单选题人工智能模拟、影视娱乐业、医疗等都应用到了多媒体,着说明了()A顺序时代发展需要B多地区推广C多学科交汇D多领域应用

单选题
人工智能模拟、影视娱乐业、医疗等都应用到了多媒体,着说明了()
A

顺序时代发展需要

B

多地区推广

C

多学科交汇

D

多领域应用


参考解析

解析: 暂无解析

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()是指用计算机模拟人类的智能。 A.虚拟现实B.人工智能C.多媒体D.科学计算

人工智能模拟、影视娱乐业、医疗等都应用到了多媒体,着说明了()A.顺序时代发展需要B.多地区推广C.多学科交汇D.多领域应用

多媒体技术发展的趋势之一就是与人工智能技术的结合,下面属于典型的多媒体技术与人工智能技术结合的实例是()A、用绘图软件进行绘图B、用语音识别软件输入文字C、用网络进行即时通讯D、用视频播放工具观看电影

()是应用多媒体技术的最早领域。A.教育领域B.旅游业C.影视娱乐业D.过程模拟领域

人工智模拟、影视娱乐业、医疗等都应用到了多媒体,这说明了()。A.多地区推广B.顺应时代发展需要C.多领域应用D.多学科交汇

对生物形态、生物智能和人类行为智能进行模拟,是多媒体技术在()方面的应用。 A、人工智能模拟B、旅游C、医疗D、影视娱乐业

电子教案、形象教学、模拟交互过程、网络多媒体教学、仿真工艺过程是多媒体技术的应用领域中的( )。A.教育领域B.旅游业C.影视娱乐业D.过程模拟领域

人工智能模拟、影视娱乐业、医疗等都应用到了多媒体,这说明了()。A.顺应时代发展需要B.多地区推广C.多学科交汇D.多领域应用

利用计算机来模拟人类的某些思维活动,如医疗诊断、定理证明等,这些应用属于(  )。A.数值计算B.自动控制C.人工智能D.模拟仿真

人工智模拟、影视娱乐业、医疗等都用到了多媒体,这说明了()A、多地区推广B、顺应时代发展需要C、多领域应用D、多学科交汇

电子教案、形象教学、模拟交互过程、网络多媒体教学、仿真工艺过程是多媒体技术的应用领域中的()A、教育领域B、旅游业C、影视娱乐业D、过程模拟领域

多媒体技术的应用领域非常广阔,以下()是多媒体技术重点发展的方向。A、过程模拟B、人工智能C、虚拟现实D、CSCW

对生物形态、生物智能和人类行为智能进行模拟,实现单纯通过人为想象不可能达到的效果,是多媒体技术在()方面的应用。A、人工智能模拟B、旅游C、医疗D、影视娱乐业

以下()选项属于多媒体技术在影视娱乐业方面的应用。A、电影特技B、MTV特技C、三维成像模拟特技D、仿真游戏E、变形效果

()是指用计算机模拟人类的智能。A、虚拟现实B、人工智能C、科学计算D、多媒体

利用计算机来模拟人类的某些思维活动,如医疗诊断、定理证明等,这些应用属于()。A、数值计算B、自动控制C、人工智能D、模拟仿真

利用计算机来模拟人类的某些思维活动,如医疗诊断、定理证明等,这一应用属于A、数值计算B、自动控制C、人工智能D、辅助教育

()是应用多媒体技术的最早领域。A、教育领域B、旅游业C、影视娱乐业D、过程模拟领域

人工智能模拟、影视娱乐业、医疗等都应用到了多媒体,着说明了()A、顺序时代发展需要B、多地区推广C、多学科交汇D、多领域应用

单选题对生物形态、生物智能和人类行为智能进行模拟,实现单纯通过人为想象不可能达到的效果,是多媒体技术在()方面的应用。A人工智能模拟B旅游C医疗D影视娱乐业

单选题电子教案、形象教学、模拟交互过程、网络多媒体教学、仿真工艺过程是多媒体技术的应用领域中的()A教育领域B旅游业C影视娱乐业D过程模拟领域

多选题以下()选项属于多媒体技术在影视娱乐业方面的应用。A电影特技BMTV特技C三维成像模拟特技D仿真游戏E变形效果

多选题多媒体技术的应用领域非常广阔,以下()是多媒体技术重点发展的方向。A过程模拟B人工智能C虚拟现实DCSCW

多选题多媒体技术的应用领域有()。A过程模拟领域B影视娱乐业C旅游业D教育领域

单选题人工智模拟、影视娱乐业、医疗等都用到了多媒体,这说明了()A多地区推广B顺应时代发展需要C多领域应用D多学科交汇

单选题利用计算机来模拟人类的某些思维活动,如医疗诊断、定理证明等,这些应用属于()。A数值计算B自动控制C人工智能D模拟仿真

单选题()是指用计算机模拟人类的智能。A虚拟现实B人工智能C科学计算D多媒体