填空题游戏中,根据时间触发的或是玩家互动触发的事先计划好的事件,叫作()。

填空题
游戏中,根据时间触发的或是玩家互动触发的事先计划好的事件,叫作()。

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相关考题:

关于切换延迟触发时间triggertotime描述正确的是() A.切换延迟触发时间可以克服瞬时信号波动对事件判决的影响。B.鼎桥产品TRNC810中一个小区的不同邻区可以设不同的切换延迟触发时间。C.修改切换延迟触发时间不会减少乒乓切换。D.切换延迟触发时间单位是秒。

对于触发时间TimeToTrigger,其含义是:() A.当特定测量事件的触发条件满足后,延迟一段时间(即触发时间TimeToTrigger)后上报该事件。B.只有当特定测量事件的触发条件在一段时间(即触发时间TimeToTrigger)内始终满足事件条件才上报该事件。C.当上报特定事件后,在一段时间(即触发时间TimeToTrigger)内不再重复上报该事件。D.以上全不对。

终止事件图元和结束事件图元的区别描述正确的是()A、终止事件图元触发后终止与之连接的活动实例,结束事件图元触发后结束流程实例B、终止事件图元触发后终止与之连接的活动实例,结束事件图元触发后结束与之连接的活动实例C、终止事件图元护法后终止流程实例,结束事件图元触发后结束流程实例D、终止事件图元触发后整个流程实例处于终止状态,结束事件图元触发后是结束和它连接的活动的实例

选定或是取消选定RadioButton时,都会触发什么事件?A. SelectedB. SelectedChangeC. ChangeD. CheckedChanged

从孙志刚事件分析我国关于流动游乞人员管理政策(制度)变迁的触发机制。

一个触发器有三个基本部件(62)。A.触发事件或语句、触发器的限制和触发器动作B.触发事件、触发语句和触发动作C.触发事件、触发器定义和触发器动作D.触发语句、触发器的限制和触发动作

关于触发器下列说法错误的是()。A、触发器不是PL/SQL对象B、触发器不是被请求调用的PL/SQL代码块C、触发器在发生触发事件时自动运行D、只能通过触发事件运行触发器

条件触发器和状况触发器使用以下哪一项作为减少错误触发次数的基准?()A、时间限制B、状况限制C、事件限制D、条件限制

游戏中,根据时间触发的或是玩家互动触发的()事件,叫作触发事件。A、事先计划好的B、偶然的C、游戏中未设定过的D、提示错误的

所谓区域触发器,就是在游戏世界中某位置划出一块触发区,若玩家进入这块触发区,将会在服务器端引发消息

所谓“()”指的是在游戏中,有些事件是玩家必须去解决的问题,而这些问题也就成了玩家继续游戏的阻碍。

以下为Android恶意代码触发条件的是()。A、利用系统事件触发B、利用短信触发C、利用系统时钟触发D、利用通话触发E、利用网络触发

html事件中,onDblClick表示()A、设定取得资料时触发事件执行B、设定改变资料时触发事件执行C、设定放置资料完成时触发事件执行D、设定鼠标左键双击标记时触发事件执行

Dreamweaver所提供的事件“onmousemove”表示?()A、用户按下鼠标左键时触发该事件B、用户释放鼠标左键时触发该事件C、用户移动鼠标时触发该事件D、用户将鼠标移动到页面元素之上时触发该事件

游戏中,根据时间触发的或是玩家互动触发的事先计划好的事件,叫作()。

在VFP6.0中,单击命令按钮后,下列关于事件的说法中,错误的是()。A、会触发命令按钮的click事件B、会触发命令按钮的mousedown事件C、会触发命令按钮的mouseup事件D、会触发命令按钮的doubleclick事件

软切换增加激活集是由()事件触发;触发同频硬切换的是()事件;触发监视集中信号替换激活集信号的是()事件。

对于触发时间TimeToTrigger,其含义是:()A、当特定测量事件的触发条件满足后,延迟一段时间(即触发时间TimeToTrigger)后上报该事件。B、只有当特定测量事件的触发条件在一段时间(即触发时间TimeToTrigger)内始终满足事件条件才上报该事件。C、当上报特定事件后,在一段时间(即触发时间TimeToTrigger)内不再重复上报该事件。D、以上全不对。

关于切换延迟触发时间triggertotime描述正确的是()A、切换延迟触发时间可以克服瞬时信号波动对事件判决的影响。B、鼎桥产品TRNC810中一个小区的不同邻区可以设不同的切换延迟触发时间。C、修改切换延迟触发时间不会减少乒乓切换。D、切换延迟触发时间单位是秒。

对于A3事件触发公式Mnew+Ocn-HysA3Mserv+Ocs+Offset,下面哪种说法是正确的()。A、Offset越大,越容易触发A3事件B、HysA3越小,越容易触发A3事件C、Ocn越小,越难触发A3事件D、Ocs越大,越难触发A3事件

以下对触发事件的描述错误的是()A、触发时机包括流程触发事件、活动触发事件、工作项触发事件B、事件动作可以是业务操作C、调用方式分为本地调用和远程调用D、触发事件是流程的流转过程中触发的

自动同步可以有两种触发方式:()。A、定时触发B、增量触发C、事件触发D、动态触发

填空题所谓“()”指的是在游戏中,有些事件是玩家必须去解决的问题,而这些问题也就成了玩家继续游戏的阻碍。

单选题以下对触发事件的描述错误的是()A触发时机包括流程触发事件、活动触发事件、工作项触发事件B事件动作可以是业务操作C调用方式分为本地调用和远程调用D触发事件是流程的流转过程中触发的

填空题游戏中,根据时间触发的或是玩家互动触发的事先计划好的事件,叫作()。

单选题游戏中,根据时间触发的或是玩家互动触发的()事件,叫作触发事件。A事先计划好的B偶然的C游戏中未设定过的D提示错误的

单选题在VFP6.0中,单击命令按钮后,下列关于事件的说法中,错误的是()。A会触发命令按钮的click事件B会触发命令按钮的mousedown事件C会触发命令按钮的mouseup事件D会触发命令按钮的doubleclick事件

多选题在广义上来说,Torque引擎中包含哪几种触发器:()Aareatriggers区域触发器Banimationtriggers动作触发器Cweaponstatetriggers武器状态触发器Dplayereventcontroltriggers玩家事件控制触发器