编译时的多态性和运行时的多态性在实现方法上有何不同?

编译时的多态性和运行时的多态性在实现方法上有何不同?


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动态联编所支持的多态性是()。 A.虚函数B.继承C.编译时的多态性D.运行时的多态性

从系统实现的角度看,多态性分为静态多态性和动态多态性。以下说法错误的是()。 A.静态多态性是编译时的多态性B.函数重载实现的多态性是静态多态性C.通过虚函数实现的多态性是静态多态性D.动态多态性是运行时的多态性

( 15 ) C++ 语言中的多态性分为编译时的多态性和 【 15 】 时的多态性。

C++语言支持的两种多态性分别是编译时的多态性和 【13】 的多态性。

编译时的多态性通过使用()实现。A、构造函数B、虚函数C、重载函数D、析构函数

C++编译时的多态性体现在【 】,运行时的多态性体现在【 】。

多态性分为两类:编译时的多态性和【 】的多态性。

实现编译时的多态性的机制称为【 】,实现运行时的多态性的机制称为【 】。

多态具体体现运行和编译两个方面,在程序运行时的多态性通过继承和 ______ 来体现,而程序编译时多态性体现函数和运符的重载上。

C++语言中的多态性是在编译时通过______和模板体现的,在运行时是通过______体现的。

C++语言中的多态性分为编译时的多态性和【 】时的多态性。

从实现的角度划分,C++所支持的两种多态性分别是【 】时的多态性和运行时的多态性。

下列关于多态性的描述,错误的是( )。A.C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性B.编译时的多态性可通过函数重载实现C.运行时的多态性可通过模板和虚函数实现D.实现运行时多态性的机制称为动态绑定

多态性分为两类:编译时的多态性和______。

多态性具体体现运行和编译两个方面,在程序运行时的多态性通过继承和【 】来体现,而程序编译时多态性体现函数和运符的重载上。

下列关于多态性的描述,错误的是( )。A.C++语言中的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性B.编译时的多态性可通过函数重载实现C.运行时的多态性可通过模板和虚函数实现D.实现运行时多态性的机制称为动态绑定

C++中的多态分为运行时的多态性及【 】时的多态性。

多态性可分为二类:编译时和【 】。

下列关于C++多态性的叙述,正确的是( )。A.C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性B.编译时的多态性可通过虚函数实现C.运行时的多态性可通过函数重载实现D.运行时的多态性可通过操作符重载实现

C++语言支持的两种多态性分别是编译时的多态性和【 】的多态性。

______是实现C++语言编译时多态性的机制,______是实现C++语言运行时多态性的机制。

C 中多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性,其中运行时的多态性时通过__________实现的。

在C++中运行时多态性是通过什么方式来实现的?

在C#中有两种多态性:编译时的多态性和运行时的多态性。编译时的多态性是通过()实现的,运行时的多态性是通过继承和()来实现的

填空题在C#中有两种多态性:编译时的多态性和运行时的多态性。编译时的多态性是通过()实现的,运行时的多态性是通过继承和()来实现的

问答题编译时的多态性和运行时的多态性在实现方法上有何不同?

单选题多态性允许对类的某个方法进行调用而无需考虑该方法所提供的特定实现,例如,可能有名为Road的类,它调用另一个类的Drive方法,另一个类可能是SportsCar或SmallCar,但二者都提供Drive方法,虽然Drive方法的实现因类的不同而异,但Road类仍可以调用它,并且它提供的结果由Road类使用和解释.在.NET中,可以由以下方式来实现组件中的多态性,除了()。A通过接口实现多态性B通过多个不同的子类从单个基类继承实现多态性C通过抽象类实现多态性D通过受保护的成员函数来实现多态性