多选题元件是构成falsh动画的基本元素,FLASH动画中的元件有几种()A用益物权为从属物权,担保物权为独立物权B用益物权占有和利用标的物的实体权利,支配的是物的使用价值C用益物权和担保物权在物上代位性上是相同的D担保物权人取得担保特权后,只有在担保物权所担保的债权已届清偿期而未受清偿时才实现

多选题
元件是构成falsh动画的基本元素,FLASH动画中的元件有几种()
A

用益物权为从属物权,担保物权为独立物权

B

用益物权占有和利用标的物的实体权利,支配的是物的使用价值

C

用益物权和担保物权在物上代位性上是相同的

D

担保物权人取得担保特权后,只有在担保物权所担保的债权已届清偿期而未受清偿时才实现


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构成Flash动画的基本元素是:()。 A.元件B.图像C.字体D.帧

下面哪些是flash播放器可以打印的: A.flash的元件B.FLASH的位图图像C.FALSH的文本块D.FLASH的文本域

()是以重复利用为目的制作出的对象,他可以是Flash动画中的一个独立的元素,业可以是组件。 A.帧B.舞台C.元件D.库

在Flash动画中,元件可分为()等多种。A、图形元件B、按钮元件C、帧元件D、影片剪辑元件

Flash动画制作中,Flash动画的基本构成单元是()。A、帧B、库C、层D、元件

flash的交互动画中,“动作”通常是针对某个指定的()而言的。A、对象B、元件C、实例D、按钮

描述Flash动画中的元件、库和实例。

Flash动画的基本构成单元是()。A、帧B、场景C、层D、元件

元件是构成falsh动画的基本元素,FLASH动画中的元件有几种?()A、影片剪辑B、按钮C、声音D、图形

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简述元件在动画中的作用,以及元件与库的关系。

()是以重复利用为目的制作出的对象,他可以是Flash动画中的一个独立的元素,业可以是组件。A、帧B、舞台C、元件D、库

Flash MX中,在运动渐变动画中,()可以使动画元件沿特定的路径运动。A、普通层B、引导层C、遮罩层D、被遮罩层

以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()A、Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件B、影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关C、按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应D、图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画

Flash基本的元件类型有()。A、图形元件、影片剪辑元件、按钮元件B、图像元件、按钮元件、动画元件C、图形元件、帧元件、按钮元件D、影片剪辑元件、动画元件、图形元件

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在Flash的运动补间动画中,要使元件的实例动画能够在主动画中准确的完成播放循环,可以通过属性面板中的()参数设置。A、调整到路径B、同步C、对齐D、旋转

Flash中的元件有哪几种?()A、影片剪辑B、按钮C、图形D、动画

单选题FlAsh动画的基本构成单元是()A帧B场景C层D元件

多选题在Flash 动画中,元件的类型有()。A影片剪辑元件B按钮元件C图形元件D帧元件

多选题元件是构成falsh动画的基本元素,FLASH动画中的元件有几种?()A影片剪辑B按钮C声音D图形

单选题()是以重复利用为目的制作出的对象,他可以是Flash动画中的一个独立的元素,业可以是组件。A帧B舞台C元件D库

多选题在Flash动画中,元件可分为()等多种。A图形元件B按钮元件C帧元件D影片剪辑元件

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