关于虚方法实现多态,下列说法错误的是()。A、定义虚方法使用关键字virtualB、关键字virtual可以与override一起使用C、虚方法是实现多态的一种应用形式D、派生类是实现多态的一种应用形式
关于虚方法实现多态,下列说法错误的是()。
- A、定义虚方法使用关键字virtual
- B、关键字virtual可以与override一起使用
- C、虚方法是实现多态的一种应用形式
- D、派生类是实现多态的一种应用形式
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关于运行时多态的下列描述中,______是错误的。 A、运行时多态是以虚函数为基础的;B、运行时多态是在运行时确定所调用的函数代码的;C、用基类指针或引用所标识的派生类对象来操作虚函数才能实现运行时多态;D、运行时多态是在编译时确定操作函数的
从系统实现的角度看,多态性分为静态多态性和动态多态性。以下说法错误的是()。 A.静态多态性是编译时的多态性B.函数重载实现的多态性是静态多态性C.通过虚函数实现的多态性是静态多态性D.动态多态性是运行时的多态性
下列关于多态性的描述,错误的是( )。A.C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性B.编译时的多态性可通过函数重载实现C.运行时的多态性可通过模板和虚函数实现D.实现运行时多态性的机制称为动态绑定
下列关于多态性的描述,错误的是( )。A.C++语言中的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性B.编译时的多态性可通过函数重载实现C.运行时的多态性可通过模板和虚函数实现D.实现运行时多态性的机制称为动态绑定
下列关于C++多态性的叙述,正确的是( )。A.C++语言的多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性B.编译时的多态性可通过虚函数实现C.运行时的多态性可通过函数重载实现D.运行时的多态性可通过操作符重载实现
关于多态的描述正确的是()A、 多态是指在聚合关系中的各个类中名字相同的属性和操作具有不同的意义B、 多态的实现机制是编译时静态链接C、 函数名重载(overload) 会导致多态现象出现D、 多态可实现接口复用,节省大量的编码工作量
下列关于接口的说法,正确的是()A、 接口中定义的方法都必须是虚方法B、 接口中定义的方法可以编写其实现代码C、 继承接口的类可提供被继承接口中部分成员的实现代码D、 接口中的所有方法都必须在其派生类中得到实现
单选题关于多态,下列说法正确的是()A 多态实际上就是重载,它们本质上是以一样的B 多态可以分为编译时多态和运行时多态。前者的特点是在编译时就能确定要调用成员方法的哪个版本,后者则是在程序运行时才能确定要调用成员方法的哪个版本。C 编译时多态是在程序运行时才能确定要调用成员方法的哪个版本,而运行时多态在编译时就能确定要调用成员方法的哪个版本。D 多态和重载是两个完全不同的概念,前者是通过定义虚方法和重写虚方法来实现,后者是通过对同一函数名编写多个不同的实现代码来实现。
单选题关于虚方法实现多态,下列说法错误的是()A 定义虚方法使用关键字virtualB 关键字virtual可以与override一起使用C 虚方法是实现多态的一种应用形式D 派生类是实现多态的一种应用形式
单选题下列说法错误的是()A若语言只支持类而不支持多态,则不能称为面向对象的B在运行时根据其类型确定调用哪个函数的能力叫多态性C静态多态性也是在运行时根据其类型确定调用哪个函数DC++中的静态多态性是通过函数重载进行实现的