顺序图由类角色,生命线,激活期和()组成A、关系B、消息C、用例D、实体

顺序图由类角色,生命线,激活期和()组成

  • A、关系
  • B、消息
  • C、用例
  • D、实体

相关考题:

面向对象系统分析与设计中,结构图用于描述事物之间的关系,包括( );行为图用于描述参与者与用例之间的交互及参与者如何使用系统,包括( )。A.用例图、类图、对象图和通信图 B.用例图、类图、对象图和部署图 C.类图、对象图、组件图和部署图 D.类图、对象图、组件图和通信图 A.用例图、顺序图、活动图和部署图 B.用例图、顺序图、活动图和组件图 C.顺序图、活动图、状态图和部署图 D.顺序图、活动图、状态图和通信图

● UML 中有多种类型的图,其中, (44) 对系统的使用方式进行分类, (45) 显示了类及其相互关系, (46) 显示人或对象的活动,其方式类似于流程图,通信图显示在某种情况下对象之间发送的消息, (47) 与通信图类似,但强调的是顺序而不是连接。(44)A. 用例图 B. 顺序图 C. 类图 D. 活动图(45)A. 用例图 B. 顺序图 C. 类图 D. 活动图(46)A. 用例图 B. 顺序图 C. 类图 D. 活动图(47)A. 用例图 B. 顺序图 C. 类图 D. 活动图

下列哪组全部属于静态图?…一一A.用例图、类图、顺序图、部署图B.类图、顺序图、部署图、活动图C.用例图、对象图、顺序圈、交互图D.用例图、类图、组件图、部署图

顺序图由类角色,生命线,激活期和( )组成。 A.关系B.消息C.用例D.实体

顺序图反映对象之间发送消息的时间顺序,它与(29)是同构的。A.用例图B.类图C.活动图D.协作图

UML中,静态视图描述事务的静态结构,主要包括( );交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括( )。A.用例图、类图、包图 B.用例图、组件图、部署图 C.类图、对象图、状态图 D.组件图、协作图、包图 A.活动图、状态图 B.序列图、状态图 C.活动图、协作图 D.序列图、协作图

顺序图由对象,生命线,控制焦点和()组成 A.关系B.消息C.用例D.实体

UML中,静态视图描述事务的静态结构,主要包括(请作答此空);交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括( )。A.用例图、类图、包图B.用例图、组件图、部署图C.类图、对象图、状态图D.组件图、协作图、包图

()着重体现的是对象间消息的连接关系。A、用例图B、顺序图C、状态图D、协作图

静态结构由()描述。A、对象图B、类图C、顺序图D、用例图

下列的()不属于面向对象分析模型。A、用例图B、类图C、实体关系图D、顺序图

顺序图反映对象之间发送消息的时间顺序,它与()是同构的。A、用例图B、类图C、协作图D、状态图

顺序图是强调消息随时间顺序变化的交互图,下面哪个不是用来描述顺序图的组成部分()。A、类角色B、生命线C、转换D、消息

()是在用例或场景中,用于显示外部参与者和系统之间的消息顺序的图。A、用例图B、用例描述C、系统顺序图D、活动图E、状态图

()是一种用以显示不同的用户角色和这些用户角色如何使用系统的图。A、用例图B、用例描述C、系统顺序图D、活动图E、状态图

顺序图是强调消息随时间顺序变化的交互图,描述顺序图的组成部分不包括()A、角色B、转换C、生命线D、消息

顺序图由对象,生命线,控制焦点和()组成A、关系B、消息C、用例D、实体

单选题UML作为一种可视化建模语言,由()等几个部分组成。A视图、图、抽象和关系B视图、图、模型元素和通用机制C对象、类、模型元素和通用机制D用例视图、实现视图、顺序图和构件图

多选题静态结构由()描述。A对象图B类图C顺序图D用例图

单选题()是一种用以显示不同的用户角色和这些用户角色如何使用系统的图。A用例图B用例描述C系统顺序图D活动图E状态图

单选题()着重体现的是对象间消息的连接关系。A用例图B顺序图C状态图D协作图

单选题()是在用例或场景中,用于显示外部参与者和系统之间的消息顺序的图。A用例图B用例描述C系统顺序图D活动图E状态图

单选题顺序图由对象,生命线,控制焦点和()组成A关系B消息C用例D实体

单选题下列的()不属于面向对象分析模型。A用例图B类图C实体关系图D顺序图

单选题顺序图反映对象之间发送消息的时间顺序,它与()是同构的。A用例图B类图C协作图D状态图

单选题顺序图由类角色,生命线,激活期和()组成A关系B消息C用例D实体

单选题顺序图是强调消息随时间顺序变化的交互图,下面哪个不是用来描述顺序图的组成部分()。A类角色B生命线C转换D消息