多选题三维物体的子对象有()A点B边C面D元素(体)

多选题
三维物体的子对象有()
A

B

C

D

元素(体)


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物体链接的策略有()。 A、层次中从父物体到子物体的过程要合乎逻辑B、先选定父物体,按照自上而下的顺序,链接到子物体上C、动画中,父物体的移动要比子物体少D、物体链接应由物体中心开始

八叉树用于三维物体描述,设空间通过三坐标平面XOY、YOZ、ZOX划分为八个子空间。八叉树中的每一个节点对应描述每一个子空间。()

3ds max中,()特别适用于创建具有复杂曲面外形的对象。A、三维物体建模B、网格建模C、复合对象建模D、NURBS建模

将三维物体变为二维图形的变换称为(),其有两种基本方式()、()。

在计算机图形关于Modeling的物体的描述中,下列是正确的结论有()A、一根直线是物体B、一个空间的点是物体C、一个立方体是物体D、三维欧氏空间点的集合是物体

在三维创建中,以下哪种不能直接在视图区通过键盘输入创建三维对象的:()A、标准几何体B、扩展几何体C、复合物体

二维物体和三维物体都是立体形。在二维平面上,可以产生立体形的感觉,这是利用人的错视表现三维物体的视觉空间的结果。

下列关于父子约束和父子关联的描述错误的是()。A、父子约束时,删除父物体,子物体不会消失。父子关联时,删除父物体,子物体会消失B、父子约束和父子关联,父物体都会影响子物体的TranslateC、父子约束和父子关联,父物体作旋转,子物体会围绕着父物体旋转移动D、父子约束和父子关联,父物体都会影响子物体的Scale

以下哪些命令可以使二维对象生成三维物体()A、挤出B、放样C、车削D、倾斜

次物体样条曲线中的布尔运算是对什么样的对象操作的()A、三维物体B、二维曲线C、几何体D、扩展几何体

()材质可以使用户为物体的子对象分配不同的材质。A、双面B、顶/底C、多维/子对象D、无光/投影

以下可以应用于三维物体的修改器的有哪些?()A、BendB、TaperC、BevelD、Edit Mesh

三维物体几何模型的类型有哪些?

在几何造型系统中,描述物体的三维模型有三种:()。

复合物体中的布尔是对什么样的对象操作的()A、三维几何体B、二维曲线C、灯光D、射像机

三维物体的子对象有()A、点B、边C、面D、元素(体)

面命令创建出来的是什么对象()A、三维物体B、二维线条C、扩展几何体D、复合物体

车削命令的意思是()A、旋转二维线条得到三维物体B、给二维物体的拉伸C、给三维物体拉伸D、增加物体的高度

3dmax有几种能把二维图形变成三维物体的使用方法,是什么?

填空题在几何造型系统中,描述物体的三维模型有三种:()。

单选题车削命令的意思是()A旋转二维线条得到三维物体B给二维物体的拉伸C给三维物体拉伸D增加物体的高度

单选题复合物体中的布尔是对什么样的对象操作的()A三维几何体B二维曲线C灯光D射像机

多选题以下哪些命令可以使二维对象生成三维物体()A挤出B放样C车削D倾斜

单选题编辑修改器要修改子物体上的点时应该选择次对象中的()。AVertexBPolygonCEdgeDElement

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单选题次物体样条曲线中的布尔运算是对什么样的对象操作的()A三维物体B二维曲线C几何体D扩展几何体

单选题()材质可以使用户为物体的子对象分配不同的材质。A双面B顶/底C多维/子对象D无光/投影