制播放时的音量,可以使用“属性”检查器中的声音编辑控件B、Flash不可以改变声音开始播放和停止播放的位置C、对于通过删除声音文件的无用部分来减小文件的大小是很有用的D、以上不完全正确

下列不能加载声音的是()。A、图形元件B、影片剪辑元件C、按钮元件D、层

可以采用以下哪些方法给Flash文档添加声音()A、将声音添加到库中B、将声音实例从库中拖到舞台上C、使用行为将库中的声音加载到位于Flash文档中的影片剪辑内D、使用Flash MX Professional 2004 Media组件来传输声音文件

在“从库加载声音”这个行为之前,需要为引用的声音创建()A、实例名称B、变量名称C、连接表示符D、链接变量名

多选题以下()是FrontPage中自带的行为。A打开工具栏B播放声音C交换图像D预加载图像

多选题下列关于延迟加载说法正确的是()Alazy=true表示采用延迟加载Blazy=false表示采用延迟加载CLazy默认情况下位trueDLazy默认情况下位false

单选题关于声音的下列说法中,正确的是()A发声的物体不一定在振动B声音可以在真空中传播C利用回声可以测海底的深度D声音在空气中比在水中传播的快