问答题什么是多态?实现多态的方法有哪些?

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什么是多态?实现多态的方法有哪些?

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从系统实现的角度看,多态性分为静态多态性和动态多态性。以下说法错误的是()。 A.静态多态性是编译时的多态性B.函数重载实现的多态性是静态多态性C.通过虚函数实现的多态性是静态多态性D.动态多态性是运行时的多态性

下列关于多态性的描述,错误的是( )。A.C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性B.编译时的多态性可通过函数重载实现C.运行时的多态性可通过模板和虚函数实现D.实现运行时多态性的机制称为动态绑定

下列关于多态性的描述,错误的是( )。A.C++语言中的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性B.编译时的多态性可通过函数重载实现C.运行时的多态性可通过模板和虚函数实现D.实现运行时多态性的机制称为动态绑定

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关于虚方法实现多态,下列说法错误的是()。A、定义虚方法使用关键字virtualB、关键字virtual可以与override一起使用C、虚方法是实现多态的一种应用形式D、派生类是实现多态的一种应用形式

在C#中有两种多态性:编译时的多态性和运行时的多态性。编译时的多态性是通过()实现的,运行时的多态性是通过继承和()来实现的

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单选题关于多态,下列说法正确的是()A 多态实际上就是重载,它们本质上是以一样的B 多态可以分为编译时多态和运行时多态。前者的特点是在编译时就能确定要调用成员方法的哪个版本,后者则是在程序运行时才能确定要调用成员方法的哪个版本。C 编译时多态是在程序运行时才能确定要调用成员方法的哪个版本,而运行时多态在编译时就能确定要调用成员方法的哪个版本。D 多态和重载是两个完全不同的概念,前者是通过定义虚方法和重写虚方法来实现,后者是通过对同一函数名编写多个不同的实现代码来实现。

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