填空题享元模式是运用()技术有效地支持大量细粒度对象的复用。

填空题
享元模式是运用()技术有效地支持大量细粒度对象的复用。

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相关考题:

若系统中的某子模块需要为其他模块提供访问不同数据库系统的功能,这些数据库系统提供的访问接口有一定的差异,但访问过程却都是相同的,例如,先连接数据库,再打开数据库,最后对数据进行查询。针对上述需求,可以采用( )设计模式抽象出相同的数据库访问过程,该设计模式( )。A.外观 B.装饰 C.桥接 D.享元 A.可以动态、透明地给单个对象添加职责 B.为子系统定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用 C.通过运用共享技术,有效支持大量细粒度的对象 D.将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化

图6-6UML类图所示意的设计模式的意图是(46)。A.在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存该状态B.提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示C.运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象D.用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象

当不适合采用生成子类的方法对已有的类进行扩充时,可以采用( )没计模式动态地给一个对象添加一些额外的职责;当应用程序由于使用大量的对象,造成很大的存储开销时,可以采用( )设计模式运用共享技术来有效地支持大量细粒度的对象;当想使用一个已经存在的类,但其接口不符合需求时,可以采用( )设计模式将该类的接口转换成我们希望的接口。A.命令(Command)B.适配器(Adapter)C.装饰(Decorate)D.享元(Flyweight)

因使用大量的对象而造成很大的存储开销时,适合采用()模式进行对象共享,以减少对象数量从而达到较少的内存占用并提升性能。A.组合(Composite)B.享元(Flyweight)C.迭代器(Iterator)D.备忘(Memento)

● 当不适合采用生成子类的方法对已有的类进行扩充时,可以采用 (43) 设计模式动态地给一个对象添加一些额外的职责;当应用程序由于使用大量的对象,造成很大的存储开销时,可以采用 (44) 设计模式运用共享技术来有效地支持大量细粒度的对象;当想使用一个已经存在的类,但其接口不符合需求时,可以采用 (45) 设计模式将该类的接口转换成我们希望的接口。(43)A. 命令(Command)B. 适配器(Adapter)C. 装饰(Decorate)D. 享元(Flyweight)(44)A. 命令(Command)B. 适配器(Adapter)C. 装饰(Decorate)D. 享元(Flyweight)(45)A. 命令(Command)B. 适配器(Adapter)C. 装饰(Decorate)D. 享元(Flyweight)

对象池和享元模式的根本不同在于()A、对象池中的对象可以复用,享元模式中的对象不能复用B、对象池可以提升系统性能,享元模式不能C、对象池中的每个对象都是等价的,享元模式中的每个对象是不等价的D、对象池中的每个对象是不等价的,享元模式中的每个对象是等价的

软件复用是面向对象系统分析与设计的核心支持技术之一,软件复用的核心是()。A、对象类B、模块C、设计模式D、软件构件技术

在设计模式中,()的核心是缓存和共享A、门面模式B、工厂模式C、享元模式D、单例模式

以下哪种设计模式能够支持动态地给一个对象增加其他职责而且在职责整合时支持热插拔()A、桥接模式(Bridge)B、装饰模式(Decorator)C、享元模式(Flyweight)D、外观模式(Facade)

以下意图哪个是用来描述ITERATOR(迭代器)?()A、使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系B、用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象C、提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示D、运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象

以下意图哪个是用来描述PROXY(代理)?()A、用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象B、运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象C、为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问D、将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示

以下意图哪个是用来描述FLYWEIGHT(享元)?()A、将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化B、运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象C、动态地给一个对象添加一些额外的职责D、用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象

以下哪一个模式是允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类()A、状态模式B、享元模式C、职责链模式D、命令模式

以下意图哪个是用来描述BUILDER(生成器)?()A、定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类B、将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示C、保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点D、运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象

关于模式适用性,在以下情况不适合使用FLYWEIGHT(享元)模式?()A、一个应用程序使用了大量的对象B、完全由于使用大量的对象,造成很大的存储开销C、对象的大多数状态都可变为外部状态D、你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求

单选题以下哪一个模式是允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类()A状态模式B享元模式C职责链模式D命令模式

填空题享元模式的核心在于()

单选题对象池和享元模式的根本不同在于()A对象池中的对象可以复用,享元模式中的对象不能复用B对象池可以提升系统性能,享元模式不能C对象池中的每个对象都是等价的,享元模式中的每个对象是不等价的D对象池中的每个对象是不等价的,享元模式中的每个对象是等价的

单选题以下哪种设计模式能够支持动态地给一个对象增加其他职责而且在职责整合时支持热插拔()A桥接模式(Bridge)B装饰模式(Decorator)C享元模式(Flyweight)D外观模式(Facade)

判断题享元模式的特点是:复用内存中已存在的对象,降低系统创建对象实例的性能和消耗。A对B错

单选题以下意图哪个是用来描述PROXY(代理)?()A用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象B运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象C为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问D将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示

单选题在设计模式中,()的核心是缓存和共享A门面模式B工厂模式C享元模式D单例模式

单选题以下选项哪个是用来描述组合模式()A为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问B运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象C将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构D将一个复杂对象的构建与它的表示分离

判断题复合享元对象的状态是会改变的,因此复合享元对象是不能共享的A对B错

单选题关于模式适用性,在以下情况不适合使用FLYWEIGHT(享元)模式?()A一个应用程序使用了大量的对象B完全由于使用大量的对象,造成很大的存储开销C对象的大多数状态都可变为外部状态D你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求

判断题在享元模式中,共享的享元对象越多,对存储空间的占用就越大A对B错

单选题以下意图哪个是用来描述FLYWEIGHT(享元)?()A将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化B运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象C动态地给一个对象添加一些额外的职责D用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象