单选题创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是非线性和()的故事叙述。A线性的B连续C跳跃D循环

单选题
创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是非线性和()的故事叙述。
A

线性的

B

连续

C

跳跃

D

循环


参考解析

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相关考题:

表演游戏是创造性游戏的一种,是幼儿根据故事和童话的内容,运用语言、动作、表演、扮演角色进行的游戏。()

按照童话、故事中的角色、情节和语言进行创造性表演的游戏是:()。 A、角色游戏B、表演游戏C、结构游戏D、规则游戏

按照童话、故事中情节和语言,进行创造性表演的游戏是(  )。A.表演游戏B.角色游戏C.结构游戏D.音乐游戏

游戏设计人员在设计剧情和故事的时候,首先必须确定()。A、故事的主题B、故事的风格C、故事的人物D、故事的情节

游戏故事和传统故事的本质区别就是,把作者这个身份交到()手中。

创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是非线性和()的故事叙述。A、线性的B、连续C、跳跃D、循环

创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是()和()故事叙述。

按照童话、故事中的角色、情节和语言进行创造性表演的称为()A、娱乐游戏B、角色游戏C、表演游戏D、结构游戏

按照童话、故事中的角色、情节和语言进行创造性表演的游戏,称为()

故事磁带是()常用的玩具和材料。A、语言活动B、象征性戏C、建构游戏D、探索游戏

游戏的非线性因素包括()。A、故事介绍B、多样的解决方案C、顺序D、选择

幼儿按照自己创编的故事或文学作品中的故事,对故事中的人物角色、情节和语言进行创造性表演,这种行为属于()A、角色游戏B、结构游戏C、表演游戏D、记忆游戏

关于角色游戏与表演游戏,下列说法不正确的是()。A、角色游戏的主题和内容来源于幼儿的生活实际B、表演游戏的主题和内容来源于故事或文学作品C、角色游戏不属于幼儿自己的“创造的”游戏D、表演游戏要求幼儿必须在“故事框架”中游戏E、角色游戏相对表演游戏而言,具有更高的规则性和结构性

按照童话、故事中情节和语言,进行创造性表演的游戏是()A、表演游戏B、角色游戏C、结构游戏D、音乐游戏

在叙述时间所包含的两个概念中()。A、故事时间不等于文本时间B、故事时间等同于文本时间C、故事时间长于文本时间D、故事时间短于文本时间

大班幼儿语言游戏的常用策略有()。A、归纳理解故事B、创造阅读条件C、想象猜测突破常规D、联想想象阅读

单选题游戏设计人员在设计剧情和故事的时候,首先必须确定()。A故事的主题B故事的风格C故事的人物D故事的情节

单选题幼儿按照自己创编的故事或文学作品中的故事,对故事中的人物角色、情节和语言进行创造性表演,这种行为属于()A角色游戏B结构游戏C表演游戏D记忆游戏

多选题大班幼儿语言游戏的常用策略有()。A归纳理解故事B创造阅读条件C想象猜测突破常规D联想想象阅读

单选题故事磁带是()常用的玩具和材料。A语言活动B象征性戏C建构游戏D探索游戏

单选题在叙述时间所包含的两个概念中()。A故事时间不等于文本时间B故事时间等同于文本时间C故事时间长于文本时间D故事时间短于文本时间

单选题按照童话、故事中的角色、情节和语言进行创造性表演的游戏是()A角色游戏B表演游戏C结构游戏D规则游戏

填空题按照童话、故事中的角色、情节和语言进行创造性表演的游戏,称为()

多选题游戏的非线性因素包括()。A故事介绍B多样的解决方案C顺序D选择

单选题按照童话、故事中的角色、情节和语言进行创造性表演的称为()A娱乐游戏B角色游戏C表演游戏D结构游戏

单选题按照童话、故事中情节和语言,进行创造性表演的游戏是()A表演游戏B角色游戏C结构游戏D音乐游戏

填空题创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是()和()故事叙述。