以下()选项属于多媒体技术在影视娱乐业方面的应用。A、电影特技B、MTV特技C、三维成像模拟特技D、仿真游戏E、变形效果

以下()选项属于多媒体技术在影视娱乐业方面的应用。

  • A、电影特技
  • B、MTV特技
  • C、三维成像模拟特技
  • D、仿真游戏
  • E、变形效果

相关考题:

人工智能模拟、影视娱乐业、医疗等都应用到了多媒体,着说明了()A.顺序时代发展需要B.多地区推广C.多学科交汇D.多领域应用

● 用电脑既能听音乐,又能看影视节目,这是计算机在 (6) 方面的应用。(6)A.多媒体技术B.自动控制技术C.文字处理技术D.电脑作曲技术

以下()说法是正确的。 A.多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合B.多媒体技术可用来制作VCD及影视音像C.多媒体极大地改善了人机界面D.多媒体技术是虚拟现实技术的基础

()是应用多媒体技术的最早领域。A.教育领域B.旅游业C.影视娱乐业D.过程模拟领域

对生物形态、生物智能和人类行为智能进行模拟,是多媒体技术在()方面的应用。 A、人工智能模拟B、旅游C、医疗D、影视娱乐业

电子教案、形象教学、模拟交互过程、网络多媒体教学、仿真工艺过程是多媒体技术的应用领域中的( )。A.教育领域B.旅游业C.影视娱乐业D.过程模拟领域

人工智模拟、影视娱乐业、医疗等都用到了多媒体,这说明了()A、多地区推广B、顺应时代发展需要C、多领域应用D、多学科交汇

电子教案、形象教学、模拟交互过程、网络多媒体教学、仿真工艺过程是多媒体技术的应用领域中的()A、教育领域B、旅游业C、影视娱乐业D、过程模拟领域

以下项目中,属于多媒体技术应用的是()A、电影B、电视C、游戏D、广告

下列选项中,说法正确的是()。 (1)多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合 (2)多媒体技术可用来制作VCD及影视音像 (3)多媒体技术极大地改善了人机界面 (4)多媒体技术是虚拟现实技术的基础A、(1)(2)(3)B、(2)(4)C、全部都是D、(1)(3)(4)

以下不属于多媒体技术应用的是()。A、远程教育B、文档处理C、网络视频会议D、多媒体教学课件

以下选项中,不属于多媒体计算机应用软件的是()。A、多媒体教学课件B、多媒体模拟系统C、多媒体演示系统D、多媒体编辑与创作工具

对生物形态、生物智能和人类行为智能进行模拟,实现单纯通过人为想象不可能达到的效果,是多媒体技术在()方面的应用。A、人工智能模拟B、旅游C、医疗D、影视娱乐业

以下哪些选项属于应用伦理学研究的问题()A、安乐死问题B、自杀问题C、同性恋问题D、影视暴力问题

下列选项中,不属于多媒体技术在商业中的应用的是()A、电视广告B、产品电子说明书C、销售演示D、视频会议

下列选项中,()不是多媒体技术研究的主要方向。A、多媒体的应用开发B、多媒体数据的存储技术C、多媒体数据的安全技术D、多媒体数据的表示技术

()是应用多媒体技术的最早领域。A、教育领域B、旅游业C、影视娱乐业D、过程模拟领域

人工智能模拟、影视娱乐业、医疗等都应用到了多媒体,着说明了()A、顺序时代发展需要B、多地区推广C、多学科交汇D、多领域应用

单选题对生物形态、生物智能和人类行为智能进行模拟,实现单纯通过人为想象不可能达到的效果,是多媒体技术在()方面的应用。A人工智能模拟B旅游C医疗D影视娱乐业

单选题电子教案、形象教学、模拟交互过程、网络多媒体教学、仿真工艺过程是多媒体技术的应用领域中的()A教育领域B旅游业C影视娱乐业D过程模拟领域

多选题以下()选项属于多媒体技术在影视娱乐业方面的应用。A电影特技BMTV特技C三维成像模拟特技D仿真游戏E变形效果

单选题当前的多媒体技术应用在较高层次上可以分为三个方面,以下不属于这三个方面的()A多媒体网络传输B多媒体演示系统的制作C多媒体信息压缩D数字电视应用

单选题以下选项中,不属于多媒体计算机应用软件的是()。A多媒体教学课件B多媒体模拟系统C多媒体演示系统D多媒体编辑与创作工具

多选题多媒体技术的应用领域有()。A过程模拟领域B影视娱乐业C旅游业D教育领域

单选题人工智模拟、影视娱乐业、医疗等都用到了多媒体,这说明了()A多地区推广B顺应时代发展需要C多领域应用D多学科交汇

单选题人工智能模拟、影视娱乐业、医疗等都应用到了多媒体,着说明了()A顺序时代发展需要B多地区推广C多学科交汇D多领域应用

单选题下列选项中,()不是多媒体技术研究的主要方向。A多媒体的应用开发B多媒体数据的存储技术C多媒体数据的安全技术D多媒体数据的表示技术