Pro/E中创建模型的基本方式有()。A、拉伸B、添加材料C、旋转D、孔E、去除材料
Pro/E中创建模型的基本方式有()。
- A、拉伸
- B、添加材料
- C、旋转
- D、孔
- E、去除材料
相关考题:
Pro/E中,在一零件中先后创建两个拉伸特征,在空间上相交,(均未选择“去除材料”及“加厚草绘”选项),请问以下对零件几何的描述哪项是正确的?()A、若皆为实体特征,则自动融合B、若皆为曲面特征,则可互相“剪切”C、若皆为曲面特征,则相互干涉D、若1为实体2为曲面,则相互干涉
Revit常规族制作时,创建实心形状的方法有以下哪些?()A、拉伸、融合、旋转、放样、扫掠B、拉伸、融合、旋转、放样、放样融合C、拉伸、旋转、放样、放样融合、扫掠D、拉伸、融合、旋转、放样融合、扫掠
多选题Pro/E中,在一零件中先后创建两个拉伸特征,在空间上相交,(均未选择“去除材料”及“加厚草绘”选项),请问以下对零件几何的描述哪项是正确的?()A若皆为实体特征,则自动融合B若皆为曲面特征,则可互相“剪切”C若皆为曲面特征,则相互干涉D若1为实体2为曲面,则相互干涉
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