在FLASH MX中,()主要用于创建动画中的静态图像和动画片段,是构成动画的最小单位。A、按钮元件B、电影剪辑C、矢量图形D、图像元件
在FLASH MX中,()主要用于创建动画中的静态图像和动画片段,是构成动画的最小单位。
- A、按钮元件
- B、电影剪辑
- C、矢量图形
- D、图像元件
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下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是( ) A. Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B. 在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C. 用FLASH MX的绘图工具画出来的图形为矢量图形D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大
下面说法中正确的是()。A、在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式B、在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完C、在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的D、在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化
以下关于Flash(SWF)格式描述正确的是()A、Flash与SVG都是基于矢量的图像文件格式B、Flash与SVG都可以既是静态图像格式,也是动画文件格式C、使用符号可以减小Flash动画的文件尺寸D、Flash格式中只支持圆头的端点或连接
以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()A、Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件B、影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关C、按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应D、图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画
单选题下面说法中正确的是()。A在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式B在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完C在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的D在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化
单选题变形动画是Flash动画中比较特殊的一种过程动画,和运动动画不同的是,其动画对象只能是()A符号B位图图像C矢量图形D群组对象