单选题我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时常要用到图层、帧,时间轴、音轨等概念,下列各种说法不一,正确的说法应该是()A引入图层的目的主要是可以对图像进行分层处理。画图、Flash,Photoshop等软件都可以对图像按图层进行不同的编辑。B图层只是用来放图像,不可以放文字。C音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑。D帧和时间轴是视频处理软件中的重要概念。对于不同的帧,内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层。

单选题
我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时常要用到图层、帧,时间轴、音轨等概念,下列各种说法不一,正确的说法应该是()
A

引入图层的目的主要是可以对图像进行分层处理。画图、Flash,Photoshop等软件都可以对图像按图层进行不同的编辑。

B

图层只是用来放图像,不可以放文字。

C

音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑。

D

帧和时间轴是视频处理软件中的重要概念。对于不同的帧,内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层。


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(1) 将文本、音频、视频、动画、图形和图像等各种媒体综合起来的技术称为 【1】 技术。

()是将单独帧组合成动画的场所 A、场景B、图层C、时间轴D、关键帧

在超文本和超媒体概念中,结点的内容可以是文本、图形、图像、动画视频和音频。() 此题为判断题(对,错)。

将文本、音频、视频、动画、图形和图像等各种媒体综合起来的技术称为【 】技术。

某Flash动画的主场景时间轴如图9所示,下列说法正确的是()。A.“文字”图层被锁定,所以不能删除B.“蜻蜒”图层的第50帧写有动作脚本C.“音乐”图层被隐藏,所以动画播放时音乐不能播放D.“按钮”图层的内容在动画播放时会一直显示在主场景中

某Flash动画的时间轴如图7所示,下列说法正确的是()。A.当前场景播放1次,需要用时10秒B.“音乐”图层被隐藏.所以不能播放音乐C.测试影片时,“按钮”图层中的实例始终呈现在舞台上D.“文字”图层被锁定,该图层关键帧上的实例不能被编辑

图11所示的是某F1ash动画编辑界面,在测试此场景时,发现“蜻蜒动画”实例中的蜻蜓身体图像时有时无,出现此现象的原因是(  )。 A.“身体”图层被隐藏B.“身体”图层被锁定C.“身体”图层只有第1帧D.“身体”图层第1帧是空白关键帧

在Flash MX 2004的时间轴中,主要包括以下()部分。A图层、帧和播放头B图层、帧和标题C图层文件夹、图层和帧D图层文件夹、播放头和帧标题

下列不属于非线性编辑采集方式是()。A、数字音频B、数字视频C、动画、图形、图像D、磁带

在Flash中,关于帧(Frame)的概念,下列选项中的说法错误的是()。A、帧是不能含有交互操作B、绘制的图形、文字等工作是在关键帧中进行的C、帧是Flash动画作品播放和交互操作的基本单位D、Flash时间轴上的小格子就是帧

用Premiere Pro1.5软件来编辑视频,下列说法中正确的是()A、视频或图片、图像可以在时间线上的任何位置插入B、视频或图片、图像只能在时阁线上顺序插入C、视频或图片、图像只能插在视频轨道D、声音只能插在音频轨道

用视频编辑软件来编辑视频,下列说法中正确的是()。 ①只能导入视频文件 ②可以导入音频文件 ③可以导入图像文件 ④可以导入excel文件A、③④B、①③C、②③D、①④

Windows中的Movie Maker是用来配合麦克风、数码摄像机或者是摄像头以录制音频和视频动画未对其进行编辑和整理,最终制作出一段()A、高保真的动画B、音频文件和图像C、影像动画

图层、帧,时间轴、音轨等都是我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时的常用概念,下列各说法中正确的是()A、软件中引入了图层主要是可以对图像的编辑进行分层处理。下列各图像处理软件都有可以对图像按图层进行不同的编辑:画图、Flash,PhotoshopB、帧和时间轴是视频处理软件中的重要概念。对于不同的帧内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层C、音轨是用来编辑数字化音频的,音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑D、图层主要是用来放图像的,不能用来放文字

我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时常要用到图层、帧,时间轴、音轨等概念,下列各种说法不一,正确的说法应该是()A、引入图层的目的主要是可以对图像进行分层处理。画图、Flash,Photoshop等软件都可以对图像按图层进行不同的编辑。B、图层只是用来放图像,不可以放文字。C、音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑。D、帧和时间轴是视频处理软件中的重要概念。对于不同的帧,内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层。

在多媒体作品的集成中,通常需要对采集到的图片、文字、声音、视频等素材进行加工,图层、帧、时问轴、音轨等都是我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时常用到的概念,下列说法中正确的是()A、软件中引入图层,主要是可以对图像的编辑进行分层处理,图像处理软件画图、Flash、Photoshop都可以对图像按图层进行不同的编辑B、帧和时问轴是视频处理软件中的重要概念,不同的帧的内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层C、音轨是用来编辑数字化音频的,音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑D、图层主要是用来存放图像的,不能用来存放文字

下列关于关键帧说法正确的是()A、关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧B、修改文档的帧动作的帧C、Flash可以在关键帧之间补间或填充D、可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序

多媒体素材包括文本、图像、音频、动画、视频等数据

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