独立等同可辨粒子系统与不可辨粒子系统,热力学函数表示式相同的是()。A、U和HB、S和UC、S和AD、A和G
独立等同可辨粒子系统与不可辨粒子系统,热力学函数表示式相同的是()。
- A、U和H
- B、S和U
- C、S和A
- D、A和G
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微粒有效径是指 ( )A.与被测粒子具有相同沉降速度的球形粒子直径B.与被测粒子具有相同沉降速度的球形粒子半径C.与被测粒子具有相同大小的粒子D.与被测粒子具有相同性质的粒子E.以上说法都不对
粒子系统中粒子发射器的datablock是()A、ParticleDataB、ParticleEmitterDataC、ParticleEmiitterDataD、ProjectileData
关于粒子系统说法正确的是()。A、在3ds max中,准备创建一个粒子系统时,首先要确定粒子系统在哪里建立B、要确定粒子系统的起始方向C、粒子系统的起始位置被称为发射源D、发射源以非渲染模式方式
Basic Parameters与Particle Generation卷展栏的作用是()。A、建立和调整粒子系统的尺寸B、指定目标对象C、设置粒子在目标对象表面的分布情况D、控制粒子系统图标和粒子在社图中的显示情况
以下有关粒子系统的说法不正确的是()。A、给粒子使用粒子运动模糊贴图,可以实现粒子在运动过程中产生模糊。B、可以使用对象属性(ObjectProperties)中的运动模糊(MotionBlur)对运动的粒子进行模糊处理。C、可以配合效果(Effects)面板为粒子系统进行特效处理。D、不能对粒子系统使用VideoPost进行特效处理。
多选题Basic Parameters与Particle Generation卷展栏的作用是()。A建立和调整粒子系统的尺寸B指定目标对象C设置粒子在目标对象表面的分布情况D控制粒子系统图标和粒子在社图中的显示情况
单选题以下有关粒子系统的说法不正确的是()。A给粒子使用粒子运动模糊贴图,可以实现粒子在运动过程中产生模糊。B可以使用对象属性(ObjectProperties)中的运动模糊(MotionBlur)对运动的粒子进行模糊处理。C可以配合效果(Effects)面板为粒子系统进行特效处理。D不能对粒子系统使用VideoPost进行特效处理。
多选题关于粒子系统说法正确的是()。A在3ds max中,准备创建一个粒子系统时,首先要确定粒子系统在哪里建立B要确定粒子系统的起始方向C粒子系统的起始位置被称为发射源D发射源以非渲染模式方式
单选题关于新粒子系统,下列说法正确的是()。A新粒子系统的粒子无法与物体产生碰撞B新粒子系统有一套独有的动力学场C新粒子包含粒子间的碰撞D新粒子只可以和新动力学中的物体产生碰撞E以上都是正确的
多选题以下关于粒子系统的说法中正确的是()。A粒子系统要解决的问题是大量微小粒子的运动,用整体参数来控制粒子之间的不同运动方式B学习粒子系统的关键是在于把握整体特性和动作方式C3ds max 6的粒子系统与先前版本的粒子系统在总体参数结构上进行更改D以上说法都正确
单选题在量子统计描述中,微观粒子的量子态由一套量子数确定()A量子数数目与宏观系统的粒子个数相同B量子数数目与相空间维数相同C量子数数目正比于系统能量D量子数数目取决于微观粒子的空间自由度与内秉自由度之和
多选题在MAYA中可以通过哪些方法创建粒子?()A使用Particle Tool在场景中创建粒子B创建粒子发射器,它自动地产生带动画的粒子系统C通过粒子与几何体碰撞产生新的粒子D通过创建柔体产生粒子E通过创建物体产生粒子
单选题热力学函数与分子配分函数的关系式对于定域粒子体系和离域粒子体系都相同的是()AG,F,SBU,H,SCU,H,CVDH,G,C