调用Helix 命令可绘制出( )。 A、二维多段线B、三维多段线C、二维螺旋线D、三维螺旋线E、三维样条曲线
拉伸命令“extrude”用的路径只能是二维线性对象,不能是三维线性对象。()
以下通过获取截面和路径使二维形体生成三维物体的是().A、拉伸B、旋转C、放样D、弯曲
在复合物体中,可用于多个二维平面物体和一个三维几何体之间进行相加、相减运算的物体命令是()A、布尔B、散布C、图形合并D、变形
以下哪些命令可以使二维对象生成三维物体()A、挤出B、放样C、车削D、倾斜
执行以下哪些编辑修改命令,可增加三维物体的复杂程度()。A、SkewB、LatticeC、NoiseD、Tessellate
圆角命令“fillet”只能应用于二维对象,不能对三维模型进行圆角操作。()
下面哪些命令可以将二维平面成生三维物体()A、挤出B、车削C、倾斜D、弯曲
二维绘图命令是针对XY坐标面设计的,在三维绘图中要使用UCS命令将XY坐标面定义在物体的某个表面上,才可以对该表面使用二维绘图命令画图
三维绘图中,在物体的某个表面上画图()A、可直接使用二维绘图命令B、用UCS命令将该表面定义成XY坐标面,再使用二维绘图命令C、可直接使用三维绘图命令D、只能使用建立表面模型的命令
拉伸(EXTRUDE)命令将二维图形拉伸成三维实体,该二维图形不能用()生成。A、多段线(PLINE)B、圆(CIRCLE)C、矩形(RECTANG)D、直线(LINE)
以下可以实现对象从二维到三维转换的命令是()A、EXTRUDEB、LENGTHENC、REVOLVED、EXTEND
关于对齐命令下列()是正确的A、只用在二维对象中B、只用三维对象中C、二维三维对象可以用D、可以轴测图中
面命令创建出来的是什么对象()A、三维物体B、二维线条C、扩展几何体D、复合物体
车削命令的意思是()A、旋转二维线条得到三维物体B、给二维物体的拉伸C、给三维物体拉伸D、增加物体的高度
多选题调用Helix命令可绘制出()。A二维多段线B三维多段线C二维螺旋线D三维螺旋线E三维样条曲线
单选题车削命令的意思是()A旋转二维线条得到三维物体B给二维物体的拉伸C给三维物体拉伸D增加物体的高度
单选题以下通过获取截面和路径使二维形体生成三维物体的是().A拉伸B旋转C放样D弯曲
填空题在三维绘图中使用()命令可以移动坐标原点,改变坐标轴的(),建立用户作图所使用的坐标系。二维绘图命令是针对()坐标面设计的,在三维绘图中要使用()命令将()定义在物体的某个表面上,才可以对该表面使用二维绘图命令画图。
单选题三维绘图中,在物体的某个表面上画图()A可直接使用二维绘图命令B用UCS命令将该表面定义成XY坐标面,再使用二维绘图命令C可直接使用三维绘图命令D只能使用建立表面模型的命令
多选题下面对Paint Effects笔触描述,说法错误的是()。A二维笔触只能在二维画板上使用,三维笔触只能在三维场景中使用B二维笔触只能在二维花瓣上使用,但三维笔触在二维画板和三维场景中都可以使用C二维笔触在二维画板和三维场景中都可以使用,但三维笔触只能在三维场景中使用D二维笔触和三维笔触在二维画板和三维场景中都可以使用
多选题以下哪些命令可以将二维图形转化为三维物体.()AExtrudeBLoftCBevelDLathe
判断题拉伸命令“extrude”用的路径只能是二维线性对象,不能是三维线性对象。()A对B错
多选题()命令可以实现对象从二维到三维的转换。ASWEEPBREVOLVECEXTENDDEXTRUDE
多选题下面哪些命令可以将二维平面成生三维物体()A挤出B车削C倾斜D弯曲
单选题面命令创建出来的是什么对象()A三维物体B二维线条C扩展几何体D复合物体
单选题关于对齐命令下列()是正确的A只用在二维对象中B只用三维对象中C二维三维对象可以用D可以轴测图中