由于时间轴中的帧是独立的,所以不能同时编辑多个帧中的对象。

由于时间轴中的帧是独立的,所以不能同时编辑多个帧中的对象。


相关考题:

关于AdobePremiere视频编辑中关键帧的描述,()是不正确的。 A.AdobePremiere可在“属性”视图中添加/删除关键帧B.AdobePremiere可利用运动关键帧使素材按照预定轨道运动C.AdobePremiere中,关键帧一旦建立,但不能删除。D.AdobePremiere在时间轴中添加关键帧

为帧添加标签时,应当注意的问题是() A.帧标签不能添加到影片剪辑中B.可以为帧标签创建单独的图层以方便查看C.应将帧标签添加到时间轴上的关键帧上D.帧标签必须拥有独立的图层

在按钮编辑模式中,其时间轴上有()个帧。 A.4B.5C.2D.3

Flash中如何选取场景中所有层中的所有对象?() A.单击层B.在时间轴上点击帧C.不能实现此操作D.选择“编辑”>“全选”

是什么主要用来管理不同的对象,从而在编辑过程中不会互相影响和干扰()。 A.帧B.层C.时间轴D.库

普通帧也称为静态帧,普通帧在时间轴上能显示实例对象,但不能对实例对象进行编辑操作的帧.。() 此题为判断题(对,错)。

在时间轴中,灰色区间内被标识为普通帧,它们是可编辑的。() 此题为判断题(对,错)。

将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作()A、编辑/清除B、文件/关闭C、修改/时间轴/转换为空白关键帧D、修改/时间轴/清除关键帧

将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作()A、编辑/清除B、文件/关闭C、修改/时间轴/转换为空白关键帧D、修改/时间轴/清除关键帧

图层、帧,时间轴、音轨等都是我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时的常用概念,下列各说法中正确的是()A、软件中引入了图层主要是可以对图像的编辑进行分层处理。下列各图像处理软件都有可以对图像按图层进行不同的编辑:画图、Flash,PhotoshopB、帧和时间轴是视频处理软件中的重要概念。对于不同的帧内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层C、音轨是用来编辑数字化音频的,音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑D、图层主要是用来放图像的,不能用来放文字

我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时常要用到图层、帧,时间轴、音轨等概念,下列各种说法不一,正确的说法应该是()A、引入图层的目的主要是可以对图像进行分层处理。画图、Flash,Photoshop等软件都可以对图像按图层进行不同的编辑。B、图层只是用来放图像,不可以放文字。C、音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑。D、帧和时间轴是视频处理软件中的重要概念。对于不同的帧,内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层。

在多媒体作品的集成中,通常需要对采集到的图片、文字、声音、视频等素材进行加工,图层、帧、时问轴、音轨等都是我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时常用到的概念,下列说法中正确的是()A、软件中引入图层,主要是可以对图像的编辑进行分层处理,图像处理软件画图、Flash、Photoshop都可以对图像按图层进行不同的编辑B、帧和时问轴是视频处理软件中的重要概念,不同的帧的内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层C、音轨是用来编辑数字化音频的,音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑D、图层主要是用来存放图像的,不能用来存放文字

()主要用来管理不同的对象,从而在编辑过程中不会互相影响和干扰?A、帧B、层C、时间轴D、库

以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()A、按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作B、按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧C、按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本D、按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容

下面关于时间轴的说法错误的有()。A、在主菜单中选择【窗口】/【时间轴】命令将打开【时间轴】面板B、在主菜单中选择【修改】/【时间轴】/【添加对象到时间轴】命令,将APDiv添加到【时间轴】面板C、在【时间轴】的动画条中,可以根据需要增加关键帧,但不能增加帧D、【时间轴】中的动画条可以加长也可以缩短

如果要同时创建多个关键帧,则方法是()。A、在时间轴上选中多个帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”。B、按住Shift键,单击连续帧的起始帧和结束帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”。C、用鼠标拖拽单元格选中连续帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”。D、按住Ctrl键,单击不连续的多个帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”

Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是()。A、时间轴上的小格子就是帧B、帧是Flash中构成动画作品的最基本单位C、Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧D、帧中不能含有播放或交互操作

在Flash5中,时间轴上用小黑点表示的帧是()。A、空白帧B、关键帧C、空白关键帧D、过渡帧

为帧添加标签时,应当注意的问题是()A、帧标签不能添加到影片剪辑中B、可以为帧标签创建单独的图层以方便查看C、应将帧标签添加到时间轴上的关键帧上D、帧标签必须拥有独立的图层

将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作()A、a)编辑/清除B、b)文件/关闭C、c)修改/时间轴/转换为空白关键帧D、d)修改/时间轴/清除关键帧

在Flash中,单击()可以同时编辑绘图纸外观标记所包含的多个帧。A、绘图纸外观工具B、绘图纸外观轮廓C、编辑多个帧D、绘图纸外观标记

在Flash中,动画的翻转可以通过()来实现。A、选中帧,单击快捷键F10。B、选中帧,然后选择“修改”/“时间轴”/“翻转帧”。C、选中帧,然后单击鼠标右键,选择“翻转帧”。D、选中帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“翻转帧”。

在Flash中,如果要选取所有层中的所有对象,那么可以()。A、在按住“Shift”键的同时进行选取B、选择菜单栏中的“编辑→时间轴→选择所有帧”命令tob_id_5528C、选择菜单栏中的“视图→选择所有帧”命令D、在时间轴上点击帧

在Flash中,要选取所有层中的所有对象,下列操作不能实现的是()。A、在按住Shift键的同时进行选取B、选择菜单栏中的【编辑】/【时间轴】/【选择所有帧】命令C、选择菜单栏中的【视图】/【选择所有帧】命令D、在时间轴上按住鼠标左键,拖曳选取帧

单选题我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时常要用到图层、帧,时间轴、音轨等概念,下列各种说法不一,正确的说法应该是()A引入图层的目的主要是可以对图像进行分层处理。画图、Flash,Photoshop等软件都可以对图像按图层进行不同的编辑。B图层只是用来放图像,不可以放文字。C音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑。D帧和时间轴是视频处理软件中的重要概念。对于不同的帧,内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层。

单选题关于AdobePremiere视频编辑中关键帧的描述,()是不正确的。AAdobePremiere可在“属性”视图中添加/删除关键帧BAdobePremiere可利用运动关键帧使素材按照预定轨道运动CAdobePremiere中,关键帧一旦建立,但不能删除。DAdobePremiere在时间轴中添加关键帧

单选题下面关于时间轴的说法错误的有()。A在主菜单中选择【窗口】/【时间轴】命令将打开【时间轴】面板B在主菜单中选择【修改】/【时间轴】/【添加对象到时间轴】命令,将APDiv添加到【时间轴】面板C在【时间轴】的动画条中,可以根据需要增加关键帧,但不能增加帧D【时间轴】中的动画条可以加长也可以缩短