填空题在UML中,状态机由对象的各个状态和连接这些状态的()组成,是展示状态与状态转换的图。
填空题
在UML中,状态机由对象的各个状态和连接这些状态的()组成,是展示状态与状态转换的图。
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相关考题:
● UML 是一种面向对象的统一建模语言。UML2.0包含十四种图,其中,(1) 展示了外部actor 与系统所提供的用例之间的连接,(2)指明了对象所有可能的状态以及状态间的迁移。(1)A.用例图 B.对象图 C.类图 D.活动图(2)A.时序图 B.用例图 C.部署图 D.状态图
● UML 的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的静态方面由 (37)和 (38)表现;动态方面由交互图、(39) 表现。(37)A. 类图 B. 状态图 C. 活动图 D. 用例图(38)A. 状态图 B. 顺序图 C. 对象图 D. 活动图(39)A. 状态图和类图 B. 类图和活动图C. 对象图和状态图 D. 状态图和活动图
关于 UML 中的状态图和活动图的叙述中,()是错误的。A.状态图和活动图都是对系统的动态方面进行建模的图 B.活动图是状态图的一种特殊情况,其中所有或大多数状态是活动状态 C.状态图显示从状态到状态的控制流,活动图显示的是从活动到活动的控制流 D.在对一个对象的生存期建模时,只能使用状态图
UML是一种面向对象的建模语言,它包含有10种图,以下说法中错误的是______。A.状态图可以嵌套,即一个状态可以用一张子状态图来描述,也可以用若干张并发执行的子状态图来描述B.状态图通常是对活动状态描述的扩充,它说明该活动所有可能的状态C.用例图展示了各种外部行为者与系统所提供的用例之间的联系D.UML的动态建模机制包括状态图、活动图、顺序图和协作图4个图形
UML是一种面向对象的统一建模语言,它包括10种图,其中,(26)展示了外部Actor与系统所提供的用例之间的连接,(27)指明了对象所有的状态以及状态间的迁移。A.用例图B.对象图C.类图D.活动图
UML是一种面向对象的统一建模语言。它包含10种图,其中,用例图展示了外部 actor与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部actor是指(51),用例可以用(52)图来描述。状态图指明了对象所有可能的状态及状态间的迁移(Transition)。如果一个并发的状态由n个并发的子状态图组成,那么,该并发状态在某时刻的状态由(53)个子状态图中各取一个状态组合而成。协作图描述了协作的(54)之间的交互和链接(link),它画成(55)图的形式。A.人员B.单位C.人员或单位D.人员或外部系统
OUML是一种面向对象的统一建模语言。它包含十种图,其中,用例图展示了外部ACTOR与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部ACTOR是指(33)。状态图指明了对象所有可能的状态以及状态间的迁移。如果一个并发的状态由N个并发的子状态图组成,那么,该并发状态在某时刻的状态由(34)个子状态图中各取一个状态组合而成。协作图描述了协作的(35)之间的交互和链接。A.人员B.单位C.人员或单位D.人员或外部系统
在UML中的状态图和活动图的叙述中,(42)是错误的。A.状态图和活动图都是对系统的动态方面进行建模的图B.活动图是状态图的一种特殊情况,其中所有或大多数状态是活动状态C.状态图显示从状态到状态的控制流,活动图显示的是从活动到活动的控制流D.在对一个对象的生存期建模时,只能使用状态图
UML是一种面向对象的统一建模语言。它包含十种图,其中,用例图展示了外部ACTOR与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部ACTOR是指(24)。状态图指明了对象所有可能的状态以及状态间的迁移。如果一个并发的状态由N个并发的子状态图组成,那么,该并发状态在某时刻的状态由(25)个子状态图中各取一个状态组合而咸。协作图描述了协作的(26)之间的交互和链接。A.人员B.单位C.人员或单位D.人员或外部系统
在UML中的状态图和活动图的叙述中,______是错误的。A.状态图和活动图都是对系统的动态方面进行建模的图B.活动图是状态图的一种特殊情况,其中所有或大多数状态是活动状态C.状态图显示从状态到状态的控制流,活动图显示的是从活动到活动的控制流D.在对一个对象的生存期建模时,只能使用状态图
UML的状态图展示了一个特定对象的所有可能状态,以及由于各种事件的发生而引起的状态间的转移(transition)。如果一个并发的状态由m个并发的子状态图组成,那么该并发状态在某时刻的状态由(47)个子状态图中各取一个状态组合而成。A.任意一B.任意两C.每一D.任意n(n≤m)
下列关于状态图的说法中,正确的是()A、状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一B、状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态C、活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为D、状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模
单选题状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是()A在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化B在交互过程中对象的状态总是在不断地改变,状态没有变化就没有交互C状态图建设对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件D事件对对象发出命令、命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为
单选题状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是()A在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化B在交互过程中对象的状态总是在不断的改变,状态没有变化就没有交互C状态图建模对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件D事件对对象发出命令,命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为
单选题下列关于状态图的说法中,正确的是()A状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一B状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态C活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为D状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模
判断题UML行为模型的状态图是以状态机模型的方式进行的用例实现。状态图只能用来实现单个用例。A对B错