动画的帧速度是指() A.帧移动的速度B.每帧停留的时间C.一秒钟播放的画面数量D.帧动画播放速度
拍摄以表现场面、规模、数量、气势为主的大景别画面时,往往需要在拍摄场景当中寻找一个事物或者一个点,以起到统帅全局、结构画面的作用,这个事物或者这个点就是()。 A.原点B.画面中心C.黄金分割点D.支点
秒内连续使用24张画幅的动画 作品,也就是采用一拍一的方式来进行制作的动画称为( ) A、半动画B、全动画C、一拍二动画D、一拍三动画
动画作为一项视听传播工具,需要“外在形式”来构成画面,并将多个画面组接在一起,来达成叙事的目的,这种外在形式也就是我们常说的( )。
拍摄出镜记者的运动画面,应根据拍摄需要及时准确调整( )A.构图与焦点B.人物与环境C.景别与背景D.色温与影调
只要有了现场采访画面,就不需要再拍摄被采访人的生活、工作和家庭画面。
摄像机机位、光轴、焦距“三不变”的画面称为().A、固定画面B、运动画面C、不变画面D、摄影画面
动画的效果主要由()决定 A、某张画面的精美程度B、所有画面的精美程度C、配音的精确程度D、画面与画面之间变化所产生出来的效果
制作一部完整的动画片大体上需要三个阶段:()、()和()。中期制作阶段主要完成画面制作,包括()、()、画面测试、描线和上色。
()是指动作秒数,也是指画面之间的拍摄时需要的格数。A、节奏B、时间C、距离D、帧数
加动画工作中,在同一张画面上,反复使用两次以上对位画法,称为()A、一次对位B、两次对位C、多次对位D、重复对位
Flash中时间轴的作用是().A、控制关键画面的绘制B、组织动画各帧的内容、控制动画每帧每层的显示C、测试播放效果D、使用重复绘制的画面
李丽同学在制作Flash动画时,想插入自己拍摄的一组爸爸打太极拳的连续画面,这组连续画面适合采用()进行处理。A、形状补间动画B、动作补间动画C、逐帧动画D、引导线动画
Premiere中要让画面做旋转动画,则需要调整下列的哪一项。()A、RotAtionB、DistortionC、DelAyD、Zoom
摄像机在拍摄中发生了运动变化所拍得的画面叫做()。A、固定画面B、运动画面C、摇镜头D、推拉镜头
“一拍二”代表同样的画面需要重复拍摄两次,那么一秒钟动画需要()张画面。A、6B、8C、12D、24
拍摄出镜记者的运动画面,应根据拍摄需要及时准确调整()A、构图与焦点B、人物与环境C、景别与背景D、色温与影调
如果动画画面的刷新频率为每秒16帧,那么制作一个长达30秒的动画短片,共需要()画面。A、360帧B、480帧C、320帧D、400帧
单选题Flash中时间轴的作用是().A控制关键画面的绘制B组织动画各帧的内容、控制动画每帧每层的显示C测试播放效果D使用重复绘制的画面
填空题制作一部完整的动画片大体上需要三个阶段:()、()和()。中期制作阶段主要完成画面制作,包括()、()、画面测试、描线和上色。
单选题摄像机在拍摄中发生了运动变化所拍得的画面叫做()。A固定画面B运动画面C摇镜头D推拉镜头
单选题加动画工作中,在同一张画面上,反复使用两次以上对位画法,称为()A一次对位B两次对位C多次对位D重复对位
单选题动画的效果主要由()决定A某张画面的精美程度B所有画面的精美程度C配音的精确程度D画面与画面之间变化所产生出来的效果