填空题游戏中,根据时间触发的或是玩家互动触发的事先计划好的事件,叫作()。
填空题
游戏中,根据时间触发的或是玩家互动触发的事先计划好的事件,叫作()。
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相关考题:
关于切换延迟触发时间triggertotime描述正确的是() A.切换延迟触发时间可以克服瞬时信号波动对事件判决的影响。B.鼎桥产品TRNC810中一个小区的不同邻区可以设不同的切换延迟触发时间。C.修改切换延迟触发时间不会减少乒乓切换。D.切换延迟触发时间单位是秒。
对于触发时间TimeToTrigger,其含义是:() A.当特定测量事件的触发条件满足后,延迟一段时间(即触发时间TimeToTrigger)后上报该事件。B.只有当特定测量事件的触发条件在一段时间(即触发时间TimeToTrigger)内始终满足事件条件才上报该事件。C.当上报特定事件后,在一段时间(即触发时间TimeToTrigger)内不再重复上报该事件。D.以上全不对。
终止事件图元和结束事件图元的区别描述正确的是()A、终止事件图元触发后终止与之连接的活动实例,结束事件图元触发后结束流程实例B、终止事件图元触发后终止与之连接的活动实例,结束事件图元触发后结束与之连接的活动实例C、终止事件图元护法后终止流程实例,结束事件图元触发后结束流程实例D、终止事件图元触发后整个流程实例处于终止状态,结束事件图元触发后是结束和它连接的活动的实例
Dreamweaver所提供的事件“onmousemove”表示?()A、用户按下鼠标左键时触发该事件B、用户释放鼠标左键时触发该事件C、用户移动鼠标时触发该事件D、用户将鼠标移动到页面元素之上时触发该事件
在VFP6.0中,单击命令按钮后,下列关于事件的说法中,错误的是()。A、会触发命令按钮的click事件B、会触发命令按钮的mousedown事件C、会触发命令按钮的mouseup事件D、会触发命令按钮的doubleclick事件
对于触发时间TimeToTrigger,其含义是:()A、当特定测量事件的触发条件满足后,延迟一段时间(即触发时间TimeToTrigger)后上报该事件。B、只有当特定测量事件的触发条件在一段时间(即触发时间TimeToTrigger)内始终满足事件条件才上报该事件。C、当上报特定事件后,在一段时间(即触发时间TimeToTrigger)内不再重复上报该事件。D、以上全不对。
关于切换延迟触发时间triggertotime描述正确的是()A、切换延迟触发时间可以克服瞬时信号波动对事件判决的影响。B、鼎桥产品TRNC810中一个小区的不同邻区可以设不同的切换延迟触发时间。C、修改切换延迟触发时间不会减少乒乓切换。D、切换延迟触发时间单位是秒。
对于A3事件触发公式Mnew+Ocn-HysA3Mserv+Ocs+Offset,下面哪种说法是正确的()。A、Offset越大,越容易触发A3事件B、HysA3越小,越容易触发A3事件C、Ocn越小,越难触发A3事件D、Ocs越大,越难触发A3事件
单选题在VFP6.0中,单击命令按钮后,下列关于事件的说法中,错误的是()。A会触发命令按钮的click事件B会触发命令按钮的mousedown事件C会触发命令按钮的mouseup事件D会触发命令按钮的doubleclick事件
多选题在广义上来说,Torque引擎中包含哪几种触发器:()Aareatriggers区域触发器Banimationtriggers动作触发器Cweaponstatetriggers武器状态触发器Dplayereventcontroltriggers玩家事件控制触发器