儿童思维的逻辑建构始于()。 A、教学B、游戏C、动作D、生活
下列属于精神分析游戏治疗的是()。 A.结构式游戏治疗B.儿童故事治疗C.幼儿中心游戏治疗D.公平游戏治疗
游戏治疗分为()。 A个体游戏治疗B家庭游戏治疗C团体游戏治疗D亲子游戏治疗
游戏治疗是以游戏为主要沟通媒介的()A治疗游戏B教育游戏C心理治疗D教育干预
事件管理流程始于事件的()和(),结束于事件的()和()。
人员招聘的流程一般开始于()A、招聘人员B、招聘计划C、招聘需求D、心理测试
游戏开发流程包含()、()、()和提交阶段几个阶段。
游戏开发流程中的策划组的主要任务是()、()、()。
游戏治疗在实质上可以分为()。A、指导性游戏治疗B、非指导性游戏治疗C、传统游戏治疗D、非传统性游戏治疗
游戏可以发泄能量,由治疗者为儿童设计各种不同游戏,安排儿童进入这些游戏情景,这即为()。A、指导式游戏治疗B、被动式游戏治疗C、非指导式游戏治疗D、结构式游戏治疗
以下关于游戏治疗的说法不正确的是()。A、游戏治疗是心理治疗的一种B、游戏治疗特别适合于学前阶段的特殊需要幼儿C、游戏治疗以游戏为主要沟通媒介D、游戏治疗与游戏一样,重过程而不追求结果
()除了对一般儿童发展性的意义,还对身心及行为偏差的儿童具有调试意义。A、游戏B、游戏指导C、游戏治疗D、游戏观察
游戏治疗的流程一般始于()。A、第一次面谈B、发现个案C、治疗阶段D、建立关系阶段
()理论游戏治疗强调幼儿必须主动参与治疗。A、格式塔理论的游戏治疗B、认知行为主义理论的游戏治疗C、精神分析理论的游戏治疗D、人本主义理论的游戏治疗
美感开始于()A、异性的吸引B、游戏的冲动C、工具的制造和使用D、祭祀的崇拜
()“击鼓传花”是中国的传统游戏,始于何朝代?A、汉朝B、唐朝C、宋朝D、南北朝
拣货作业流程开始于()。A、储存B、配送C、接单D、上架
单选题游戏治疗是以游戏为主要沟通媒介的()A治疗游戏B教育游戏C心理治疗D教育干预
单选题()除了对一般儿童发展性的意义,还对身心及行为偏差的儿童具有调试意义。A游戏B游戏指导C游戏治疗D游戏观察
多选题游戏治疗在实质上可以分为()。A指导性游戏治疗B非指导性游戏治疗C传统游戏治疗D非传统性游戏治疗
单选题以下关于游戏治疗的说法不正确的是()。A游戏治疗是心理治疗的一种B游戏治疗特别适合于学前阶段的特殊需要幼儿C游戏治疗以游戏为主要沟通媒介D游戏治疗与游戏一样,重过程而不追求结果
单选题人员招聘的流程一般开始于()A招聘人员B招聘计划C招聘需求D心理测试