UML是一种面向对象的统一建模语言,它包括10种图,其中,(26)展示了外部Actor与系统所提供的用例之间的连接,(27)指明了对象所有的状态以及状态间的迁移。A.用例图B.对象图C.类图D.活动图

UML是一种面向对象的统一建模语言,它包括10种图,其中,(26)展示了外部Actor与系统所提供的用例之间的连接,(27)指明了对象所有的状态以及状态间的迁移。

A.用例图

B.对象图

C.类图

D.活动图


相关考题:

● UML 是一种面向对象的统一建模语言。UML2.0包含十四种图,其中,(1) 展示了外部actor 与系统所提供的用例之间的连接,(2)指明了对象所有可能的状态以及状态间的迁移。(1)A.用例图 B.对象图 C.类图 D.活动图(2)A.时序图 B.用例图 C.部署图 D.状态图

UML是一种面向对象的建模语言,它包含有10种图,以下说法中错误的是______。A.状态图可以嵌套,即一个状态可以用一张子状态图来描述,也可以用若干张并发执行的子状态图来描述B.状态图通常是对活动状态描述的扩充,它说明该活动所有可能的状态C.用例图展示了各种外部行为者与系统所提供的用例之间的联系D.UML的动态建模机制包括状态图、活动图、顺序图和协作图4个图形

UML是一种面向对象的统一建模语言。它包含10种图,其中,用例图展示了外部 actor与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部actor是指(51),用例可以用(52)图来描述。状态图指明了对象所有可能的状态及状态间的迁移(Transition)。如果一个并发的状态由n个并发的子状态图组成,那么,该并发状态在某时刻的状态由(53)个子状态图中各取一个状态组合而成。协作图描述了协作的(54)之间的交互和链接(link),它画成(55)图的形式。A.人员B.单位C.人员或单位D.人员或外部系统

OUML是一种面向对象的统一建模语言。它包含十种图,其中,用例图展示了外部ACTOR与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部ACTOR是指(33)。状态图指明了对象所有可能的状态以及状态间的迁移。如果一个并发的状态由N个并发的子状态图组成,那么,该并发状态在某时刻的状态由(34)个子状态图中各取一个状态组合而成。协作图描述了协作的(35)之间的交互和链接。A.人员B.单位C.人员或单位D.人员或外部系统

UML是一种面向对象的统一建模语言。它包含十种图,其中,用例图展示了外部ACTOR与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部ACTOR是指(24)。状态图指明了对象所有可能的状态以及状态间的迁移。如果一个并发的状态由N个并发的子状态图组成,那么,该并发状态在某时刻的状态由(25)个子状态图中各取一个状态组合而咸。协作图描述了协作的(26)之间的交互和链接。A.人员B.单位C.人员或单位D.人员或外部系统

UML是一种面向对象的同一建模语言。它包括10种图,其中,用例图展示了外部参与者与系统内用例之间的连接。UML的外部参与者是指(47),用例可以用(48)图来描述。(49)指明了对象所有可能的状态以及状态之间的迁移。协作图描述了协作的(50)之间的交互和链接。(28)A.人员B.单位C.人员或单位D.人员或外部系统

UML是一种面向对象的统一建模语言。它包含10种图,其中,用例图展示了外部actor与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部actor是指(18),用例可以用(19)图来描述。状态图指明了对象所有可能的状态以及状态间的迁移(transition)。如果一个并发的状态由n个并发的子状态图组成,那么,该并发状态在某时刻的状态由(20)个子状态图中各取一个状态组合而成。协作图描述了协作的(21)之间的交互和链接(link),它画成(22)图的形式。A.人员B.单位C.人员或单位D.人员或外部系统

UML中,用例图展示了外部Actor与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部Actor是指( )。 A.人员B.单位C.人员和单位D.人员或外部系统

在统一建模语言(UML)中,描述系统与外部系统及用户之间交互的图是(8)。A.类图B.用例图C.对象图D.协作图