立体相交通常分类有() A、平面立体与平面立体相交B、平面立体与曲面立体相交C、回转曲面体与平面立体相交D、曲面立体与曲面立体相交E、回转曲面体与非回转曲面体相交
两形体相贯包括()。 A、平面体与平面体、平面体与曲面体B、平面体与曲面体、曲面体与曲面体C、平面体与曲面体、曲面体与曲面体D、平面体与平面体、平面体与曲面体、曲面体与曲面体
填充特征只是通过其边界定义的一种平面曲面特征,用于()曲面。 A、复制B、剪切C、镜像D、加厚
曲面编辑操作中,填充曲面功能的曲率控制用四种类型,其中使用与相邻曲面交界的边界线上生成与所选曲面的曲率相配套的曲面,是使用()类型实现。A、相触B、相切C、交替面D、曲率
实体编辑中曲线驱动的阵列允许沿()生成阵列。A、曲面B、3D曲线C、平面曲线D、平面
平面区域的作用是将处于一个平面内的()作为平面的边界生成平面。A、草图B、曲面C、实体边线D、曲面边线
在曲面编辑中,删除曲面的命令有()。A、裁剪曲面B、拉伸切除C、旋转切除D、删除曲面
()曲面能生成分模面。A、放样曲面B、缝合曲面C、延展曲面D、裁剪曲面
延展曲面工具通过沿所选平面方向延展实体或曲面的边线来生成曲面。
曲面编辑操作中,平面区域功能不仅能生成平面,还能生成曲面。
在删除曲面操作中,不但所选曲面被删除,而且还自动沿边界进行填充。这是选择了()功能选项。A、删除B、删除并修补C、删除并填补D、裁剪
曲面通过“加厚度”可生成实体。如果您想加厚的曲面由多个相邻的曲面组成,您必须()A、先缝合曲面B、按住Ctrl,将曲面全部选中C、直接就可以操作
举升或直纹曲面构建时,截面轮廓线的起点必须相应一致,最好在同一平面中,否则生成扭曲的曲面()
曲面编辑操作中,填充曲面功能的曲率控制用四种类型,其中使用所选边界内生成曲面,但保持修补边线相切,是使用()类型实现。A、相触B、相切C、交替面D、曲率
单选题曲面编辑操作中,填充曲面功能的曲率控制用四种类型,其中使用与相邻曲面交界的边界线上生成与所选曲面的曲率相配套的曲面,是使用()类型实现。A相触B相切C交替面D曲率
判断题延展曲面工具通过沿所选平面方向延展实体或曲面的边线来生成曲面。A对B错
多选题实体编辑中曲线驱动的阵列允许沿()生成阵列。A曲面B3D曲线C平面曲线D平面
单选题曲面编辑操作中,填充曲面功能的曲率控制用四种类型,其中使用所选边界内生成曲面,但保持修补边线相切,是使用()类型实现。A相触B相切C交替面D曲率
多选题在曲面编辑中,删除曲面的命令有()。A裁剪曲面B拉伸切除C旋转切除D删除曲面
单选题在删除曲面操作中,不但所选曲面被删除,而且还自动沿边界进行填充。这是选择了()功能选项。A删除B删除并修补C删除并填补D裁剪
多选题平面区域的作用是将处于一个平面内的()作为平面的边界生成平面。A草图B曲面C实体边线D曲面边线
判断题曲面编辑操作中,平面区域功能不仅能生成平面,还能生成曲面。A对B错