以下关于零和游戏原理描述正确的是:()A、零和游戏原理就是“利己”不“损人”,通过谈判、合作达到皆大欢喜的结果。B、指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失。C、博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能。D、零和博弈的结果是一方吃掉另一方,一方的所得正是另一方的所失,整个社会的利益并不会因此而增加一分。

以下关于零和游戏原理描述正确的是:()

  • A、零和游戏原理就是“利己”不“损人”,通过谈判、合作达到皆大欢喜的结果。
  • B、指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失。
  • C、博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能。
  • D、零和博弈的结果是一方吃掉另一方,一方的所得正是另一方的所失,整个社会的利益并不会因此而增加一分。

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下列关于教学游戏的描述,正确的是()。 A、教学目标和教学内容是为教学游戏服务的B、教学游戏的结构包括三方面:游戏任务、游戏规则和游戏行为C、根据智力的心理过程,教学游戏可分为健康领域的游戏、语言领域的游戏、社会领域的游戏、科学领域的游戏和艺木领域的游戏D、教学游戏的本质特点是游戏因素与非游戏因素的相互结合

关于风险的描述,正确的是()。 A、不能带来计划、无获利可能的风险叫投机风险B、根据经验可以预见其发生,但不可预见其后果的风险叫已知风险C、地震、百年不遇的暴雨等属于不可预测的风险D、风险是零和游戏,有人受损就有人获利

关于网络游戏,下列描述中,正确的是()。 A.通过串行COM口连线的游戏B.通过Modem连线的游戏C.通过USB连接游戏手柄的游戏D.Internet上的联网游戏

皮亚杰认为游戏是儿童对世界的探索,是认识新的复杂客体和事件的方法,是使思维和行动结合起来的方法。下列关于皮亚杰对游戏中认知机能的看法描述正确的是A.游戏中既有同化,也有顺应B.游戏中主要是同化C.游戏中主要是顺应D.游戏中既无同化也无顺应

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以下关于零缺陷率描述正确的是()。A、半径1毫米的颗粒都会被视为缺陷B、缺陷等于零是最终目标C、依靠事后的检验纠正D、允许有误差存在

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关于金融产品风险特点的描述不正确的是()。A、金融产品风险的最终结果一般直接表现并可以量化为货币资金的得失B、金融产品风险损失具有零和游戏的性质C、金融产品风险的后果表现为损失D、具有广泛性

零和游戏就是游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远是零。

关于荣格分析心理学与沙盘疗法的关系哪项描述是错误的?()A、原理理论是沙盘游戏疗法的重要基础B、自性化理论是沙盘游戏疗法的重要基础C、心理动力学理论是沙盘游戏疗法的重要基础D、梦的解析是重要理论依据

以下哪种博弈是零和博弈。()A、囚徒的困境B、麻将游戏C、市场进入博弈D、古诺模型

关于网络游戏,下列描述中,正确的是()。A、通过串行COM口连线的游戏B、通过Modem连线的游戏C、通过USB连接游戏手柄的游戏D、Internet上的联网游戏

关于硬盘,光盘的描述正确的是()A、光盘和硬盘的存储数据原理一样B、光盘和硬盘读取数据的原理一样C、光盘和硬盘都是常用的外存设备D、光盘最怕震动

按照皮亚杰的发生认识论原理,下列三种游戏水平按由低到高排列正确的是()A、练习游戏、象征游戏、规则游戏B、练习游戏、规游戏则、象征游戏C、象征游戏、练习游戏、规则游戏D、规则游戏、练习游戏、象征游戏

以下关于贴片形式的特点中,描述正确的是:()A、贴片形式主要见于视频/游戏类网站B、贴片形式是在视频/游戏结束后展现的C、贴片形式有效吸引网民关注D、贴片形式可使用图片/动画格式且支持文字

下列关于游戏的描述,正确的是()。A、没有目的的B、注重过程的C、愉悦的D、积极参与的

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多选题以下关于零和游戏原理描述正确的是:()A零和游戏原理就是“利己”不“损人”,通过谈判、合作达到皆大欢喜的结果。B指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失。C博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能。D零和博弈的结果是一方吃掉另一方,一方的所得正是另一方的所失,整个社会的利益并不会因此而增加一分。

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