多选题在MAYA中可以通过哪些方法创建粒子?()A使用Particle Tool在场景中创建粒子B创建粒子发射器,它自动地产生带动画的粒子系统C通过粒子与几何体碰撞产生新的粒子D通过创建柔体产生粒子E通过创建物体产生粒子
多选题
在MAYA中可以通过哪些方法创建粒子?()
A
使用Particle Tool在场景中创建粒子
B
创建粒子发射器,它自动地产生带动画的粒子系统
C
通过粒子与几何体碰撞产生新的粒子
D
通过创建柔体产生粒子
E
通过创建物体产生粒子
参考解析
解析:
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不同的动力场可以影响粒子产生不同的运动,下列对场描述正确的是()A、Maya中所有的动力场都可以使静止的粒子产生运动B、能够使粒子向下运动的动力场只有GravityC、为粒子添加场,必须先选择粒子,再执行Fields菜单中的动力场命令,如果先将场创建出来,那么场就不能对粒子产生影响D、Gravity〔重力场〕和Newton〔牛顿场〕都是模拟引力作用的动力场,所以在Maya中Newton也可以作为Gravity使用
用ParticleTool可以点击创建粒子,连续点击后,如果想不结束创建但要删除最后点击创建的那组粒子,可以按下列哪个键实现?()A、InsertB、Ctral+ZC、TabD、Delete
下列对粒子发射器类型描述正确的是()。A、Maya的粒子发射器类型有Omni、Directional和Volume三种,在Emitter Options中可以通过EmitterType进行类型的切换B、执行菜单Particles>Create Emitter命令创建粒子发射器,然后通过粒子发射器的Emitter Type属性可任意切换发射器类型,无论切换为哪一种类型,均可以看到粒子在视图中生成C、Maya中的粒子发射器的类型有Omni、Directional、Volume、Curve和Surface五种类型D、类型为Directional的发射器只能发射出一条线状的粒子,所以它的应用范畴很小E、发射器的属性不控制发射粒子的初始位置、方向、数量和速度
下列对粒子跟随goal说法正确的是()。A、一组粒子只可以与一个物体制作跟随B、跟随物体必须是有体积的C、创建粒子跟随应该是先选择粒子在选择物体D、创建粒子跟随没有选择先后的要求E、创建粒子跟随应该是先选择物在体选择粒子
对于在After Effects 6.5里创建文字描述正确的是:()A、可以通过两种方法创建文字——使用文字工具和文字特效B、文字工具既可以创建横排文字也可以创建竖排文字C、只可以通过文字工具来创建文字,特效中不包含文字特效D、只可以通过文字特效来创建文字,没有文字工具
使用粒子缓存,有以下哪些优点?()A、提高渲染效率B、降低渲染效率C、提高场景播放速度,可拖动时间滑块D、MAYA在磁盘缓存中读取数据时无需重新计算,避免了渲染开始阶段粒子的预备过E、以上都是粒子缓存的优点
用户点击一个球体添加了一个重力场,MAYA提示错误原因是()。A、重力场只可以影响粒子所以不能给球体添加重力场B、重力场只可以影响粒子和刚体,所以不能直接给球体添加重力场C、用户关闭了自动创建刚体,而场不可直接作用于物体,所以无法创建D、创建之前必须清除历史记录E、创建之前不能清除历史记录
在MAYA中可以通过哪些方法创建粒子?()A、使用Particle Tool在场景中创建粒子B、创建粒子发射器,它自动地产生带动画的粒子系统C、通过粒子与几何体碰撞产生新的粒子D、通过创建柔体产生粒子E、通过创建物体产生粒子
创建文字样式可以利用以下哪些方法:()A、在命令输入窗中输入Style后按下ENTER键,在打开的对话框中创建B、选择“格式”|“文字样式”命令后,在打开的对话框中创建C、直接在文字输入时创建D、可以随时创建
多选题对于在After Effects 6.5里创建文字描述正确的是:()A可以通过两种方法创建文字——使用文字工具和文字特效B文字工具既可以创建横排文字也可以创建竖排文字C只可以通过文字工具来创建文字,特效中不包含文字特效D只可以通过文字特效来创建文字,没有文字工具
单选题下列对粒子跟随goal说法正确的是()。A一组粒子只可以与一个物体制作跟随B跟随物体必须是有体积的C创建粒子跟随应该是先选择粒子在选择物体D创建粒子跟随没有选择先后的要求E创建粒子跟随应该是先选择物在体选择粒子
多选题下面关于MAYA effects菜单叙述不正确的是?()Aeffects菜单提供我们一些常用的特效快速创建使用Beffects中的特效被创建后将无法修改数据所以一定要创建菜单种设定好CEffects中的特效不都是通过动力学实现的DEffects中的特效是可以通过硬件渲染器以外的渲染器渲染的EEffects中的特效都是通过动力学实现的
单选题用户点击一个球体添加了一个重力场,MAYA提示错误原因是()。A重力场只可以影响粒子所以不能给球体添加重力场B重力场只可以影响粒子和刚体,所以不能直接给球体添加重力场C用户关闭了自动创建刚体,而场不可直接作用于物体,所以无法创建D创建之前必须清除历史记录E创建之前不能清除历史记录