单选题Flash时间轴上的粉红色滑块也称为()。A时间轴指针B当前帧位置C动画播放头D动画停止钮

单选题
Flash时间轴上的粉红色滑块也称为()。
A

时间轴指针

B

当前帧位置

C

动画播放头

D

动画停止钮


参考解析

解析: 暂无解析

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Flash中调整动画播放速度,改变帧与帧之间的关系需要在以下哪个窗口进行() A、舞台窗口B、绘图工具箱C、时间轴窗口D、电影播放控制窗口

在Flash中,时间轴上帧的颜色为浅紫色,表示产生()动画。A.逐帧B.形状补间C.遮罩D.动作补间

在Flash中,关于帧(Frame)的概念,下列选项中的说法错误的是()。A、帧是不能含有交互操作B、绘制的图形、文字等工作是在关键帧中进行的C、帧是Flash动画作品播放和交互操作的基本单位D、Flash时间轴上的小格子就是帧

()是由时间轴组成的,时间轴上的每一个格子代表一帧。A、动画帧B、视图C、动画控制D、动画轴

下面关于flash动画播放的叙述错误的是()A、flash动画在默认的情形下会不断重复播放B、flash动画每秒播放的帧数由帧频决定C、若动画共100帧,当第100帧播放完成后,flash会立刻播放第1帧D、flash动画在播放时,是无法在某帧设置停止的

Flash时间轴上的粉红色滑块也称为()。A、时间轴指针B、当前帧位置C、动画播放头D、动画停止钮

Flash中时间轴的作用是().A、控制关键画面的绘制B、组织动画各帧的内容、控制动画每帧每层的显示C、测试播放效果D、使用重复绘制的画面

在Dreamweaver中,如果时间轴中只有两个帧,那么创建的时间轴动画将做直线运动,如果想使时间轴动画作曲线运动,必须在时间轴中添加()。A、动作B、洋葱皮C、动画D、关键帧

在时间轴面板中定义动画时,选中“自动播放”,则()。A、单击页面时即自动播放时间轴中的动画B、页面上的时间轴中的动画自动循环播放C、鼠标在页面上移动时即自动播放时间轴中的动画D、页面在载入浏览器时即自动播放时间轴中的动画

Flash里面的动画是通过()的控制,从而使所有的画面实现连续播放,最终来形成动画。A、时间轴B、图层C、舞台D、控制器

()是Flash动画制作中最基本的单位,它是时间轴上的最小单位。表现关键状态的帧称为关键帧,一般显示为黑色的圆点。如果关键帧中不包含任何内容,被称为(空白关键帧)。帧频就是每秒钟播放的帧数,Flash中默认的帧频是12fps。

下面属于时间轴具有的特点是()A、时间轴由帧组成B、播放头决定FLA中当前显示在舞台上的内容或SWF中当前显示在屏幕上的内容C、默认情况下,播放头从第1帧开始向前移动,直至文档的最后一帧D、默认情况下,播放头不会继续循环播放所有的帧

下面关于时间轴的说法错误的有()。A、在主菜单中选择【窗口】/【时间轴】命令将打开【时间轴】面板B、在主菜单中选择【修改】/【时间轴】/【添加对象到时间轴】命令,将APDiv添加到【时间轴】面板C、在【时间轴】的动画条中,可以根据需要增加关键帧,但不能增加帧D、【时间轴】中的动画条可以加长也可以缩短

Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是()。A、时间轴上的小格子就是帧B、帧是Flash中构成动画作品的最基本单位C、Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧D、帧中不能含有播放或交互操作

Flash动画的时间轴上,含有实心圆圈的方格表示的帧是()。A、空白关键帧B、普通帧C、关键帧D、过渡帧

在Flash MX中,()用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。A、时间轴B、舞台C、工具箱D、属性

Flash动画的时间轴上,含有空心圆的方格表示的帧是()。A、普通帧B、关键帧C、空白关键帧D、过渡帧

制作flash动画时间轴共有2400帧,设置为默认帧频,该动画的时长为()。A、200sB、100sC、400sD、600s

时间轴特效动画只Flash内置的一组动画效果。

单选题在时间轴面板中定义动画时,选中“自动播放”,则()。A单击页面时即自动播放时间轴中的动画B页面上的时间轴中的动画自动循环播放C鼠标在页面上移动时即自动播放时间轴中的动画D页面在载入浏览器时即自动播放时间轴中的动画

单选题Flash动画的时间轴上,含有空心圆的方格表示的帧是()。A普通帧B关键帧C空白关键帧D过渡帧

单选题Flash动画的时间轴上,含有实心圆圈的方格表示的帧是()。A空白关键帧B普通帧C关键帧D过渡帧

单选题下面关于flash动画播放的叙述错误的是()Aflash动画在默认的情形下会不断重复播放Bflash动画每秒播放的帧数由帧频决定C若动画共100帧,当第100帧播放完成后,flash会立刻播放第1帧Dflash动画在播放时,是无法在某帧设置停止的

单选题Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是()。A时间轴上的小格子就是帧B帧是Flash中构成动画作品的最基本单位CFlash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧D帧中不能含有播放或交互操作

单选题在Flash MX中,()用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。A时间轴B舞台C工具箱D属性

单选题下面关于时间轴的说法错误的有()。A在主菜单中选择【窗口】/【时间轴】命令将打开【时间轴】面板B在主菜单中选择【修改】/【时间轴】/【添加对象到时间轴】命令,将APDiv添加到【时间轴】面板C在【时间轴】的动画条中,可以根据需要增加关键帧,但不能增加帧D【时间轴】中的动画条可以加长也可以缩短

单选题Flash中时间轴的作用是().A控制关键画面的绘制B组织动画各帧的内容、控制动画每帧每层的显示C测试播放效果D使用重复绘制的画面